前端面试-03 px,em,rem,%

本文详细介绍了像素(px)、em和rem在网页设计中的应用和特性。px是固定大小的单位,适用于屏幕媒体;em是相对长度单位,基于父元素字体大小;rem是CSS3的新单位,相对于根元素的字体大小。使用rem可以实现比例调整字体大小,适合响应式设计。在选择单位时,需考虑浏览器兼容性和项目需求,对于需要跨设备适配的项目,rem是更好的选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

PX

像素是固定大小的单元,用于屏幕媒体(即在电脑屏幕上读取)。一个像素等于电脑屏幕上的一个点 (是你屏幕分辨率的最小分割)。许多网页设计师在web文档使用像素单位以生产浏览器渲染的像素完美呈现的网站。

px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。

PX特点

  • 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小;
  • 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位;
  • 3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核)。

EM

em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。

EM特点

  • 1. em的值并不是固定的;
  • 2. em会继承父级元素的字体大小。

注意:任意浏览器的默认字体高都是16px。所有未经调整的浏览器都符合: 1em=16px。那么12px=0.75em,10px=0.625em。为了简化font-size的换算,需要在css中的body选择器中声明Font-size=62.5%,这就使em值变为 16px*62.5%=10px, 这样12px=1.2em, 10px=1em, 也就是说只需要将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位就行了。

所以我们在写CSS的时候,需要注意两点:

  • 1. body选择器中声明Font-size=62.5%;
  • 2. 将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位;
  • 3. 重新计算那些被放大的字体的em数值。避免字体大小的重复声明。

也就是避免1.2 * 1.2= 1.44的现象。比如说你在#content中声明了字体大小为1.2em,那么在声明p的字体大小时就只能是1em,而不是1.2em, 因为此em非彼em,它因继承#content的字体高而变为了1em=12px。

REM

rem是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em),这个单位引起了广泛关注。这个单位与em有什么区别呢?区别在于使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小,但相对的只是HTML根元素。这个单位可谓集相对大小和绝对大小的优点于一身,通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。目前,除了IE8及更早版本外,所有浏览器均已支持rem。对于不支持它的浏览器,应对方法也很简单,就是多写一个绝对单位的声明。这些浏览器会忽略用rem设定的字体大小。下面就是一个例子:

p {font-size:14px; font-size:.875rem;}

注意: 选择使用什么字体单位主要由你的项目来决定,如果你的用户群都使用最新版的浏览器,那推荐使用rem,如果要考虑兼容性,那就使用px,或者两者同时使用。

px 与 rem 的选择?

对于只需要适配少部分手机设备,且分辨率对页面影响不大的,使用px即可 。

对于需要适配各种移动设备,使用rem,例如只需要适配iPhone和iPad等分辨率差别比较挺大的设备。

%

百分比单位更像“em”单位,除了一些根本性的差异。首先,当前的字体大小等于100%(比如12 pt = 100%)。当使用百分比单位,你的文字在移动设备上仍然保持完全的可伸缩性和可访问性。

一般来说,1 em = 16 px = 100%

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