普通程序员,不学算法,也可以成为大神吗?对不起,这个,绝对不可以。
可是算法好难啊~~看两页书就想睡觉……所以就不学了吗?就一直当普通程序员吗?
如果有一本算法书,看着很轻松……又有代码示例……又有讲解……
怎么会有那样的书呢?哎呀,最好学了算法人还能变得很萌……
这个……要求是不是太高了呀?哈哈,有的书真的能满足所有这些要求哦!
来,看看这本书有多可爱——
二分查找
假设要在电话簿中找一个名字以K打头的人,(现在谁还用电话簿!)可以从头开始翻页,直到进入以K打头的部分。但你很可能不这样做,而是从中间开始,因为你知道以K打头的名字在电话簿中间。
又假设要在字典中找一个以O打头的单词,你也将从中间附近开始。
现在假设你登录Facebook。当你这样做时,Facebook必须核实你是否有其网站的账户,因此必须在其数据库中查找你的用户名。如果你的用户名为karlmageddon,Facebook可从以A打头的部分开始查找,但更合乎逻辑的做法是从中间开始查找。
这是一个查找问题,在前述所有情况下,都可使用同一种算法来解决问题,这种算法就是二分查找。
二分查找是一种算法,其输入是一个有序的元素列表(必须有序的原因稍后解释)。如果要查找的元素包含在列表中,二分查找返回其位置;否则返回null。
下图是一个例子。
下面的示例说明了二分查找的工作原理。我随便想一个1~100的数字。
你的目标是以最少的次数猜到这个数字。你每次猜测后,我会说小了、大了或对了。
假设你从1开始依次往上猜,猜测过程会是这样。
这是简单查找,更准确的说法是傻找。每次猜测都只能排除一个数字。如果我想的数字是99,你得猜99次才能猜到!
更佳的查找方式
下面是一种更佳的猜法。从50开始。
小了,但排除了一半的数字!至此,你知道1~50都小了。接下来,你猜75。
大了,那余下的数字又排除了一半!使用二分查找时,你猜测的是中间的数字,从而每次都将余下的数字排除一半。接下来,你猜63(50和75中间的数字)。
这就是二分查找,你学习了第一种算法!每次猜测排除的数字个数如下。
不管我心里想的是哪个数字,你在7次之内都能猜到,因为每次猜测都将排除很多数字!
假设你要在字典中查找一个单词,而该字典包含240 000个单词,你认为每种查找最多需要多少步?
如果要查找的单词位于字典末尾,使用简单查找将需要240 000步。使用二分查找时,每次排除一半单词,直到最后只剩下一个单词。
因此,使用二分查找只需18步——少多了!一般而言,对于包含n个元素的列表,用二分查找最多需要log2n步,而简单查找最多需要n步。
对数
你可能不记得什么是对数了,但很可能记得什么是幂。log10100相当于问“将多少个10相乘的结果为100”。答案是两个:10 × 10 = 100。因此,log10100 = 2。对数运算是幂运算的逆运算。
对数是幂运算的逆运算
本书使用大O表示法(稍后介绍)讨论运行时间时,log指的都是log2。使用简单查找法查找元素时,在最糟情况下需要查看每个元素。因此,如果列表包含8个数字,你最多需要检查8个数字。而使用二分查找时,最多需要检查log n个元素。如果列表包含8个元素,你最多需要检查3个元素,因为log 8 = 3(23 = 8)。如果列表包含1024个元素,你最多需要检查10个元素,因为log 1024 = 10(210 =1024)。
下面来看看如何编写执行二分查找的Python代码。这里的代码示例使用了数组。如果你不熟悉数组,也不用担心,下一章就会介绍。你只需知道,可将一系列元素存储在一系列相邻的桶(bucket),即数组中。这些桶从0开始编号:第一个桶的位置为#0,第二个桶为#1,第三个桶为#2,以此类推。
函数binary_search接受一个有序数组和一个元素。如果指定的元素包含在数组中,这个函数将返回其位置。你将跟踪要在其中查找的数组部分——开始时为整个数组。
low = 0
high = len(list) - 1
你每次都检查中间的元素。
mid = (low + high) / 2 ←---如果(low + high)不是偶数,Python自动将mid向下取整。
guess = list[mid]
如果猜的数字小了,就相应地修改low。
if guess < item:
low = mid + 1
如果猜的数字大了,就修改high。完整的代码如下。
def binary_search(list, item):
low = 0 (以下2行)low和high用于跟踪要在其中查找的列表部分
high = len(list)—1
while low <= high: ←-------------只要范围没有缩小到只包含一个元素,
