左右切换

      void NextTexture()
    {
        if (i >= 0 && i < tex.Length-1)
        {
            i++;
            m.mainTexture = tex[i];
        }
        else {
            i = 0;
            m.mainTexture = tex[i];
        }
    }
    void PreTexture()
    {
        if (i == 0)
        {
            i = tex.Length - 1;
            m.mainTexture = tex[i];
        }
        else
        {
            i--;
            m.mainTexture = tex[i];
        }
    }
展开阅读全文
博主设置当前文章不允许评论。

没有更多推荐了,返回首页