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原创 关于我入驻腾讯云并且今后会在这个平台同步更新博客的声明

我的博客即将同步至腾讯云开发者社区,邀请大家一同入驻:腾讯云自媒体分享计划

2023-06-14 23:15:30 76

原创 【细品C++】C++动态内存管理

本篇文章将为你讲解C++动态内存管理,也就是new系列套件,但是由于C++兼容C语言,所以我会提及C语言的动态内存管理方式,也就是malloc系列套件。如果你学过C语言并且对C语言动态内存管理方式有一定的了解,那么本文的对比讲解也许能对你的理解有所帮助,那如果你没有接触过C语言可以选择性的观看本文章的内容。

2023-03-09 13:31:43 449 4

原创 【细品C++】类和对象的一些细节(初始化列表、友元、static成员等)

本篇文章是C++类和对象讲解的第三篇,将对前两篇未提及的知识进行收尾。某种意义上来讲,类和对象的知识也许称不上难,或者说难在杂乱。而本篇文章的知识似乎使杂乱度更上一层楼了。不过希望我对这些知识的整理能帮助你更好的理解这部分知识。

2023-02-06 16:40:50 226

原创 【细品C++】深入了解类和对象(六大默认成员函数以及操作符重载)

本篇文章关于C++类和对象的讲解中的第二篇。到了本篇文章就真正开始到了类和对象真正难啃的地方了。本篇文章聚焦于类的6个默认成员函数的讲解,希望对你有所帮助。

2023-01-21 14:41:13 340 3

原创 【细品C++】初识类和对象

本篇文章将带你开始学习C++中类的知识,由于类的知识比较多,并且难度较大,我将其分成三篇来讲。本篇为第一篇,在本篇文章我将从C语言结构体切入,从两者之间的相似之处再到相异之处,从表面区别再到深层区别,一步一步剖析,从而使你能够对类有初步的了解和认识。

2022-12-19 20:38:15 259 1

原创 【走进Linux】Linux基础常见指令讲解

本篇讲解的是一些Linux使用的一些基础常用的指令,非常适合Linux小白学习。所以那么如果你是刚刚开始接触Linux(无图形化操作界面)的小白,那么请从头到尾仔细地阅读这篇文章(也可以跟着操作),本篇文章将逐步为你讲解一些Linux系统中基础常用的指令,这些指令基本满足你在Linux系统中的日常操作需求。

2022-12-04 22:15:59 729

原创 【细品C++】内联函数

本篇文章件将帮助你了解C++的内联函数。内联函数的概念并不难理解,功能也十分清晰,就是降低频繁调用内容短小函数时建立函数栈帧时所带来的消耗。

2022-10-25 21:37:31 374 1

原创 【细品C++】函数重载(函数名字修饰)

本篇文章件将帮助你了解C++函数重载的功能,及其原理。相较于C,函数重载作为C++新加的功能,解决了在某些需要频繁调用相同处理方式使用处理不同类型数据的函数时,C语言函数调用复杂或者实现复杂的痛点。希望本篇文章能对你的函数重载学习有所帮助。

2022-10-14 18:19:28 440 1

原创 【细品C++】引用

本篇文章将带你了解C++引用。引用作为C++新设计的类型,其功能与指针有所交集,在一定程度上代替了一些指针的用法,而希望本篇文章能令你引用的理解有帮助。

2022-09-28 13:14:02 325 7

原创 【细品C++】缺省参数详解

本篇文章将向你介绍缺省参数,希望对你的C++学习有帮助。

2022-09-22 10:08:42 546

原创 【细品C++】C++输入输出(count/cin/iostream)

单独讲讲C++的输入和输出,简略的讲讲,后面的文章会对底层逻辑进行补充。

2022-09-21 12:32:03 706

原创 【细品C++】命名空间详解(namespace)

本篇文章是C++中的命名空间详解,也是笔者第一篇关于C++的文章,同时,由于本篇文章旨在面向有一定C基础的C++初学者,所以会使用部分C语法。希望对你命名空间的学习有所帮助。

2022-09-18 22:28:22 3104 2

原创 【熟视C语言】C语言动态内存管理(malloc,calloc,realloc,free)

本篇文章为动态内存函数的使用详解,希望对你的动态内存函数学习有所帮助。

2022-09-16 16:04:27 481

原创 【熟视C语言】自定义类型之联合详解

联合是一种自定义类型,与结构体类似,该类型也包含一系列不同类型的变量,特点是所有成员公用一块空间(因此联合也被称为共用体)。

2022-09-02 19:30:48 387

原创 【熟视C语言】自定义类型之枚举详解

本篇文章为自定义类型系列讲解的第二篇,而本篇文章讲解的时自定义类型的第二部分内容——枚举。本篇文章将对枚举内容详解,希望对你的枚举学习有所帮助。

2022-09-02 16:27:32 309

原创 【熟视C语言】自定义类型之结构体详解(内存对齐,位段)

本篇文章为自定义类型系列讲解的第一篇,而本篇文章讲解的时自定义类型的第一部分内容——结构体。同时,本篇文章也是结构体内容的详解,希望对你的结构体学习有所帮助。

2022-09-01 22:58:06 588

原创 【熟视C语言】如何快速的了解一个库函数(C语言讲解,以string.h中的部分库函数为例)

本篇文章旨在向读者展示如何快速地了解并熟练使用一个库函数,本篇文章以头文件string.h中的一部分库函数为例讲解。

2022-08-30 16:47:03 1122

原创 【熟视C语言】C语言——带你深度刨析数据在内存中的存储

我们知道数据是有类型的,它的意义在于当我们存储一个数据时,类型决定开辟多少空间给他,当我们需要使用一个数据时,类型决定我们看待存在内存中这块数据的内容的视角。at

2022-07-08 20:42:11 717 11

原创 【熟视C语言】扫雷——C语言练习项目,一起锻炼代码能力

本篇博客讲解的扫雷游戏主要使用C语言实现,所以操作界面比较简陋,所用到的知识也比较简单,有二维数组,函数调用,递归等,适合C语言初学者锻炼基础的项目,如果想开发一个完备的扫雷游戏可在游戏引擎上设计此游戏,设计思路可参照本代码。...

2022-06-30 13:38:47 1297 9

原创 【熟视C语言】手把手教你学会用C语言编写井字棋小游戏

手把手教你学会使用C语言编写井字棋小游戏前言:本篇文章将手把手带你通过C语言中简单的分支循环语句,使用二维数组编写一个井字棋小游戏。设计思路:游戏菜单:我们在这里只需要实现一个功能,在键盘上输入两个数字,一个代表进入游戏,另一个代表退出游戏,进入游戏就跳转到游戏模块,退出游戏则直接结束程序。此外,这一步需要注意的有两个点:一个是用户可输入的不只是规定的两个数字,所以为避免bug出现,我们需要编写出现其他字符时的情况;还有一个就是为了让我们的游戏可以进行多次,我们需要写成循环结

2022-05-12 21:17:13 2932 3

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