Java 内部类的作用

参考
https://www.cnblogs.com/yangming1996/p/8869081.html

众所周知,我们的 C++ 程序语言是多继承制的,而多继承明显的好处就是,相对而言只需要写较少的代码即可完成一个类的定义,因为我们可以通过继承其它类 来获取别人的实现

但是,它也有一个致命性的缺陷,容易出现「钻石继承结构」,例如:
在这里插入图片描述
C 和 D 继承自 A,并得到 A 的 name 属性,那么如果有一个类 B 多继承自 C 和 D,请问 D 该如何取舍这两个相同的属性字段?

一般这种情况下,编译器会提示错误,以警示程序员修改代码。当然,C++ 通过 virtual 关键字以虚拟继承的方式解决了这个问题,具体细节大家可以自行参照 C++ 的语法进行了解。

但是,Java 从一开始就觉得 C++ 的多继承会是一个「麻烦」,所以 Java 是单根继承机制,不允许多继承。网上看到有人用一个词评论了 sun 公司的这种做法,觉得挺贴切的,叫「矫枉过正」,多继承也不是一无是处,在一些需要大量复用代码的情境下,也不失为一个好的解决方式。

所以,jdk 推出了「内部类」的概念,当然,内部类不仅仅弥补了 Java 不能多继承的一个不足,通过将一个类定义在另一个类的内部,也可以有效的隐藏该类的可见性,等等。接口 + 内部类 = 多继承

在这之前,Java 的继承机制主要由接口和单根继承实现,通过实现多个接口里的方法,看似能够实现多继承,但是并不总是高效的,因为一旦我们继承了一个接口就必然要实现它内部定义的所有方法。

现在我们可以 通过内部类多次继承某个具体类或者接口省去一些不必要的实现动作。只能说 Java 的内部类完善了它的多继承机制,而不是主要实现,因为内部类终究是一种破坏封装性的设计,除非有很强的把控能力,否则还是越少用越好

我们看一段代码:

public class Father {
    public String powerFul = "市长";
}

public class Mother {
    public String wealthy = "一百万";
}
public class Son {
    class Extends_Father extends Father{
    }

    class Extends_Mother extends Mother{
    }

    public void sayHello(){
        String father = new Extends_Father().powerFul;
        String mother = new Extends_Mother().wealthy;
        System.out.println("my father is:" + father + "my mother has:" + mother);
    }
}

显然,我们的 Son 类是不可能同时继承 Father 和 Mother 的,但是我们却可以通过在其内部定义内部类继承了 Father 和 Mother,必要的情况下,我们还能够重写继承而来的各个类的属性或者方法。

这就是典型的一种通过内部类实现多继承的实现方式,但是同时你也会发现,单单从 Son 来外表看,你根本不知道它内部多继承了 Father 和 Mother,从而往往会给我们带来一些错觉。所以你看,内部类并不绝对是一个好东西,它破坏了封装性,用的不好反而会适得其反,让你的程序一团糟,所以谨慎!

当然,并不是贬低它的价值,有些情况下它也能给你一种「四两拨千斤」的感觉,省去很多麻烦。

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