【鸿蒙万能卡片-Codelabs挑战赛】舒尔特方格游戏万能卡片

前言

     舒尔特方格游戏,是注意力训练方法之一,可以帮助孩子纠正上课分心走神、回家做作业拖拉毛病,但不能贪玩哦,玩多了,对眼睛,视力不好。

  1. 消息通知栏,通知用户当前最优成绩,也就是当前最快时间。
  2. 元服务卡片,在桌面上添加2x2或2x4或2x4规格元服务卡片,能看到不同布局随机数字,根据左上角红色字提示,快速完成点击,用时最少为最优成绩,1x2规格元服务卡片,只显示当前最优成绩,点击可以查看2x2或2x4或2x4规格元服务卡片最快用时游戏记录。
  3. 关系型数据库,用于查询,添加,更新,删除元服务卡片信息和各卡片游戏用时成绩数据。

    B站高清演示视频

知识点

  • 消息通知:提供通知管理的能力,包括发布、取消发布通知,创建、获取、移除通知通道,订阅、取消订阅通知,获取通知的使能状态、角标使能状态,获取通知的相关信息等。
  • 关系型数据库:关系型数据库基于SQLite组件提供了一套完整的对本地数据库进行管理的机制,对外提供了一系列的增、删、改、查等接口,也可以直接运行用户输入的SQL语句来满足复杂的场景需要。
  • 元服务卡片开发:卡片是一种界面展示形式,可以将应用的重要信息或操作前置到卡片,以达到服务直达、减少体验层级的目的。
    • 卡片提供方:显示卡片内容,控制卡片布局以及控件点击事件。
    • 卡片使用方:显示卡片内容的宿主应用,控制卡片在宿主中展示的位置。
    • 卡片管理服务:用于管理系统中所添加卡片的常驻代理服务,包括卡片对象的管理与使用,以及卡片周期性刷新等。
  • 软件要求
  • 硬件要求
    • 设备类型:华为手机3.1系统或运行在DevEco Studio上的远程模拟器API9。
    • HarmonyOS系统:3.1.0 Developer Release及以上版本。

卡片讲解

1. 1x2卡片主要显示所有卡片最优成绩,也就是用时最少的,同时点击卡片,跳转到主界面,查看卡片游戏记录。

2. 2x2卡片显示的是3x3布局随机生成1~9数字,正上方标题显示挑战成功或失败提示,左上角红色字提示下一个要点击的数字按钮࿰

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