异曲同工之妙,哈希封装的set与map(包含测试代码)

引子:我们在之前用红黑树来进行封装set与map二大容器,c++11引入了unordered_map,与unordered_set的新容器,这个底层就是哈希表!

告知:布隆过滤器,我只学了原理,下次,我再来代码呈现,我们也要进入c++的学习了,下次,更精彩(抱拳)

话不多说我们直接上代码,请君自行测试

Hash.h底层部分

#pragma once
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>

using namespace std;

//key要求有转整形的作用
	template<class K>
	class Hash_to_int
	{
	public:
		size_t operator()(const K& key)
		{
			return (size_t)key;
		}
	};

	//对于string类的转换--特化
	template<>
	class Hash_to_int<string>
	{
	public:
		//仿函数
		size_t operator()(const string& key)
		{
			size_t numi = 0;
			for (auto e : key)
			{
				numi *= 131;
				numi += e;
			}
			return numi;
		}
	};




namespace My_hash
{
	//悬挂的节点
	template<class T>
	struct HashNode
	{
		T _data;
		HashNode<T>* _next;

		HashNode(const T& data)
			:_data(data)
			,_next(nullptr)
		{}
	};


	//前置声明
	template<class K, class T, class KeyofT,class hash= Hash_to_int<K>>
	class HashTable;

	//迭代器
	template<class K, class T, class Ptr, class Ref,class KeyofT ,class hash = Hash_to_int<K>>
	class Hash_iterator
	{
	public:

		typedef HashNode<T> Node;
		typedef Hash_iterator<K, T, Ptr, Ref,KeyofT,hash> Self;

		Node* _node;
		const HashTable<K, T,KeyofT,hash>* _table;

		Hash_iterator(Node*node, const HashTable<K, T, KeyofT, hash>* table)
			:_node(node)
			,_table(table)
		{}

		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		bool operator!=(const Self& s)
		{
			return _node != s._node;
		}

		Self& operator++()
		{
			if (_node->_next)
			{
				_node = _node->_next;
			}
			else
			{
				KeyofT kot;
				hash to_int;
				size_t numi = to_int(kot(_node->_data)) % _table->_tables.size();
				++numi;
				while (numi < _table->_tables.size())
				{
					if (_table->_tables[numi])
					{
						break;
					}
					++numi;
				}
				if (numi == _table->_tables.size())
					 _node = nullptr;
				else
					 _node = _table->_tables[numi];
			}
			return *this;
		}
	};

	 
	template<class K, class T,class KeyofT,class hash>
	class HashTable
	{
	public:
		typedef HashNode<T> Node;
		template<class K, class T, class Ptr, class Ref, class KeyofT,class hash >
		friend class Hash_iterator;

		//普通迭代器
		typedef Hash_iterator<K, T, T*, T&,KeyofT,hash> Iterator;
		//const迭代器
		typedef Hash_iterator<K, T, const T*, const T&,KeyofT,hash> Const_Iterator;
	public:
		Iterator End()
		{
			return Iterator(nullptr, this);
		}

		Iterator Begin()
		{
			size_t numi = 0;
			for (; numi < _tables.capacity(); ++numi)
			{
				if (_tables[numi])
					break;
			}
			if (numi < _tables.capacity())
				return Iterator(_tables[numi], this);
			else
				return Iterator(nullptr, this);
		}

		Const_Iterator End() const
		{
			return Const_Iterator(nullptr, this);
		}


		Const_Iterator Begin() const
		{
			if (_number == 0)
				return End();

			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
			{
				Node* cur = _tables[i];
				if (cur)
				{
					return Const_Iterator(cur, this);
				}
			}

			return End();
		}

		HashTable()
			:_number(0)
		{
			_tables.resize(10, nullptr);
		}

		~HashTable()
		{
			// 依次把每个桶释放
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
			{
				Node* cur = _tables[i];
				while (cur)
				{
					Node* next = cur->_next;
					delete cur;
					cur = next;
				}
				_tables[i] = nullptr;
			}
		}


		//查找
		Iterator Find(const K& key)
		{
			KeyofT kot;
			hash to_int;
			size_t hashi = to_int(key) % _tables.size();
			Node* cur = _tables[hashi];
			while (cur)
			{
				if (kot(cur->_data) == key)
				{
					return Iterator(cur, this);
				}

				cur = cur->_next;
			}

			return End();
		}

		//插入
		pair<Iterator,bool> insert(const T&data)
		{
			KeyofT kot;
			Iterator it = Find(kot(data));
			if (it != End())
			{
				return make_pair(it,false);
			}


			hash to_int;
			size_t numi = to_int(kot(data)) % _tables.size();

			//负载因子为1时进行扩容
			//即size与数据点相等
			if (_number == _tables.size())
			{
				vector<Node*> newTable(_tables.size() * 2);
				//挪动数据
				for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
				{
					Node* current = _tables[i];
					while (current)
					{
						Node* next = current->_next;
						size_t numii = to_int(kot(current->_data)) % newTable.size();

						// 头插到新表
						current->_next = newTable[numii];
						newTable[numii] = current;
						current = next;
					}

