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原创 项目从unity4升级到unity5遇到的一些问题。
问题1:项目升级后原本在4.6版本的animator带位移的动画在5.6中出现了位移问题。单独播放是有位移的。但是在游戏中播放有动画,但是动画中的位移没了。 解决方法:找到这个animator所在的物体。把animator组件中的Apply Root Motion 取消勾选。 问题2:升级后tag层错乱的问题,一般出现这个问题的原因是在老项目中添加新的tag值不规范产生的。添加tag值要...
2018-03-30 16:43:19 676
原创 unity打包发布apk或ios时,tag值错乱导致触发器部分失效的问题
最近做老项目升级,升级到unity5.6时遇到了一个很头痛的问题,就是在unity中运行一切正常。没有任何问题。但是导出发布ios或android时就会出现一些触发事件没反应。导致一些道具或功能失效。 刚开始我以为是导出设置的问题。后来发现不是设置的问题。做了一些触发检测的demo导出运行时正常的(触发的条件查找的是物体的名字不是tag值)。 经过一系列的打印输出。发现了问题所...
2018-03-27 14:29:13 1629
原创 横屏游戏内打开应用内appstore界面出现竖屏的情况
在做ios应用中打开应用内appstore界面,游戏评论界面的时候,会出现本是一个横屏游戏在你竖屏摆放的情况下出现加载出来的appstore界面也变成了竖屏。游戏背景也变了竖屏。再三检查明明全局都是横屏的。unity设置中检查没问题。xcode中检查设置的也横屏,在网上找了好久都是什么横屏游戏特定某个界面是竖屏显示等。对于我这个菜鸟级的新手来说看起来很吃力。最后还是放弃了。自己想想解决吧, ...
2018-03-16 14:48:21 2152
转载 unity中判断iphone设备型号的方法
在unity开发iphone app,特别是最近适配iphone x时,需要知道app目前运行的设备型号。可以通过SystemInfo.deviceModel获取设备型号,但是,获取的值是形如:iPhone8,1这种。这里有个表:iPhone7,1 iPhone 6 PlusiPhone7,2 iPhone 6iPhone8,1 iPhone 6si...
2018-03-14 10:27:01 7770
空空如也
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