事件循环 - 记录和分享
浏览器的进程模型

- 解析 HTML
- 解析 CSS
- 计算样式
- 布局
- 处理图层
- 每秒把⻚⾯画 60 次
- 执⾏全局 JS 代码
- 执⾏事件处理函数
- 执⾏计时器的回调函数

- 计时完成后需要执⾏的任务 —— setTimeout 、 setInterval
- ⽹络通信完成后需要执⾏的任务 -- XHR 、 Fetch
- ⽤户操作后需要执⾏的任务 -- addEventListener


⾯试题:
如何理解 JS 的异步?
参考答案:
JS是⼀⻔单线程的语⾔,这是因为它运⾏在浏览器的渲染主线程中,⽽渲染
主线程只有⼀个。
⽽渲染主线程承担着诸多的⼯作,渲染⻚⾯、执⾏ JS 都在其中运⾏。
如果使⽤同步的⽅式,就极有可能导致主线程产⽣阻塞,从⽽导致消息队列
中的很多其他任务⽆法得到执⾏。这样⼀来,⼀⽅⾯会导致繁忙的主线程⽩
⽩的消耗时间,另⼀⽅⾯导致⻚⾯⽆法及时更新,给⽤户造成卡死现象。
所以浏览器采⽤异步的⽅式来避免。具体做法是当某些任务发⽣时,⽐如计
时器、⽹络、事件监听,主线程将任务交给其他线程去处理,⾃身⽴即结束
任务的执⾏,转⽽执⾏后续代码。当其他线程完成时,将事先传递的回调函
数包装成任务,加⼊到消息队列的末尾排队,等待主线程调度执⾏。
在这种异步模式下,浏览器永不阻塞,从⽽最⼤限度的保证了单线程的流畅
运⾏。
任务没有优先级,在消息队列中先进先出
但消息队列是有优先级的
根据 W3C 的最新解释:
-
每个任务都有⼀个任务类型,同⼀个类型的任务必须在⼀个队列,不同类型的任务可以分属于不同的队列。在⼀次事件循环中,浏览器可以根据实际情况从不同的队列中取出任务执⾏。
-
浏览器必须准备好⼀个微队列,微队列中的任务优先所有其他任务执⾏
-
延时队列:⽤于存放计时器到达后的回调任务,优先级「中」
-
交互队列:⽤于存放⽤户操作后产⽣的事件处理任务,优先级「⾼」
-
微队列:⽤户存放需要最快执⾏的任务,优先级「最⾼」
1. 阐述⼀下 JS 的事件循环
事件循环⼜叫做消息循环,是浏览器渲染主线程的⼯作⽅式。
在 Chrome 的源码中,它开启⼀个不会结束的 for 循环,每次循环从消息
队列中取出第⼀个任务执⾏,⽽其他线程只需要在合适的时候将任务加⼊到
队列末尾即可。 过去把消息队列简单分为宏队列和微队列,这种说法⽬前已⽆法满⾜复杂的
浏览器环境,取⽽代之的是⼀种更加灵活多变的处理⽅式。
根据 W3C 官⽅的解释,每个任务有不同的类型,同类型的任务必须在同⼀
个队列,不同的任务可以属于不同的队列。不同任务队列有不同的优先级,
在⼀次事件循环中,由浏览器⾃⾏决定取哪⼀个队列的任务。但浏览器必须
有⼀个微队列,微队列的任务⼀定具有最⾼的优先级,必须优先调度执⾏。
2. JS 中的计时器能做到精确计时吗?为什么?
不⾏,因为:
1. 计算机硬件没有原⼦钟,⽆法做到精确计时
2.操作系统的计时函数本身就有少量偏差,由于 JS 的计时器最终调⽤
的 是操作系统的函数,也就携带了这些偏差
3.按照 W3C 的标准,浏览器实现计时器时,如果嵌套层级超过 5 层,
则会带有 4 毫秒的最少时间,这样在计时时间少于 4 毫秒时⼜带来
了偏差
4.受事件循环的影响,计时器的回调函数只能在主线程空闲时运⾏,因此还有偏差
3.常见的宏任务和微任务有哪些?
在 JavaScript 的事件循环(Event Loop)机制中,任务分为宏任务(Macro Task)和微任务(Micro Task)。它们的执行顺序不同,理解它们的区别对于掌握异步编程非常重要。
1. 宏任务(Macro Task)
宏任务是由浏览器或 Node.js 环境发起的任务,通常包括以下常见的来源:
-
setTimeout和setInterval
定时器回调函数是典型的宏任务。 -
setTimeout(() => { console.log("setTimeout"); }, 0); -
setImmediate(Node.js 特有)
在 Node.js 中,setImmediate是一个宏任务。setImmediate(() => { console.log("setImmediate"); }); -
I/O 操作
文件读写、网络请求等异步 I/O 操作的回调是宏任务。 -
UI 渲染(浏览器)
浏览器的 UI 渲染(如重绘、重排)也是一个宏任务。 -
事件回调
用户交互事件(如点击、滚动)的回调是宏任务。button.addEventListener("click", () => { console.log("click event"); }); -
requestAnimationFrame(浏览器)
虽然requestAnimationFrame通常用于动画,但它也是一个宏任务。requestAnimationFrame(() => { console.log("requestAnimationFrame"); });
2. 微任务(Micro Task)
微任务是在当前任务执行结束后立即执行的任务,通常包括以下常见的来源:
-
Promise的回调
Promise的then、catch、finally回调是微任务。Promise.resolve().then(() => { console.log("Promise"); }); -
MutationObserver(浏览器)
监听 DOM 变化的回调是微任务。const observer = new MutationObserver(() => { console.log("MutationObserver"); }); observer.observe(document.body, { attributes: true }); -
queueMicrotask
这是一个专门用于创建微任务的 API。queueMicrotask(() => { console.log("queueMicrotask"); }); -
process.nextTick(Node.js 特有)
在 Node.js 中,process.nextTick是一个微任务,优先级高于Promise。process.nextTick(() => { console.log("process.nextTick"); });
3. 执行顺序
事件循环的执行顺序如下:
-
执行一个宏任务(如
script整体代码、setTimeout回调等)。 -
执行当前宏任务产生的所有微任务。
-
渲染页面(浏览器)。
-
执行下一个宏任务。
例如:
console.log("Start");
setTimeout(() => {
console.log("setTimeout");
}, 0);
Promise.resolve().then(() => {
console.log("Promise");
});
console.log("End");
输出顺序:
Start End Promise setTimeout
4. 总结
-
宏任务:
setTimeout、setInterval、setImmediate、I/O 操作、UI 渲染、事件回调、requestAnimationFrame。 -
微任务:
Promise回调、MutationObserver、queueMicrotask、process.nextTick。
微任务总是在当前宏任务执行结束后立即执行,而宏任务需要等待下一次事件循环。理解它们的区别有助于更好地掌握 JavaScript 的异步行为。
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