Windows 生成ffmpeg安卓全平台so

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前言

做安卓开发的时候,需要实现拉流渲染视频之类的功能,使用ffmpeg比较方便。但是要生成ffmpeg的安卓库是有点麻烦的,需要使用ndk的工具链以及shell。相对来说在Linux上操作是比较容易的,其实Windows上生成也不是很难,shell是基本一致的。


一、搭建环境

1、下载NDK

我们首先需要有NDK的工具链才能进行交叉编译,如果安装了AndroidSudio则找到NDK的目录即可。或者下载Windows版本的NDK:NDK 下载  |  Android NDK  |  Android Developers
在这里插入图片描述

2、安装msys2

msys2是Windows的shell环境。下载地址:MSYS2。下载完成后直接安装。安装完成后在C:\msys64找到msys2.exe并运行,进入控制台。

(1)运行msys2

在这里插入图片描述

(2)安装必要工具

在msys2中输入:

pacman -S gcc make nasm yasm diffutils
  • 1

在这里插入图片描述

3、下载ffmpeg源码

Download FFmpeg
比如当前最新版本5.0.1如下图所所示:
在这里插入图片描述


二、生成

1、编写shell

新建一个build.sh的文件在ffmpeg目录中。添加如下内容:

(1)模板(2)设置TOOLCHAIN

参照模板的路径设置TOOLCHAIN,到windows-x86_64这一级目录。注意将反斜杠改为正斜杠。

TOOLCHAIN=NDK TOOLCHAIN路径
(3)设置API

根据需要设置API版本如:

API=29

2、修改configure

修改ffmpeg源码目录的configure文件将如下内如替换。

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)'

将上述内容替换成如下内容。

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

3、使用msys2生成

打开msys2.exe。cd到ffmpeg源码目录

(1)打开msys2

在这里插入图片描述

(2)cd源码目录

直接cd到ffmpeg源码目录即可,需要注意加双反斜杠避免转义。比如

cd D:\\ffmpeg-5.0.1
(3)调用shell
./build.sh

注:第一次生成出现如下报错是正常的,继续等待即可。
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3、找到安装目录

生成完成在ffmpeg源码目录的android文件夹下即可找到所有so
在这里插入图片描述


三、生成好的包

已测试可用的生成好的包
ffmpeg5.0.1安卓全平台so动态库


总结

总的来说在Windows上生成ffmpeg还是不难的,只是网上资料较少而且不齐全,导致容易生成失败甚至因为存在rm -rf导致整个磁盘被清空。最好的方式还是先在Linux生成成功后,再将方法移植到Windows。

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在 Ubuntu 中下载并编译 FFmpeg 生成 Android 平台可用的 .so 库,可以按照以下步骤进行: 1. 安装 Android NDK 首先需要下载并安装 Android NDK,可以在官网上下载最新版本:https://developer.android.com/ndk/downloads。 2. 下载 FFmpeg 源代码 从 FFmpeg 的官网上下载最新的源代码:https://ffmpeg.org/download.html。解压缩后得到一个目录,例如:/home/user/ffmpeg。 3. 配置交叉编译环境 进入 FFmpeg 源代码目录,执行以下命令: ``` export ANDROID_NDK=/path/to/android-ndk export PATH=$ANDROID_NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin:$PATH export SYSROOT=$ANDROID_NDK/platforms/android-21/arch-arm64 export CC=clang export CXX=clang++ export AR=$ANDROID_NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin/aarch64-linux-android-ar export AS=$ANDROID_NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin/aarch64-linux-android-as export LD=$ANDROID_NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin/aarch64-linux-android-ld export RANLIB=$ANDROID_NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin/aarch64-linux-android-ranlib export STRIP=$ANDROID_NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin/aarch64-linux-android-strip ``` 注意:其中的 /path/to/android-ndk 需要替换为实际的 NDK 路径。 4. 配置 FFmpeg 编译选项 执行以下命令: ``` ./configure --prefix=/home/user/ffmpeg-build \ --enable-shared --disable-static \ --disable-doc \ --disable-ffmpeg \ --disable-ffplay \ --disable-ffprobe \ --disable-postproc \ --disable-symver \ --enable-protocol=file \ --enable-openssl \ --enable-jni \ --enable-mediacodec \ --enable-decoder=h264_mediacodec \ --enable-decoder=hevc_mediacodec \ --enable-parser=h264 \ --enable-parser=hevc \ --enable-encoder=png \ --enable-cross-compile \ --target-os=android \ --arch=arm64 \ --cc=$CC \ --cxx=$CXX \ --sysroot=$SYSROOT \ --extra-cflags="-Os -fpic -march=armv8-a -mfpu=neon-fp-armv8 -mfloat-abi=softfp" \ --extra-ldflags="-shared -Wl,-soname,libffmpeg.so -Wl,--no-undefined -Wl,-z,noexecstack -Wl,-z,relro -Wl,-z,now" ``` 其中的 /home/user/ffmpeg-build 为 FFmpeg 编译后的输出目录,可以自行修改。 5. 编译并安装 FFmpeg 执行以下命令: ``` make -j8 && make install ``` 其中的 -j8 参数可以根据自己的 CPU 核心数量进行调整。 编译完成后,可在 /home/user/ffmpeg-build/lib 目录下找到生成的 libffmpeg.so 库文件,可用于 Android 平台的应用程序中。
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