在C语言中,全局变量必须声明在所有的函数之前,局部变量必须声明在所有可执行语句之前; C++允许在代码块的任何位置对局部变量进行声明
常量定义方面,C语言 #define 可能因计算的优先级出现问题,C++
const:不允许在程序的任何位置改变const修饰符声明的常量,常量的名称一般用大写字母
C 语言不允许函数重载的概念,对于不同的数据类型需要给出不同的函数
在C语言中使用malloc()函数分配动态内存空间,使用free()函数释放动态内存空间;(需要包含malloc.h 或 stdlib.h)(malloc函数分配的空间无法得知存放的数据类型,返回的是void型指针,还应该将其返回类型强制转换)
C++中使用new delete (可以自动计算所需要分配的内存大小,并能返回正确的指针类型,若没有足够内存,将返回空指针)
C++ 动态特性:多态性,动态联编,虚函数
虚函数 —— 被virtual关键字修饰的成员函数,用于实现多态(多态的关键之处就在于使用指向基类的指针或引用来操作子类对象)
class A {
public:
virtual void print(){
cout<<"This is A"<<endl
};
};
class B:public A {
public:
void print(){
cout<<"This is B"<<endl;
}
};
int main(){
A aa;
B bb;
A* s1=&aa;
A* s2=&bb;
s1->print();
s2->print();
}
多态性实现方式:强制多态(类型强制转换),重载多态(函数及运算符重载),类型参数化多态(模板),以及包含多态(类继承已经虚函数)
- 静态联编—— 联编工作出现在编译链接阶段,联编过程在程序开始运行之前完成
- 动态联编 —— 在编译阶段并不知道要调用哪个函数,只有在程序执行时才能确定,联编工作在程序运行时进行
C++ 类体中