JavaScript面向对象的支持(1) 作者: 文章来源: 访问次数: 次 加入时间:2007-03-12
很少有人对JavaScript的面向对象特性进行系统的分析。我希望接下来的文字让你了解到这个语言最少为人知的一面。 1. JavaScript中的类型 -------- 虽然JavaScript是一个基于对象的语言,但对象(Object)在JavaScript中不是第一型的。JS是以函数(Function)为第一型的语言。这样说,不但是因为JS中的函数具有高级语言中的函数的各种特性,而且也因为在JS中,Object也是由函数来实现的。??关于这一点,可以在后文中“构造与析构”部分看到更进一步的说明。 JS中是弱类型的,他的内置类型简单而且清晰: --------------------------------------------------------- undefined : 未定义 number : 数字 boolean : 布尔值 string : 字符串 function : 函数 object : 对象 1). undefined类型 ======================== 在IE5及以下版本中,除了直接赋值和typeof()之外,其它任何对undefined的操作都将导致异常。如果需要知道一个变量是否是undefined,只能采用typeof()的方法: 但是在IE5.5及以上版本中,undefined是一个已实现的系统保留字。因此可以用undefined来比较和运算。检测一个值是否是undefined的更简单方法可以是: 因此为了使得核心代码能(部分地)兼容IE5及早期版本,Romo核心单元中有一行代码用来 “声明”一个undefined值: //--------------------------------------------------------- // code from Qomolangma, in JSEnhance.js //--------------------------------------------------------- var undefined = void null; 这一行代码还有一点是需要说明的,就是void语句的应用。void表明“执行其后的语句,且忽略返回值”。因此在void之后可以出现能被执行的任何“单个”语句。而执行的结果就是undefined。当然,如果你愿意,你也可以用下面的代码之一“定义undefined”。 //--------------------------------------------------------- // 1. 较复杂的方法,利用一个匿名的空函数执行的返回 //--------------------------------------------------------- var undefined = function(){}(); //--------------------------------------------------------- // 2. 代码更简洁,但不易懂的方法 //--------------------------------------------------------- var undefined = void 0; void也能像函数一样使用,因此void(0)也是合法的。有些时候,一些复杂的语句可能不能 使用void的关键字形式,而必须要使用void的函数形式。例如: //--------------------------------------------------------- // 必须使用void()形式的复杂表达式 //--------------------------------------------------------- void(i=1); // 或如下语句: void(i=1, i++); 2). number类型 ======================== JavaScript中总是处理浮点数,因此它没有象Delphi中的MaxInt这样的常量,反而是有这 样两个常值定义: Number.MAX_VALUE : 返回 JScript 能表达的最大的数。约等于 1.79E+308。 Number.MIN_VALUE : 返回 JScript 最接近0的数。约等于 2.22E-308。 因为没有整型的缘故,因此在一些关于CSS和DOM属性的运算中,如果你期望取值为整数2, 你可能会得到字符串“2.0”??或者类似于此的一些情况。这种情况下,你可能需要用 到全局对象(Gobal)的parseInt()方法。 全局对象(Gobal)中还有两个属性与number类型的运算有关: NaN : 算术表达式的运算结果不是数字,则返回NaN值。 Infinity : 比MAX_VALUE更大的数。 如果一个值是NaN,那么他可以通过全局对象(Gobal)的isNaN()方法来检测。然而两个NaN 值之间不是互等的。如下例: //--------------------------------------------------------- // NaN的运算与检测 //--------------------------------------------------------- var v1 = 10 * 'a'; v2 = 10 * 'a'; document.writeln(isNaN(v1)); document.writeln(isNaN(v2)); document.writeln(v1 == v2); 全局对象(Gobal)的Infinity表示比最大的数 (Number.MAX_VALUE) 更大的值。在JS中, 它在数学运算时的价值与正无穷是一样的。??在一些实用技巧中,它也可以用来做一 个数组序列的边界检测。 Infinity在Number对象中被定义为POSITIVE_INFINITY。此外,负无穷也在Number中被定 义: Number.POSITIVE_INFINITY : 比最大正数(Number.MAX_VALUE)更大的值。正无穷。 Number.NEGATIVE_INFINITY : 比最小负数(-Number.MAX_VALUE)更小的值。负无穷。 与NaN不同的是,两个Infinity(或-Infinity)之间是互等的。