golang 基础之 import 详解

转自:https://gocn.io/article/159

import

golang 中的模块是通过 package 进行组织管理的,通过 import 进行导入的

几种包的导入形式:

  1. 导入标准库
    • import "fmt",是最常用导入标准的形式
    • import f "fmt",为标准库起一个别名,而后调用 fmt.Println("") 可以使用 f.Println("")
    • import . "fmt",将 fmt 启用别名".",这样就可以直接使用其内容,而不用再加 fmt,例如fmt.Println("") 可以直接写成 Println("")
  2. 导入私人库
    • import "samples/util" 这里 samples 目录位于 $GOPATH/src 的目录下,import 之后就可以通过util.XXX 使用 util 包中提供的内容,包的名字并不是由其所在的目录定义的,而是由 package 关键字定义的,例如:util 目录下每个 *.go 文件中都定义 package tools,那么在 import "samples/util" 之后需要使用实际包的名称调用即: tools.XXX,同一个目录下只允许定义一个包名,推荐与所在目录名称相同。
    • import _ "samples/util",表示不使用该包,而是只是使用该包的 init 函数,即在 import 时执行 util 包中的 init 函数,如果 util 包中有多个 init 函数,不同 .go 文件之间的多个 init 函数的执行顺序按所属 .go 的文件名称的字典排序的顺序执行,同一 *.go 文件中的多个 init 函数之间的执行顺序按由上到下执行。

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在Go,接口是一个使用非常广泛的概念,可以让您以一种非常灵活的方式编写代码,同时保持代码的可读性和可维护性。接口是一种类型,它定义了一组方法,这些方法可以被不同的类型实现。下面是一些关于Go接口的详细信息: 1. 接口是一种类型。 在Go,接口是一种类型,它定义了一组方法。一个类型可以实现一个或多个接口。 2. 接口定义方法。 接口是由一组方法定义的,这些方法没有实现。一个类型可以实现接口定义的所有方法,只要它们按照接口定义的方式进行实现即可。 3. 接口实现。 一个类型可以实现一个或多个接口。一个类型只需要实现接口定义的所有方法,就可以称之为实现了这个接口。 4. 接口的实现是隐式的。 在Go,接口的实现是隐式的。一个类型只需要实现接口定义的所有方法,就可以自动实现这个接口。 5. 接口变量和接口值。 接口变量是一个接口类型的变量,它可以存储任何实现了该接口的值。接口值是一个接口类型的值,它可以存储任何实现了该接口的值。 6. 空接口。 空接口是一种不包含任何方法的接口。它可以存储任何类型的值。 7. 类型断言。 类型断言是一种将接口值转换为其他类型的方法。如果转换失败,它会返回一个零值和一个错误。 8. 接口的嵌套。 接口的嵌套是一种将多个接口组合成一个新接口的方法。新接口包含了所有组合接口的方法。 9. 接口的多态性。 接口的多态性是一种让不同类型的对象可以以相同的方式进行处理的方法。这样可以让您的代码更加灵活和可维护。 以上是关于Go接口的一些概念和用法的详细介绍。如果您想要更深入地了解接口,可以参考Go的官方文档。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值