SDK的使用步骤

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SDK包括三种类型文件:

(1).头文件(.h)

(2).库文件(.lib)

(3).动态库(.dll)

第一步:在项目目录中新建一个Libs文件夹,再在该文件夹中分别新建inc文件夹和lib文件夹,inc文件夹存放SDK的头文件,lib文件夹存放库文件。

 

第二步:将头文件和库文件路径配置一下,以便项目使用。首先在项目属性中选择C/C++,常规,附加包含目录中添加头文件路径。

第三步:再在链接器,常规,附加库目录添加库文件路径和名称。

 

第四步:添加头文件。

第五步:将动态库(.dll)放到可执行程序(.exe)的目录下

第六步:这样就可以调用SDK里面的函数了!!!

附录:

#include< >和#include“ ”的区别:

一、引用的头文件不同

#include< >引用的是编译器的类库路径里面的头文件。

#include“ ”引用的是你程序目录的相对路径中的头文件。

二、用法不同

#include< >用来包含标准头文件(例如stdio.h或stdlib.h).

#include“ ”用来包含非标准头文件。

三、调用文件的顺序不同

#include< >编译程序会先到标准函数库中调用文件。

#include“ ”编译程序会先从当前目录中调用文件。

四、预处理程序的指示不同

#include< >指示预处理程序到预定义的缺省路径下寻找文件。

#include“ ”指示预处理程序先到当前目录下寻找文件,再到预定义的缺省路径下寻找文件。   

 

 

Linux SDK 使用手册是一份详细介绍如何使用Linux软件开发工具包的指南。该手册提供了有关安装、配置和使用Linux SDK的相关信息和说明,以帮助开发人员更好地理解和利用该工具包进行软件开发。 首先,手册会指导用户了解Linux SDK的特性和功能。它可能会介绍Linx SDK提供的开发环境、编译工具链,以及与Linux内核和驱动程序相关的工具。用户可以了解到如何通过使用SDK提供的工具来编译和构建他们的程序。 其次,手册详细介绍了在开发过程中所需的各种工具和资源。例如,它可能包含了对开发环境的要求、安装SDK步骤,以及如何配置和设置开发环境。此外,手册还可能提供了对于SDK中各种工具的使用说明,如编译器、调试器、性能分析工具等。 此外,手册还可能提供一些示例代码和示例应用程序,以帮助用户更好地理解开发过程中的各个步骤和概念。通过这些示例,用户可以学习如何编写和构建他们自己的应用程序,并且可以在实践中更好地理解和掌握Linux SDK使用。 最后,手册还可能包含一些常见问题和故障排除的解决方案,以帮助用户解决在使用Linux SDK过程中可能遇到的各种问题。这些问题可能涉及到编译错误、运行时错误以及与工具和环境相关的问题。 总的来说,Linux SDK使用手册是一个非常有用的指南,它可以帮助开发人员快速入门和熟悉Linux SDK使用。通过阅读手册,开发人员可以从头到尾了解整个开发过程,并且能够更好地利用Linux SDK进行软件开发。
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