如下例: //--------------------------------------------------------- // Infinity的运算与检测 //--------------------------------------------------------- var v1 = Number.MAX_VALUE * 2; v2 = Number.MAX_VALUE * 3; document.writeln(v1); document.writeln(v2); document.writeln(v1 == v2); 在Global中其它与number类型相关的方法有: isFinite() : 如果值是NaN/正无穷/负无穷,返回false,否则返回true。 parseFloat() : 从字符串(的前缀部分)取一个浮点数。不成功则返回NaN。 3). boolean类型 ======================== (略) 4). string类型 ======================== JavaScript中的String类型原本没有什么特殊的,但是JavaScript为了适应“浏览器实现的超文本环境”,因此它具有一些奇怪的方法。例如: link() : 把一个有HREF属性的超链接标签放在String对象中的文本两端。 big() : 把一对标签放在String对象中的文本两端。 以下方法与此类同: anchor() blink() bold() fixed() fontcolor() fontsize() italics() small() strike() sub() sup() 除此之外,string的主要复杂性来自于在JavaScript中无所不在的toString()方法。这也是JavaScript为浏览器环境而提供的一个很重要的方法。例如我们声明一个对象,但是要用document.writeln()来输出它,在IE中会显示什么呢? 下例说明这个问题: //--------------------------------------------------------- // toString()的应用 //--------------------------------------------------------- var s = new Object(); s.v1 = 'hi,'; s.v2 = 'test!'; document.writeln(s); document.writeln(s.toString()); s.toString = function() { return s.v1 + s.v2; } document.writeln(s); 在这个例子中,我们看到,当一个对象没有重新声明(覆盖)自己toString()方法的时候,那么它作为字符串型态使用时(例如被writeln),就会调用Java Script环境缺省的toString()。反过来,你也可以重新定义JavaScript理解这个对象的方法。 很多JavaScript框架,在实现“模板”机制的时候,就利用了这个特性。例如他们用这样定义一个FontElement对象: //--------------------------------------------------------- // 利用toString()实现模板机制的简单原理 //--------------------------------------------------------- function FontElement(innerHTML) { this.face = '宋体'; this.color = 'red'; // more... var ctx = innerHTML; this.toString = function() { return '' + ctx + ' '; } } var obj = new FontElement('这是一个测试。'); // 留意下面这行代码的写法 document.writeln(obj); 5). function类型 ======================== javascript函数具有很多特性,除了面向对象的部分之外(这在后面讲述),它自已的一些独特特性应用也很广泛。 首先javascript中的每个函数,在调用过程中可以执有一个arguments对象。这个对象是由脚本解释环境创建的,你没有别的方法来自己创建一个arguments对象。 arguments可以看成一个数组:它有length属性,并可以通过arguments[n]的方式来访问每一个参数。然而它最重要的,却是可以通过 callee 属性来得到正在执行的函数对象的引用。 接下的问题变得很有趣:Function对象有一个 caller 属性,指向正在调用当前函数的父函数对象的引用。 ??我们已经看到,我们可以在JavaScript里面,通过callee/caller来遍历执行期的调用栈。由于arguments事实上也是Function的一个属性,因此我们事实上也能遍历执行期调用栈上的每一个函数的参数。下面的代码是一个简单的示例: //--------------------------------------------------------- // 调用栈的遍历 //--------------------------------------------------------- function foo1(v1, v2) { foo2(v1 * 100); } function foo2(v1) { foo3(v1 * 200); } function foo3(v1) { var foo = arguments.callee; while (foo && (foo != window)) { document.writeln('调用参数: ', '--------------- '); var args = foo.arguments, argn = args.length; for (var i=0; i document.writeln('args[', i, ']: ', args[i], ' '); } document.writeln(' '); // 上一级 foo = foo.caller; } } // 运行测试 foo1(1, 2);
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