COM编程

在VC知识库中发现两篇讲COM编程的,还不错,转载下提供参考了

COM编程入门:第一部分 什么是COM,如何使用COM
COM编程入门:第二部分 深入COM服务器

将文章中的例子在VS2008中实践了一下:
1. 使用单接口的COM对象

#include "stdafx.h"

#include<objbase.h>
#pragma comment(lib, "ole32.lib")

#include<wininet.h>
#include<shlobj.h>

#include<iostream>
using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	WCHAR wszWallpaper[MAX_PATH];
	HRESULT hr;
	IActiveDesktop* pIAD;

	// 1. 初始化COM库(让Windows加载DLLs)。通常是在程序的InitInstance()中调用CoInitialize ( NULL )或其它启动代码。MFC程序使用AfxOleInit()。
	CoInitialize(NULL);

	// 2. 使用外壳提供的活动桌面组件对象类创建COM对象。第四个参数通知COM需要什么接口(这里是IActiveDesktop).
	hr = CoCreateInstance(CLSID_ActiveDesktop,
		NULL,
		CLSCTX_INPROC_SERVER,
		IID_IActiveDesktop,
		(void**)&pIAD);

	if(SUCCEEDED(hr))
	{
		// 3. 如果COM对象被创建成功,则调用这个对象的GetWallpaper() 方法。
		hr = pIAD->GetWallpaper(wszWallpaper, MAX_PATH, 0);
		if(SUCCEEDED(hr))
		{
			// 4. 如果 GetWallpaper() 成功,则输出它返回的文件名字。注意这里使用wcout 来显示Unicode 串wszWallpaper.  wcout 是Unicode 专用,功能与cout.相同。
			wcout<<L"Wallpaper path is:\n"<<wszWallpaper<<endl<<endl;
		}
		else
		{
			cout<<_T("GetWallpaper failed.")<<endl<<endl;
		}

		// 5. 释放接口。
		pIAD->Release();
	}
	else
	{
		cout<<_T("CoCreateInstance failed.")<<endl<<endl;
	}

	// 6. 收回COM库。MFC 程序不用这一步,它自动完成。
	CoUninitialize();

	system("pause");

	return 0;
}



2. 使用多接口的COM对象
#include "stdafx.h"

#include<objbase.h>
#pragma comment(lib, "ole32.lib")

#include<shobjidl.h>
#include<shlobj.h>

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	HRESULT hr;
	IShellLink* pISL;
	IPersistFile* pIPF;

	// 1. 初始化COM库(让Windows 加载DLLs). 通常在InitInstance()中调用CoInitialize ( NULL )或其它启动代码。MFC 程序使用AfxOleInit() 。
	CoInitialize(NULL);

	// 2. 使用外壳提供的Shell Link组件对象类创建COM对象。第四个参数通知COM 需要什么接口(这里是IShellLink)。
	hr = CoCreateInstance(CLSID_ShellLink,
		NULL,
		CLSCTX_INPROC_SERVER,
		IID_IShellLink,
		(void**)&pISL);

	if(SUCCEEDED(hr))
	{
		// 3. 设置快捷方式目标(墙纸文件)的路径。
		hr = pISL->SetPath(L"C:\\Documents and Settings\\Administrator\\Local Settings\\Application Data\\Microsoft\\Wallpaper1.bmp");
		if(SUCCEEDED(hr))
		{
			// 4. 获取这个对象的第二个接口(IPersistFile)。
			hr = pISL->QueryInterface(IID_IPersistFile, (void**)&pIPF);
			if(SUCCEEDED(hr))
			{
				// 5. 调用Save() 方法保存某个文件得快捷方式。第一个参数是Unicode 串。
				hr = pIPF->Save(L"C:\\wallpaper.lnk", false);

				// 6a. 释放IPersistFile 接口。
				pIPF->Release();
			}
		}

		// 6. 释放IShellLink 接口。
		pISL->Release();
	}
	// 输出错误信息部分这里省略。

	// 7. 收回COM 库。MFC 程序不用这一步,它自动完成。
	CoUninitialize();

	return 0;
}


请注意:使用COM编程前,需要引入COM库的头文件及Lib库,如下:
#include<objbase.h>
#pragma comment(lib, "ole32.lib")


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