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面向对象思考

天下难事必作於易。天下大事必作於细。

原创 EA&UML日拱一卒-微信小程序实战:位置闹铃 (9)-利用条件渲染实现列表控件

先看一小段视频,这是小程序目前的最新状态。到今天为止,小程序已经基本上实现了创建监控点和编辑监控点的功能。视频1M,请酌情观看。http://v.youku.com/v_show/id_XMzQzMDA5MzIyMA==.html需求在视频第32秒左右,有一个选择编辑对象的画面,它的功能是一个列表...

2018-02-28 22:09:07

阅读数 229

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原创 EA&UML日拱一卒-微信小程序实战:位置闹铃 (8)-WXML条件渲染

需求按照位置闹铃程序的设计,当设备接近或者离开某个区域时,可以播放提示音,也可触发记时器动作。按照设计,我们的画面是这样的。提示音选择画面计时器选择画面实现方式一般来讲,根据动作动作类型选择后续设定内容有两种方式,一种是控件本身不切换,修改控件的内容;另一种是根据需求切换控件的表示和非表示。这里我...

2018-02-26 18:37:34

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原创 EA&UML日拱一卒-微信小程序实战:位置闹铃 (7)-在画面之间共享数据

序列图为了理顺用户的操作逻辑,我们将监控点的设定分到选择监控点和编辑监控条件两个画面进行;为了新建监控点和编辑监控点流程的共通化,创建监控点对象的工作被分配到了主画面。序列图如下:index.jsnewButtonTaped: function () {   console.log("i...

2018-02-13 20:28:54

阅读数 272

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原创 EA&UML日拱一卒-微信小程序实战:位置闹铃 (6)-播放音频

昨天停更了一天,不是作者偷懒,而是掉到了一个坑里。本来以为播放音频很简单,但是还是遇到的各种问题,比如:1)小程序无法播放手机存储目录中的文件,只能播放网上的或者是小程序暂存的文件。2)播放暂存文件的接口貌似只支持.silk格式的文件。3)播放网上文件的时候不容易找到合适的对象等等。不过好在基本上...

2018-02-12 18:52:10

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原创 EA&UML日拱一卒-微信小程序实战:位置闹铃 (5)-显示所在位置的信息

假设我们指定了多个监控点,接下来的需求就是给每个监控点取名字。如果是手动输入的话,会比较麻烦。所以位置闹铃再向前走一步,从地图上取得监控点所在位置的信息作为监控点的名称。 画面说明 当我们选定监控点以后,该处的信息会在下面的列表中表示出来。通过上下滚动列表中...

2018-02-07 18:33:13

阅读数 248

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原创 EA&UML日拱一卒-微信小程序实战:位置闹铃 (4)-从地图上选点

创建监控点的第一步就是选择监控点的位置,经过各种尝试,位置闹铃程序采用移动地图对准中心点的方式来决定监控点的位置。 具体就是通过调整地图的比例和位置,是目标位置对准地图中心点。为了方便使用,在地图中心位置设置了一个不随地图移动的红色小方框。 setpoint.wxml ...

2018-02-06 19:24:03

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原创 EA&UML日拱一卒-微信小程序实战:位置闹铃 (3)-画面构成

按照我个人的习惯,开发一个软件也好,做一个产品也好,首先是分析最难的地方在哪里,验证它的可行性。一旦解决了最难的问题,剩下的就是按部就班的开发了。 上篇文章算是验证可行性的部分,接下来就要拉开架势做了。今天先讨论画面构成的部分。 首先是主画面,它用于显示目前的监控点并且是其...

2018-02-05 19:50:41

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