枚举与结构enum


 
  使用 enum 来创建枚举。有如类和其他命名类型,枚举可以有方法。
 
  enum Rank: Int {
  case Ace = 1 case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten case Jack, Queen, King
  func simpleDescrition() -> String {
  switch self {
 
  case .Ace: return "ace"
  case .Jack: return "jack"
  case .Queen: return "queen"
  case .King: return "king"
  default: return String(self.toRaw())
  }
  }
  }
  let ace = Rank.Ace //by gashero
  let aceRawValue = ace.toRaw()


在如上例子中,原始值的类型是 Int 所以可以只指定第一个原始值。其后的原始值都是按照顺序赋值的。也可以使用字符串或浮点数作为枚举的原始值。
 
  使用 toRaw 和 fromRaw 函数可以转换原始值和枚举值。
 
  if let convertedRank = Rank.fromRaw(3) { let threeDescription = convertedRank.simpleDescription() }
 
  枚举的成员值就是实际值,而不是其他方式写的原始值。实际上,有些情况是原始值,就是你不提供的时候。
 
  enum Suit {
  case Spades, Hearts, Diamonds, Clubs
  func simpleDescription() -> String {
  switch self {
  case .Spades: return "spades"
  case .Hearts: return "hearts"
  case .Diamonds: return "dismonds"
  case .Clubs: return "clubs"
  }
  }
  }
  let hearts = Suit.Hearts //by gashero
  let heartsDescription = hearts.simpleDescription()


注意上面引用Hearts成员的两种方法:当赋值到 hearts 常量时,枚举成员 Suit.Hearts 通过全名引用,因为常量没有明确的类型。在 switch 中,枚举通过 .Hearts 引用,因为 self 的值是已知的。你可以在任何时候使用方便的方法。
 
  使用 struct 创建结构体。结构体支持多个与类相同的行为,包括方法和构造器。一大重要的区别是代码之间的传递总是用拷贝(值传递),而类则是传递引用。
 
  struct Card {
  var rank: Rank
  var suit: Suit
  func simpleDescription() -> String {
  return "The \(rank.simpleDescription()) of \
  (suit.simpleDescription())"
  }
  }
  let threeOfSpades = Card(rank: .Three, suit: .Spades)
  let threeOfSpadesDescription = threeOfSpades.simpleDescription()


一个枚举的实例成员可以拥有实例的值。相同枚举成员实例可以有不同的值。你在创建实例时赋值。指定值和原始值的区别:枚举的原始值与其实例相同,你在定义枚举时提供原始值。
 
  例如,假设情况需要从服务器获取太阳升起和降落时间。服务器可以响应相同的信息或一些错误信息。
 
  enum ServerResponse {
  case Result(String, String)
  case Error(String)
  }
  let success = ServerResponse.Result("6:00 am", "8:09 pm")
  let failure = ServerResponse.Error("Out of cheese.")
  switch success {
  case let .Result(sunrise, sunset):
  let serverResponse = "Sunrise is at \(sunrise) and sunset is at \(sunset)."
  case let .Error(error):
  let serverResponse = "Failure... \(error)"
  }


注意日出和日落时间实际上来自于对 ServerResponse 的部分匹配来选择的。
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值