MFC中CBitmap的简单复制方法 (Copy CBitmap)

http://wupei.j2megame.org/archives/86

在这里为大家提供一种CBitmap复制的方法

经过自己的一层封装,就形成的非常好用的CBitmap的复制工具函数

先看函数实现:

 

HBITMAP CMyDialog::CopyBitmap(HBITMAP hSourceHbitmap)
{
	CDC sourceDC;
	CDC destDC;
	sourceDC.CreateCompatibleDC(NULL);
	destDC.CreateCompatibleDC(NULL);
	//The bitmap information.
	BITMAP bm = {0};
	//Get the bitmap information.
	::GetObject(hSourceHbitmap, sizeof(bm), &bm);
	// Create a bitmap to hold the result
	HBITMAP hbmResult = ::CreateCompatibleBitmap(CClientDC(NULL), bm.bmWidth, bm.bmHeight); 

	HBITMAP hbmOldSource = (HBITMAP)::SelectObject(sourceDC.m_hDC, hSourceHbitmap);
	HBITMAP hbmOldDest = (HBITMAP)::SelectObject(destDC.m_hDC, hbmResult);
	destDC.BitBlt(0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, &sourceDC, 0, 0, SRCCOPY ); 

	// Restore DCs
	::SelectObject(sourceDC.m_hDC, hbmOldSource);
	::SelectObject(destDC.m_hDC, hbmOldDest);
	::DeleteObject(sourceDC.m_hDC);
	::DeleteObject(destDC.m_hDC); 

	return hbmResult;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值