游戏菜单GUI封装 (转)[@more@]这个GUI引挚(暂叫"引挚"吧,有兴趣您可以自已改得更漂亮一点哦)中我封装了DirectDraw接口,并封装了Midi类与Menu类.
使用方法如下:
// 以下代码在 程序初始化时用一遍便可
DirectDraw=new CDirectDraw;
DirectDraw->Create(hWnd) //创建图形接口
Midi= new CMidi;
Midi->Create(hWnd); //创建MIdI 音乐接口
Menu= new CMenu; //创建菜单类
==============================
//创建好之后便可以用了,如:
Midi->Play("filename.mid"); // 播放filename.mid的音乐
Menu->CreateMenu("MainMenu",0,0,true); //创建以"MainMenu.BMP"为背景的菜单
Menu->CreateButton("NewGame",284,92); //在当前的菜单上创建以"NewGame.BMP"这背景的按钮
Menu->CreateButton("LoadGame",284,160); //同上(数字代表X,Y坐标)
Menu->CreateButton("Gallery",284,249); //同上
Menu->CreateButton("Music",284,329); //同上
Menu->CreateButton("Exit",284,410); //同上
Menu->DelMenu(); //删除菜单
(其它功能,比如Click事件请看源码,有注解)
注:
本范例在以下环境中通过:VC6.0、 DirectX 7.0/8.1 SDK、 win2000/ winxp
正文完
使用方法如下:
// 以下代码在 程序初始化时用一遍便可
DirectDraw=new CDirectDraw;
DirectDraw->Create(hWnd) //创建图形接口
Midi= new CMidi;
Midi->Create(hWnd); //创建MIdI 音乐接口
Menu= new CMenu; //创建菜单类
==============================
//创建好之后便可以用了,如:
Midi->Play("filename.mid"); // 播放filename.mid的音乐
Menu->CreateMenu("MainMenu",0,0,true); //创建以"MainMenu.BMP"为背景的菜单
Menu->CreateButton("NewGame",284,92); //在当前的菜单上创建以"NewGame.BMP"这背景的按钮
Menu->CreateButton("LoadGame",284,160); //同上(数字代表X,Y坐标)
Menu->CreateButton("Gallery",284,249); //同上
Menu->CreateButton("Music",284,329); //同上
Menu->CreateButton("Exit",284,410); //同上
Menu->DelMenu(); //删除菜单
(其它功能,比如Click事件请看源码,有注解)
注:
本范例在以下环境中通过:VC6.0、 DirectX 7.0/8.1 SDK、 win2000/ winxp
正文完
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