新特征-信号量

Java线程:新特征-信号量
 
Java的信号量实际上是一个功能完毕的计数器,对控制一定资源的消费与回收有着很重要的意义,信号量常常用于多线程的代码中,并能监控有多少数目的线程等待获取资源,并且通过信号量可以得知可用资源的数目等等,这里总是在强调“数目”二字,但不能指出来有哪些在等待,哪些资源可用。
 
因此,本人认为,这个信号量类如果能返回数目,还能知道哪些对象在等待,哪些资源可使用,就非常完美了,仅仅拿到这些概括性的数字,对精确控制意义不是很大。目前还没想到更好的用法。
 
下面是一个简单例子:
 
import java.util.concurrent.ExecutorService; 
import java.util.concurrent.Executors; 
import java.util.concurrent.Semaphore; 

/** 
* Java线程:新特征-信号量 

* @author leizhimin 2009-11-5 13:44:45 
*/
 
public  class Test { 
         public  static  void main(String[] args) { 
                MyPool myPool =  new MyPool(20); 
                 //创建线程池 
                ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2); 
                MyThread t1 =  new MyThread( "任务A", myPool, 3); 
                MyThread t2 =  new MyThread( "任务B", myPool, 12); 
                MyThread t3 =  new MyThread( "任务C", myPool, 7); 
                 //在线程池中执行任务 
                threadPool.execute(t1); 
                threadPool.execute(t2); 
                threadPool.execute(t3); 
                 //关闭池 
                threadPool.shutdown(); 
        } 


/** 
* 一个池 
*/
 
class MyPool { 
         private Semaphore sp;      //池相关的信号量 

         /** 
         * 池的大小,这个大小会传递给信号量 
         * 
         * @param size 池的大小 
         */
 
        MyPool( int size) { 
                 this.sp =  new Semaphore(size); 
        } 

         public Semaphore getSp() { 
                 return sp; 
        } 

         public  void setSp(Semaphore sp) { 
                 this.sp = sp; 
        } 


class MyThread  extends Thread { 
         private String threadname;             //线程的名称 
         private MyPool pool;                         //自定义池 
         private  int x;                                     //申请信号量的大小 

        MyThread(String threadname, MyPool pool,  int x) { 
                 this.threadname = threadname; 
                 this.pool = pool; 
                 this.x = x; 
        } 

         public  void run() { 
                 try { 
                         //从此信号量获取给定数目的许可 
                        pool.getSp().acquire(x); 
                         //todo:也许这里可以做更复杂的业务 
                        System.out.println(threadname +  "成功获取了" + x +  "个许可!"); 
                }  catch (InterruptedException e) { 
                        e.printStackTrace(); 
                }  finally { 
                         //释放给定数目的许可,将其返回到信号量。 
                        pool.getSp().release(x); 
                        System.out.println(threadname +  "释放了" + x +  "个许可!"); 
                } 
        } 
}
 
任务B成功获取了12个许可! 
任务B释放了12个许可! 
任务A成功获取了3个许可! 
任务C成功获取了7个许可! 
任务C释放了7个许可! 
任务A释放了3个许可! 

Process finished with exit code 0
 
从结果可以看出,信号量仅仅是对池资源进行监控,但不保证线程的安全,因此,在使用时候,应该自己控制线程的安全访问池资源。
 

本文出自 “熔 岩” 博客,请务必保留此出处http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/222469


Java线程:新特征-阻塞队列
 
阻塞队列是Java5线程新特征中的内容,Java定义了阻塞队列的接口java.util.concurrent.BlockingQueue,阻塞队列的概念是,一个指定长度的队列,如果队列满了,添加新元素的操作会被阻塞等待,直到有空位为止。同样,当队列为空时候,请求队列元素的操作同样会阻塞等待,直到有可用元素为止。
 
有了这样的功能,就为多线程的排队等候的模型实现开辟了便捷通道,非常有用。
 
java.util.concurrent.BlockingQueue继承了java.util.Queue接口,可以参看API文档。
 
下面给出一个简单应用的例子:
import java.util.concurrent.BlockingQueue; 
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; 

