对你的对象进行扩展这是在平常不过的事情了.问题是,你该如何做?很多方案不是吗?例如派生子类
是的.这是个不错的方案.可是如果是在这样一种情况.我们需要在运行期间添加功能并且有客户程序
来决定合适添加何种功能.那么单纯的扩展子类对象能够办到吗?那么我们必须想办法新的办法了.是
的.你也许已经想到我要说的Decorator模式了吧.由它来帮你在想要的时候插上翅膀.
通过接口来组合是个非常好的方法.Adapter模式就是那么做的.
public interface IWing{
public void install();
}
那么接下来.我们要插入一对真正的翅膀了"天使之翼"
public class AngellWing : IWing{
public void install(){
Console.WriteLine("天使之翼");
}
}
public class KingWing : IWing{
public void install(){
Console.WriteLine("黄金之翼");
}
}
public class Decorator : IWing{
private IWing Wing;//翼接口对接准备
private string WiNGName;
public Decorator (IWing w,string wn){
this.Wing=w;
this.WingName=wn;
}
public setWing(IWing w,string wn){
this.Wing=w;
this.WingName=wn;
}
public void install (){
DecoratorWing();
Wing.install();
}
private void DecoratorWing(){
Console.WriteLine("正在插入... "+WingName+" ...");
}
}
//客户实际调用
class Client{
public static int Main(string[] args){
IWing AWing=new AngellWing();
IWing decoator=new Decoator(AWing,"天使之翼");//装入对接对象
decoator.install();//实际装入的是天使之翼
//如果我们改变翼的引用那么实际装入的翼也会变换
AWing=new KingWing();
decoator.install();
return;
}
}
假设如果还有很多的翼可供选择.那么就Decoator的作用就很明显了.客户只需要调用一个
Decoator的install方法就可以了.并且装入相应的翼作为配件就可以了.如同上面还使用了
黄金之翼.好了.Decoator模式也介绍完毕
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