单例模式也有很多的写法,不同的写法各有优缺点,需要根据实际的使用情况去选择。
1. 懒汉式,线程不安全
public class SingletonPattern {
public SingletonPattern(){}
//懒汉式,线程不安全
private static SingletonPattern instance;
public static SingletonPattern getInstance(){
if(instance == null){
instance = new SingletonPattern();
}
return instance;
}
}
2.懒汉式,线程安全
public class SingletonPattern {
public SingletonPattern(){}
//懒汉式,线程不安全
private static SingletonPattern instance;
public static synchronized SingletonPattern getInstance(){
if(instance == null){
instance = new SingletonPattern();
}
return instance;
}
}
3.双重检验锁
//注意:必须加volatile的关键字
private volatile static SingletonPattern instance;
public static SingletonPattern getInstance(){
if(instance == null){
synchronized (SingletonPattern.class){
if(instance == null){
instance = new SingletonPattern();
}
}
}
return instance;
}
4.饿汉式(简单粗暴)
//饿汉式 static final field
private final static SingletonPattern instance = new SingletonPattern();
public static SingletonPattern getInstance(){
return instance;
}
5.静态内部类
//静态内部类 static nested class
private static class SingletonHolder{
private final static SingletonPattern instance = new SingletonPattern();
}
public static SingletonPattern getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
6.枚举类
对枚举类并不熟悉,这里就不对它妄加揣测了,想要了解的小伙伴,自行去找其他例子了解吧,抱歉啦!
优点与缺点
- 优点
由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。
由于单例模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决;
单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件动作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。 - 缺点
单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。