在VC知识库中发现两篇讲COM编程的,还不错,转载下提供参考了
COM编程入门:第一部分 什么是COM,如何使用COM
COM编程入门:第二部分 深入COM服务器
将文章中的例子在VS2008中实践了一下:
1. 使用单接口的COM对象
#include "stdafx.h"
#include<objbase.h>
#pragma comment(lib, "ole32.lib")
#include<wininet.h>
#include<shlobj.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
WCHAR wszWallpaper[MAX_PATH];
HRESULT hr;
IActiveDesktop* pIAD;
// 1. 初始化COM库(让Windows加载DLLs)。通常是在程序的InitInstance()中调用CoInitialize ( NULL )或其它启动代码。MFC程序使用AfxOleInit()。
CoInitialize(NULL);
// 2. 使用外壳提供的活动桌面组件对象类创建COM对象。第四个参数通知COM需要什么接口(这里是IActiveDesktop).
hr = CoCreateInstance(CLSID_ActiveDesktop,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IActiveDesktop,
(void**)&pIAD);
if(SUCCEEDED(hr))
{
// 3. 如果COM对象被创建成功,则调用这个对象的GetWallpaper() 方法。
hr = pIAD->GetWallpaper(wszWallpaper, MAX_PATH, 0);
if(SUCCEEDED(hr))
{
// 4. 如果 GetWallpaper() 成功,则输出它返回的文件名字。注意这里使用wcout 来显示Unicode 串wszWallpaper. wcout 是Unicode 专用,功能与cout.相同。
wcout<<L"Wallpaper path is:\n"<<wszWallpaper<<endl<<endl;
}
else
{
cout<<_T("GetWallpaper failed.")<<endl<<endl;
}
// 5. 释放接口。
pIAD->Release();
}
else
{
cout<<_T("CoCreateInstance failed.")<<endl<<endl;
}
// 6. 收回COM库。MFC 程序不用这一步,它自动完成。
CoUninitialize();
system("pause");
return 0;
}
2. 使用多接口的COM对象
#include "stdafx.h"
#include<objbase.h>
#pragma comment(lib, "ole32.lib")
#include<shobjidl.h>
#include<shlobj.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HRESULT hr;
IShellLink* pISL;
IPersistFile* pIPF;
// 1. 初始化COM库(让Windows 加载DLLs). 通常在InitInstance()中调用CoInitialize ( NULL )或其它启动代码。MFC 程序使用AfxOleInit() 。
CoInitialize(NULL);
// 2. 使用外壳提供的Shell Link组件对象类创建COM对象。第四个参数通知COM 需要什么接口(这里是IShellLink)。
hr = CoCreateInstance(CLSID_ShellLink,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IShellLink,
(void**)&pISL);
if(SUCCEEDED(hr))
{
// 3. 设置快捷方式目标(墙纸文件)的路径。
hr = pISL->SetPath(L"C:\\Documents and Settings\\Administrator\\Local Settings\\Application Data\\Microsoft\\Wallpaper1.bmp");
if(SUCCEEDED(hr))
{
// 4. 获取这个对象的第二个接口(IPersistFile)。
hr = pISL->QueryInterface(IID_IPersistFile, (void**)&pIPF);
if(SUCCEEDED(hr))
{
// 5. 调用Save() 方法保存某个文件得快捷方式。第一个参数是Unicode 串。
hr = pIPF->Save(L"C:\\wallpaper.lnk", false);
// 6a. 释放IPersistFile 接口。
pIPF->Release();
}
}
// 6. 释放IShellLink 接口。
pISL->Release();
}
// 输出错误信息部分这里省略。
// 7. 收回COM 库。MFC 程序不用这一步,它自动完成。
CoUninitialize();
return 0;
}
请注意:使用COM编程前,需要引入COM库的头文件及Lib库,如下:
#include<objbase.h>
#pragma comment(lib, "ole32.lib")