					_tables[i] = nullptr;
				}
				_tables.swap(newTable);
			}

			//进行头插
			Node* cmp = new Node(data);
			cmp->_next = _tables[numi];
			_tables[numi] = cmp;
			_number++;
			return make_pair(Iterator(cmp,this),true);
		}

		//删除
		bool Erase(const K& key)
		{
			hash to_int;
			//找出位置
			size_t numi = to_int(key) % _tables.size();
			Node* prev = nullptr;
			Node* cur = _tables[numi];
			while (cur)
			{
				if (cur->_data == key)
				{
					if (prev == nullptr)
					{
						_tables[numi] = cur->_next;
					}
					else
					{
						prev->_next = cur->_next;
					}
					delete cur;
					_number--;
					return true;
				}
				prev = cur;
				cur = cur->_next;
			}
			return false;
		}
		
		// 新增遍历函数
		void Traverse()
		{
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
			{
				KeyofT kot;
				Node* current = _tables[i];
				while (current)
				{
					cout << kot(current->_data)<< "  "<< endl;
					current = current->_next;
				}
			}
		}

	private:
		vector<Node*> _tables;
		size_t _number;
	};

}

unordered_Map部分

#pragma once
#include"Hash.h"
//#include<unordered_map>
namespace My_Map
{

    template<class K,class V,class hash=Hash_to_int<K>>
    class unordered_Map
    {
    public:
        class M_KeyofT
        {
        public:
            const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
            {
                return kv.first;
            }

        };

        typedef typename My_hash::HashTable<K, pair<const K, V>, M_KeyofT, hash>::Iterator iterator;
        typedef typename My_hash::HashTable<K, pair<const K, V>, M_KeyofT, hash>::Const_Iterator const_iterator;

        iterator begin()
        {
            return _cmp.Begin();
        }

        iterator end()
        {
            return _cmp.End();
        }

        const_iterator begin() const
        {
            return  _cmp.Begin();
        }

        const_iterator end() const
        {
            return  _cmp.End();
        }

        pair<iterator,bool> insert(const pair<K,V>& kv)
        {
            return _cmp.insert(kv);
        }


        //如果找到就是有重复值,find功能
        //没有则为insert功能
        V& operator[](const K& key)
        {
            pair<iterator, bool> ret = _cmp.insert(make_pair(key, V()));

            return ret.first->second;
        }

        iterator Find(const K& key)
        {
            return _cmp.Find(key);
        }

        bool Erase(const K& key)
        {
            return _cmp.Erase(key);
        }

    private:
        My_hash::HashTable<K, pair<const K,V>, M_KeyofT, hash>_cmp;
    };
    
    void test_map()
    {
        unordered_Map<string, string> dict;
        dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
        dict.insert({ "left", "左边" });
        dict.insert({ "right", "右边" });

        dict["left"] = "左边,剩余";
        dict["insert"] = "插入";
        dict["string"];


        for (auto e : dict)
        {
            cout << e.first << ":" << e.second << endl;
        }
    }
}

unordered_Set部分

#pragma once
#include"Hash.h"


namespace My_Set
{
    template<class K, class hash = Hash_to_int<K>>
    class unordered_Set
    {
    public:
        class S_keyofT
        {
        public:
            const K& operator()(const K& key)
            {
                return key;
            }
        };

        typedef typename My_hash::HashTable<K, const K, S_keyofT, hash>::Iterator iterator;
        typedef typename My_hash::HashTable<K, const K, S_keyofT, hash>::Const_Iterator const_iterator;
        iterator begin()
        {
            return _cmp.Begin();
        }

        iterator end()
        {
            return _cmp.End();
        }

        const_iterator begin() const
        {
            return  _cmp.Begin();
        }

        const_iterator end() const
        {
            return  _cmp.End();
        }

        pair<iterator, bool> insert(const K& key)
        {
            return _cmp.insert(key);
        }

        iterator Find(const K& key)
        {
            return _cmp.Find(key);
        }

        bool Erase(const K& key)
        {
            return _cmp.Erase(key);
        }

    private:
        My_hash::HashTable<K, const K, S_keyofT, hash>_cmp;
    };
    
    void Print(const unordered_Set<int>& s)
    {
        unordered_Set<int>::const_iterator it = s.begin();
        while (it != s.end())
        {
            cout << *it << " ";
            ++it;
        }
        cout << endl;
    }

    struct Date
    {
        int _year;
        int _month;
        int _day;

        bool operator==(const Date& d) const
        {
            return _year == d._year
                && _month == d._month
                && _day == d._day;
        }
    };

    struct HashDate
    {
        size_t operator()(const Date& key)
        {
            // 112
            // 121
            return (key._year * 31 + key._month) * 31 + key._day;
        }
    };

    void test_set()
    {
        unordered_Set<int> s;
        int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14, 3,3,15 };
        for (auto e : a)
        {
            s.insert(e);
        }

        for (auto e : s)
        {
            cout << e << " ";
        }
        cout << endl;


        unordered_Set<Date, HashDate> us;
        us.insert({ 2024, 7, 25 });
        us.insert({ 2024, 7, 26 });
        for (auto e : us)
        {
            cout << e._year << " " << e._month << " " << e._day << endl;
        }
    }
}

测试结果:

大家有疑问,直接在评论区问我,我们一起进步!

评论 1
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