/** 
* Java线程:新特征-阻塞队列 

* @author leizhimin 2009-11-5 14:59:15 
*/
 
public  class Test { 
         public  static  void main(String[] args)  throws InterruptedException { 
                BlockingQueue bqueue =  new ArrayBlockingQueue(20); 
                 for ( int i = 0; i < 30; i++) { 
                         //将指定元素添加到此队列中,如果没有可用空间,将一直等待(如果有必要)。 
                        bqueue.put(i); 
                        System.out.println( "向阻塞队列中添加了元素:" + i); 
                } 
                System.out.println( "程序到此运行结束,即将退出----"); 
        } 
}
 
输出结果:
向阻塞队列中添加了元素:0 
向阻塞队列中添加了元素:1 
向阻塞队列中添加了元素:2 
向阻塞队列中添加了元素:3 
向阻塞队列中添加了元素:4 
向阻塞队列中添加了元素:5 
向阻塞队列中添加了元素:6 
向阻塞队列中添加了元素:7 
向阻塞队列中添加了元素:8 
向阻塞队列中添加了元素:9 
向阻塞队列中添加了元素:10 
向阻塞队列中添加了元素:11 
向阻塞队列中添加了元素:12 
向阻塞队列中添加了元素:13 
向阻塞队列中添加了元素:14 
向阻塞队列中添加了元素:15 
向阻塞队列中添加了元素:16 
向阻塞队列中添加了元素:17 
向阻塞队列中添加了元素:18 
向阻塞队列中添加了元素:19 
 
可以看出,输出到元素19时候,就一直处于等待状态,因为队列满了,程序阻塞了。
 
这里没有用多线程来演示,没有这个必要。
 
另外,阻塞队列还有更多实现类,用来满足各种复杂的需求:ArrayBlockingQueue, DelayQueue, LinkedBlockingQueue, PriorityBlockingQueue, SynchronousQueue ,具体的API差别也很小。
 

本文出自 “熔 岩” 博客,请务必保留此出处http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/222524


Java线程:新特征-阻塞栈
 
对于阻塞栈,与阻塞队列相似。不同点在于栈是“后入先出”的结构,每次操作的是栈顶,而队列是“先进先出”的结构,每次操作的是队列头。
 
这里要特别说明一点的是,阻塞栈是Java6的新特征。、
 
Java为阻塞栈定义了接口:java.util.concurrent.BlockingDeque,其实现类也比较多,具体可以查看JavaAPI文档。
 
下面看一个简单例子:
 
import java.util.concurrent.BlockingDeque; 
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque; 

/** 
* Java线程:新特征-阻塞栈 

* @author leizhimin 2009-11-5 15:34:29 
*/
 
public  class Test { 
         public  static  void main(String[] args)  throws InterruptedException { 
                BlockingDeque bDeque =  new LinkedBlockingDeque(20); 
                 for ( int i = 0; i < 30; i++) { 
                         //将指定元素添加到此阻塞栈中,如果没有可用空间,将一直等待(如果有必要)。 
                        bDeque.putFirst(i); 
                        System.out.println( "向阻塞栈中添加了元素:" + i); 
                } 
                System.out.println( "程序到此运行结束,即将退出----"); 
        } 
}
 
输出结果:
向阻塞栈中添加了元素:0 
向阻塞栈中添加了元素:1 
向阻塞栈中添加了元素:2 
向阻塞栈中添加了元素:3 
向阻塞栈中添加了元素:4 
向阻塞栈中添加了元素:5 
向阻塞栈中添加了元素:6 
向阻塞栈中添加了元素:7 
向阻塞栈中添加了元素:8 
向阻塞栈中添加了元素:9 
向阻塞栈中添加了元素:10 
向阻塞栈中添加了元素:11 
向阻塞栈中添加了元素:12 
向阻塞栈中添加了元素:13 
向阻塞栈中添加了元素:14 
向阻塞栈中添加了元素:15 
向阻塞栈中添加了元素:16 
向阻塞栈中添加了元素:17 
向阻塞栈中添加了元素:18 
向阻塞栈中添加了元素:19 
 
从上面结果可以看到,程序并没结束,二是阻塞住了,原因是栈已经满了,后面追加元素的操作都被阻塞了。
 
 

本文出自 “熔 岩” 博客,请务必保留此出处http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/222530


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