Windows:Arm,我们不合适

本文探讨了Windows on Arm在桌面计算领域的困境,指出主要问题在于开发者工具的兼容性,如Visual Studio、GCC和Clang等在Arm上的支持不足。苹果M1 Mac的成功对比下,Windows on Arm面临更多挑战,包括不支持OpenGL和Vulkan,以及缺乏原生开发工具链。微软需要加强Visual Studio等关键工具对Arm的支持,以提升开发者体验并推动平台发展。

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整理 | 郭露
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

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(图源自IC photo)

由于联邦贸易委员会在去年对于反垄断严加打击,在上个月彭博社发布一篇报道后,有传言称英伟达正准备放弃以400亿美元收购Arm。

倘若英伟达和Arm合并,将创造出仅次于英特尔的第二个半导体巨头,并在移动和嵌入式处理器领域成为高通和三星的强力对手。除此之外,两者合并后还可能成为微软下一代基于Arm的Windows笔记本电脑的硅供应商等。

因此,许多行业观察家可能想知道:Arm在桌面计算领域的未来是否全是苹果?就目前而言,只有苹果公司通过将其Mac平台过渡到M1 ,在自己设计的基于Arm的芯片上取得了成功。

苹果M1 Mac的成功证明,Arm在PC上同样很有前景,可是在此之前的微软也就是Windows on Arm却成绩平平,这是为何?

对此很多人认为Windows on Arm的主要障碍在于硬件,因为软件以及开发工具都是现成的。然而真正的问题在于开发者工具的兼容问题。例如Visual Studio、VS构建工具和RISC-V等等。倘若不能解决兼容问题,那么Windows on Arm永远无法实现。

微软的开发者工具链在Arm中表现非常糟糕,微软并未提供Arm版本的Visual Studio、VS构建工具、甚至没有Microsoft Visual C++,他们希望Arm开发者能够在x86主机

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