mid = (low + high) / 2 ←-------------就检查中间的元素
guess = list[mid]
if guess == item: ←-------------找到了元素
return mid
if guess > item: ←-------------猜的数字大了
high = mid - 1
else: ←---------------------------猜的数字小了
low = mid + 1
return None ←--------------------没有指定的元素
my_list = [1, 3, 5, 7, 9] ←------------来测试一下!print binary_search(my_list, 3) # => 1 ←--------------------别忘了索引从0开始,第二个位置的索引为1print binary_search(my_list, -1) # => None ←--------------------在Python中,None表示空,它意味着没有找到指定的元素
运行时间
每次介绍算法时,我都将讨论其运行时间。一般而言,应选择效率最高的算法,以最大限度地减少运行时间或占用空间。
回到前面的二分查找。使用它可节省多少时间呢?简单查找逐个地检查数字,如果列表包含100个数字,最多需要猜100次。如果列表包含40亿个数字,最多需要猜40亿次。换言之,最多需要猜测的次数与列表长度相同,这被称为线性时间(linear time)。
二分查找则不同。如果列表包含100个元素,最多要猜7次;如果列表包含40亿个数字,最多需猜32次。厉害吧?二分查找的运行时间为对数时间(或log时间)。下表总结了我们发现的情况。
大O表示法
大O表示法是一种特殊的表示法,指出了算法的速度有多快。谁在乎呢?实际上,你经常要使用别人编写的算法,在这种情况下,知道这些算法的速度大有裨益。本节将介绍大O表示法是什么,并使用它列出一些最常见的算法运行时间。
算法的运行时间以不同的速度增加
Bob要为NASA编写一个查找算法,这个算法在火箭即将登陆月球前开始执行,帮助计算着陆地点。
这个示例表明,两种算法的运行时间呈现不同的增速。Bob需要做出决定,是使用简单查找还是二分查找。使用的算法必须快速而准确。一方面,二分查找的速度更快。Bob必须在10秒钟内找出着陆地点,否则火箭将偏离方向。另一方面,简单查找算法编写起来更容易,因此出现bug的可能性更小。Bob可不希望引导火箭着陆的代码中有bug!为确保万无一失,Bob决定计算两种算法在列表包含100个元素的情况下需要的时间。
假设检查一个元素需要1毫秒。使用简单查找时,Bob必须检查100个元素,因此需要100毫秒才能查找完毕。而使用二分查找时,只需检查7个元素(log2100大约为7),因此需要7毫秒就能查找完毕。然而,实际要查找的列表可能包含10亿个元素,在这种情况下,简单查找需要多长时间呢?二分查找又需要多长时间呢?请务必找出这两个问题的答案,再接着往下读。
Bob使用包含10亿个元素的列表运行二分查找,运行时间为30毫秒(log21 000 000 000大约为30)。他心里想,二分查找的速度大约为简单查找的15倍,因为列表包含100个元素时,简单查找需要100毫秒,而二分查找需要7毫秒。因此,列表包含10亿个元素时,简单查找需要30 × 15 = 450毫秒,完全符合在10秒内查找完毕的要求。Bob决定使用简单查找。这是正确的选择吗?
不是。实际上,Bob错了,而且错得离谱。列表包含10亿个元素时,简单查找需要10亿毫秒,相当于11天!为什么会这样呢?因为二分查找和简单查找的运行时间的增速不同。
也就是说,随着元素数量的增加,二分查找需要的额外时间并不多,而简单查找需要的额外时间却很多。因此,随着列表的增长,二分查找的速度比简单查找快得多。Bob以为二分查找速度为简单查找的15倍,这不对:列表包含10亿个元素时,为3300万倍。有鉴于此,仅知道算法需要多长时间才能运行完毕还不够,还需知道运行时间如何随列表增长而增加。这正是大O表示法的用武之地。
大O表示法指出了算法有多快。例如,假设列表包含n 个元素。简单查找需要检查每个元素,因此需要执行n 次操作。使用大O表示法,这个运行时间为O(n)。单位秒呢?没有——大O表示法指的并非以秒为单位的速度。大O表示法让你能够比较操作数,它指出了算法运行时间的增速。
再来看一个例子。为检查长度为n 的列表,二分查找需要执行log n 次操作。使用大O表示法,这个运行时间怎么表示呢?O(log n)。一般而言,大O表示法像下面这样。
这指出了算法需要执行的操作数。之所以称为大O表示法,是因为操作数前有个大O。这听起来像笑话,但事实如此!
