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From–http://blog.sina.com.cn/s/blog_5da93c8f0100y4ul.html
Android Looper和Handler
Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。

Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等。

MessageQueue:消息队列,用来存放Handler发送过来的消息,并按照FIFO规则执行。当然,存放Message并非实际意义的保存,而是将Message以链表的方式串联起来的,等待Looper的抽取。

Looper:消息泵,不断地从MessageQueue中抽取Message执行。因此,一个MessageQueue需要一个Looper。

Thread:线程,负责调度整个消息循环,即消息循环的执行场所。

Android 系统的消息队列和消息循环都是针对具体线程的,一个线程可以存在(当然也可以不存在)一个消息队列和一个消息循环(Looper),特定线程的消息只能分发给本线程,不能进行跨线程,跨进程通讯。但是创建的工作线程默认是没有消息循环和消息队列的,如果想让该线程具有消息队列和消息循环,需要在线程中首先调用Looper.prepare()来创建消息队列,然后调用Looper.loop()进入消息循环。 如下例所示:

class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;

public void run() {
  Looper.prepare();//给线程创建一个消息循环
  mHandler = new Handler() {
    public void handleMessage(Message msg) {
     // process incoming messages here
    }
  };
  Looper.loop();//使消息循环起作用,从消息队列里取消息,处理消息
  }
}

class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run() { Looper.prepare();//给线程创建一个消息循环 mHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { // process incoming messages here } }; Looper.loop();//使消息循环起作用,从消息队列里取消息,处理消息 } }

注:写在Looper.loop()之后的代码不会被立即执行,当调用后 mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。Looper对象通过MessageQueue 来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。
这样你的线程就具有了消息处理机制了,在Handler中进行消息处理。

Activity是一个UI线程,运行于主线程中,Android系统在启动的时候会为Activity创建一个消息队列和消息循环(Looper)。详细实现请参考ActivityThread.java文件。
Android应用程序进程在启动的时候,会在进程中加载ActivityThread类,并且执行这个类的main函数,应用程序的消息循环过程就是在这个main函数里面实现的

public final class ActivityThread {
......

public static final void main(String[] args) {
......

Looper.prepareMainLooper();

......

ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);

......

Looper.loop();

......

thread.detach();

