线程

线程
  • 线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位

  • 一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务

  • 线程可以为操作系统内核调度的内核线程,由用户进程自行调度的用户线程

  • 同一进程中的多条线程将共享进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等

  • 但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage)

  • 在单CPU单核的计算机上,使用多线程技术,也可以把进程中负责I/O处理、人机交互而常被阻塞的部分与密集计算的部分分开来执行,编写专门的workhorse线程执行密集计算,从而提高了程序的执行效率。

  • 60年代,在OS中能拥有资源和独立运行的基本单位是进程,然而随着计算机技术的发展,进程出现了很多弊端,一是由于进程是资源拥有者,创建、撤消与切换存在较大的时空开销,因此需要引入轻型进程;二是由于对称多处理机(SMP)出现,可以满足多个运行单位,而多个进程并行开销过大。因此在80年代,出现了能独立运行的基本单位——线程(Threads)

  • 对称多处理是一种多处理机硬件架构

  • 线程的实体包括程序数据TCB。线程是动态概念,它的动态特性由线程控制块TCB

  • TCB包括以下信息:线程状态,当线程不运行时,被保存的现场资源,一组执行堆栈,存放每个线程的局部变量主存区,访问同一个进程中的主存和其它资源。用于指示被执行指令序列的程序计数器、保留局部变量、少数状态参数和返回地址等的一组寄存器和堆栈。

  • PCB通常记载进程之相关信息,包括:程序计数器进程状态,CPU暂存器,主要用途在于中断时暂时存储数据,以便稍后继续利用,CPU排班法存储器管理输入输出状态

  • 线程与进程的比较:
    地址空间和其它资源(如打开文件):进程间相互独立,同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其它进程不可见。
    通信:进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信——需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。
    调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值