与E-Mail密切相关的两个协议是POP3和SMTP,POP3是Post Protocol 3的缩写,用于从POP3服务器接收电子邮件,SMTP是Simple Mail Transfer Protocol的缩写,用于通过SMTP服务器发送电子邮件。这两个协议本身是很复杂的,但C++Builder.NETManage公司引进了POP、SMTP控件,这样,我们完全可以不去管那些收发邮件的机理,只要设置好这些控件就可以编出一个C++Builder的发送邮件程序了。下面介绍SMTP控件:
SMTP控件位于控件栏的Internet页面上,名称为:NMSMTP。SMTP的主要属性有:
Host属性,用来指定SMTP服务器的主机名。
Port属性,用于指定SMTP服务器的端口号,一般设为25。
UserId属性,登录SMTP服务器时用于设置用户名。
PostMessage属性,此属性非常重要,从以下它的内容你就可以看出来了:
FromName 用于指定发件人的名称。
FromAddress 用于指定发件人的e-mail地址。
LocalProgram 用于指定发件人所使用的邮件客户程序。
ToAddress 收件人的地址。
Body 邮件正文。
Subject 邮件主题。
SMTP控件的方法:
Connect函数,用于登录到SMTP服务器,使用此函数前,Host、Port、UserId等属性必须已设好。
DiSCOnnect函数,用于断开与SMTP服务器的连接。
sendmail函数,用于向SMTP服务器发送邮件。知道了这些,我们就可以写程序了。
新建应用程序,将工程名保存为sendmail,在Form1上加入NMSMTP控件,Host属性添入SMTP服务器的名称,如:“smtp.yeah.net”,UserId属性添入你在此邮箱申请的用户名,其它属性保持默认值;加入4个Label控件,将其Caption分别设为:“发件人名称”、“收件人地址”、“邮件主题”和“邮件正文”;加入4个Edit控件,将其Name分别设为:“Name1”、“Address1”、“Subject1”和“Body1”;一个Speedbutton控件,Caption为:“发送”(以上属性均不含引号),Click事件代码为:
NMSMTP1->Connect();
NMSMTP1->PostMessageA->FromName=Name1->Text;
NMSMTP1->PostMessageA->FromAddress=″superlink@yeah.net″;
NMSMTP1->PostMessageA->ToAddress->Add(Address1->Text);
NMSMTP1->PostMessageA->Subject=Subject1->Text;
NMSMTP1->PostMessageA->Body->Add(Body1->Text);
NMSMTP1->PostMessageA->LocalProgram=″SendMail″;
NMSMTP1->SendMail();
Application->MessageBoxA(″发送完成!″,″邮件系统″,MB_OK);
NMSMTP1->Disconnect();
完成!有人不禁要问:“就这么简单?”,的确就这么简单。不过,NMSMTP控件还有大量的功能没在此一一列出,同时还有NMPOP3控件可用来编写接收邮件的程序,如果喜爱C++Builder的朋友感兴趣,完全可以写出象Outlook Express、FoxMail这样的电子邮件软件。
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