下面来看一些例子,看看你能否确定这些算法的运行时间。
理解不同的大O运行时间
下面的示例,你在家里使用纸和笔就能完成。假设你要画一个网格,它包含16个格子。
算法1
一种方法是以每次画一个的方式画16个格子。记住,大O表示法计算的是操作数。在这个示例中,画一个格子是一次操作,需要画16个格子。如果每次画一个格子,需要执行多少次操作呢?
画16个格子需要16步。这种算法的运行时间是多少?
算法2
请尝试这种算法——将纸折起来。
在这个示例中,将纸对折一次就是一次操作。第一次对折相当于画了两个格子!
再折,再折,再折。
折4次后再打开,便得到了漂亮的网格!每折一次,格子数就翻倍,折4次就能得到16个格子!
你每折一次,绘制出的格子数都翻倍,因此4步就能“绘制”出16个格子。这种算法的运行时间是多少呢?请搞清楚这两种算法的运行时间之后,再接着往下读。
答案如下:算法1的运行时间为O(n),算法2的运行时间为O(log n)。
你的工作,将被AI取代?
大O表示法指出了最糟情况下的运行时间
假设你使用简单查找在电话簿中找人。你知道,简单查找的运行时间为O(n),这意味着在最糟情况下,必须查看电话簿中的每个条目。如果要查找的是Adit——电话簿中的第一个人,一次就能找到,无需查看每个条目。考虑到一次就找到了Adit,请问这种算法的运行时间是O(n)还是O(1)呢?
简单查找的运行时间总是为O(n)。查找Adit时,一次就找到了,这是最佳的情形,但大O表示法说的是最糟的情形。因此,你可以说,在最糟情况下,必须查看电话簿中的每个条目,对应的运行时间为O(n)。这是一个保证——你知道简单查找的运行时间不可能超过O(n)。
说明
除最糟情况下的运行时间外,还应考虑平均情况的运行时间,这很重要。最糟情况和平均情况将在第4章讨论。
一些常见的大O运行时间
下面按从快到慢的顺序列出了你经常会遇到的5种大O运行时间。
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O(log n),也叫对数时间,这样的算法包括二分查找。
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O(n),也叫线性时间,这样的算法包括简单查找。
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O(n * log n),这样的算法包括第4章将介绍的快速排序——一种速度较快的排序算法。
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O(n2),这样的算法包括第2章将介绍的选择排序——一种速度较慢的排序算法。
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O(n!),这样的算法包括接下来将介绍的旅行商问题的解决方案——一种非常慢的算法。
假设你要绘制一个包含16格的网格,且有5种不同的算法可供选择,这些算法的运行时间如上所示。如果你选择第一种算法,绘制该网格所需的操作数将为4(log 16 = 4)。假设你每秒可执行10次操作,那么绘制该网格需要0.4秒。如果要绘制一个包含1024格的网格呢?这需要执行10(log 1024 = 10)次操作,换言之,绘制这样的网格需要1秒。这是使用第一种算法的情况。
第二种算法更慢,其运行时间为O(n)。即要绘制16个格子,需要执行16次操作;要绘制1024个格子,需要执行1024次操作。执行这些操作需要多少秒呢?
下面按从快到慢的顺序列出了使用这些算法绘制网格所需的时间:
还有其他的运行时间,但这5种是最常见的。
这里做了简化,实际上,并不能如此干净利索地将大O运行时间转换为操作数,但就目前而言,这种准确度足够了。等你学习其他一些算法后,第4章将回过头来再次讨论大O表示法。当前,我们获得的主要启示如下。
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算法的速度指的并非时间,而是操作数的增速。
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谈论算法的速度时,我们说的是随着输入的增加,其运行时间将以什么样的速度增加。
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算法的运行时间用大O表示法表示。
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O(log n)比O(n)快,当需要搜索的元素越多时,前者比后者快得越多。
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本书示例丰富,图文并茂,以让人容易理解的方式阐释了算法,旨在帮助程序员在日常项目中更好地发挥算法的能量。书中的前三章将帮助你打下基础,带你学习二分查找、大O表示法、两种基本的数据结构以及递归等。余下的篇幅将主要介绍应用广泛的算法,具体内容包括:面对具体问题时的解决技巧,比如,何时采用贪婪算法或动态规划;散列表的应用;图算法;K最近邻算法。
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