......
}
}

这个函数做了两件事情,一是在主线程中创建了一个ActivityThread实例,二是通过Looper类使主线程进入消息循环中,这里我们只关注后者。

首先看Looper.prepareMainLooper函数的实现,这是一个静态成员函数,定义在frameworks/base/core/java/android/os/Looper.java文件中:
1 //Looper类分析
2 //没找到合适的分析代码的办法,只能这么来了。每个重要行的上面都会加上注释
3 //功能方面的代码会在代码前加上一段分析
4 public class Looper {
5 //static变量,判断是否打印调试信息。
6 private static final boolean DEBUG = false;
7 private static final boolean localLOGV = DEBUG ? Config.LOGD : Config.LOGV;
8
9 // sThreadLocal.get() will return null unless you’ve called prepare().
10 //线程本地存储功能的封装,TLS,thread local storage,什么意思呢?因为存储要么在栈上,例如函数内定义的内部变量。要么在堆上,例如new或者malloc出来的东西。
11 //但是现在的系统比如Linux和windows都提供了线程本地存储空间,也就是这个存储空间是和线程相关的,一个线程内有一个内部存储空间,这样的话我把线程相关的东西就存储到
12 //这个线程的TLS中,就不用放在堆上而进行同步操作了。
//ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量。
13 private static final ThreadLocal sThreadLocal = new ThreadLocal();
14 //消息队列,MessageQueue,看名字就知道是个queue..
15 final MessageQueue mQueue;
16 volatile boolean mRun;
17 //和本looper相关的那个线程,初始化为null
18 Thread mThread;
19 private Printer mLogging = null;
20 //static变量,代表一个UI Process(也可能是service吧,这里默认就是UI)的主线程
21 private static Looper mMainLooper = null;
22
23
29 //往TLS中设上这个Looper对象的,如果这个线程已经设过了Looper的话就会报错,这说明,一个线程只能设一个looper。
//
31 public static final void prepare() {
32 if (sThreadLocal.get() != null) {
33 throw new RuntimeException(“Only one Looper may be created per thread”);
34 }
35 sThreadLocal.set(new Looper());
36 }
37
38
43 //由framework设置的UI程序的主消息循环,注意,这个主消息循环是不会主动退出的
44 //
45 public static final void prepareMainLooper() {
46 prepare();
47 setMainLooper(myLooper());
48 //判断主消息循环是否能退出….
49 //通过quit函数向looper发出退出申请
50 if (Process.supportsProcesses()) {
51 myLooper().mQueue.mQuitAllowed = false;
52 }
53 }
54
55 private synchronized static void setMainLooper(Looper looper) {
56 mMainLooper = looper;
57 }
58
59
61 public synchronized static final Looper getMainLooper() {
62 return mMainLooper;
63 }
64
65
69 //消息循环,整个程序就在这里while了。
70 //这个是static函数喔!
71 public static final void loop() {
72 Looper me = myLooper();//从该线程中取出对应的looper对象
73 MessageQueue queue = me.mQueue;//取消息队列对象…
74 while (true) {
75 Message msg = queue.next(); // might block取消息队列中的一个待处理消息..
76 //if (!me.mRun) {//是否需要退出?mRun是个volatile变量,跨线程同步的,应该是有地方设置它。
77 // break;
78 //}
79 if (msg != null) {
80 if (msg.target == null) {
81 // No target is a magic identifier for the quit message.
82 return;
83 }
84 if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(
85 “>>>>> Dispatching to ” + msg.target + ” ”
86 + msg.callback + “: ” + msg.what
87 );
88 msg.target.dispatchMessage(msg);
89 if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(
90 “<<<<< Finished to ” + msg.target + ” ”
91 + msg.callback);
92 msg.recycle();
93 }
94 }
95 }
96
97
101 //返回和线程相关的looper
102 public static final Looper myLooper() {
103 return (Looper)sThreadLocal.get();
104 }
105
106
115 //设置调试输出对象,looper循环的时候会打印相关信息,用来调试用最好了。
116 public void setMessageLogging(Printer printer) {
117 mLogging = printer;
118 }
119
120
125 public static final MessageQueue myQueue() {
126 return myLooper().mQueue;
127 }
128 //创建一个新的looper对象,
129 //内部分配一个消息队列,设置mRun为true
130 private Looper() {
131 mQueue = new MessageQueue();
132 mRun = true;
133 mThread = Thread.currentThread();
134 }
135
136 public void quit() {
137 Message msg = Message.obtain();
138 // NOTE: By enqueueing directly into the message queue, the
139 // message is left with a null target. This is how we know it is
140 // a quit message.
141 mQueue.enqueueMessage(msg, 0);
142 }
143
144
147 public Thread getThread() {
148 return mThread;
149 }
150 //后面就简单了,打印,异常定义等。
151 public void dump(Printer pw, String prefix) {
152 pw.println(prefix + this);
153 pw.println(prefix + “mRun=” + mRun);
154 pw.println(prefix + “mThread=” + mThread);
155 pw.println(prefix + “mQueue=” + ((mQueue != null) ? mQueue : “(null”));
156 if (mQueue != null) {
157 synchronized (mQueue) {
158 Message msg = mQueue.mMessages;
159 int n = 0;
160 while (msg != null) {
161 pw.println(prefix + ” Message ” + n + “: ” + msg);
162 n++;
163 msg = msg.next;
164 }
165 pw.println(prefix + “(Total messages: ” + n + “)”);
166 }
167 }
168 }
169
170 public String toString() {
171 return “Looper{”
172 + Integer.toHexString(System.identityHashCode(this))
173 + “}”;
174 }
175
176 static class HandlerException extends Exception {
177
178 HandlerException(Message message, Throwable cause) {
179 super(createMessage(cause), cause);
180 }
181
182 static String createMessage(Throwable cause) {
183 String causeMsg = cause.getMessage();
184 if (causeMsg == null) {
185 causeMsg = cause.toString();
186 }
187 return causeMsg;
188 }
189 }
190 }

那怎么往这个消息队列中发送消息呢??调用looper的static函数myQueue可以获得消息队列,这样你就可用自己往里边插入消息了。不过这种方法比较麻烦,这个时候handler类就发挥作用了。先来看看handler的代码,就明白了。
1 class Handler{
2 ……….
3 //handler默认构造函数
4 public Handler() {
5 //这个if是干嘛用的暂时还不明白,涉及到java的深层次的内容了应该
6 if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
7 final Class

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项目价格
Computer$1600
Phone$12
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项目价格数量
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Phone12 元12
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定义 D

定义D内容

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@requires_authorization
def somefunc(param1='', param2=0):
    '''A docstring'''
    if param1 > param2: # interesting
        print 'Greater'
    return (param2 - param1 + 1) or None
class SomeClass:
    pass
>>> message = '''interpreter
... prompt'''

脚注

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目录

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  • 行内公式,数学公式为: Γ(n)=(n1)!nN
  • 块级公式:

x=b±b24ac2a

更多LaTex语法请参考 这儿.

UML 图:

可以渲染序列图:

Created with Raphaël 2.1.0 张三 张三 李四 李四 嘿,小四儿, 写博客了没? 李四愣了一下,说: 忙得吐血,哪有时间写。

或者流程图:

Created with Raphaël 2.1.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 序列图 语法,参考 这儿,
  • 关于 流程图 语法,参考 这儿.

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