Android开发环境搭建

Android开发环境搭建

android开发环境搭建需要如下配置:

  • JDK(Java Development Kit)、
  • Android Studio工具

下面就来一步步实现:

安装JDK

Android系统底层内核是基于Linux系统开发的,但是API框架是使用Java语言编写的,Java提供了运行环境、java工具以及基础的类库,所以JDK在Android开发中必不可少。下面的图可以看出每一个项目中必须要有JDK和SDK。
在这里插入图片描述

下载JDK

Java语言是SUN公司开发的,而SUN公司在2009年时被甲骨文公司(Oracle)以74亿美元收购了,所以现在Java属于Oracle了,我们可以在Oracle官网下载最新的Java版本,Java有ME、SE、EE等不同的版本服务不同的场景,我们下载Java SE版本即可:
在这里插入图片描述点击DOWNLOAD根据自己的电脑系统下载对应平台的安装包
在这里插入图片描述

安装JDK

下载完成之后,直接双击安装即可,默认安装在C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_151\目录下,可以自己修改安装路径,这里我修改为D:\jdk1.8.0_151.
在这里插入图片描述

配置环境变量

直接点下一步安装完成,然后需要设置环境变量,我们就可以使用命令行工具来编译和执行ava程序。
Windows系统设置环境变量:
控制面板 -> 系统 -> 高级系统设置 -> 高级 -> 环境变量 -> 系统变量

  • 新建系统变量:变量名:JAVA_HOME;变量值:D:\jdk1.8.0_151
  • 编辑Path变量:在末尾添加%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre;

在这里插入图片描述
然后开始 -> 运行 -> 输入cmd(Windows + R -> 输入cmd)打开命令行窗口,输入
java -version 显示如下图则说明环境变量配置正确
在这里插入图片描述
Mac平台配置环境变量:
下载Mac系统的jdk,点击安装,然后打开终端(cmd + 空格输入terminal)
打开配置文件.bash_profile(open -e .bash_profile),如果文件不存在则使用touch .bash_profile命令创建文件。
输入如下配置然后保存关闭文件:

JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachinesjdk1.8.0_151.jdk/Contents/Home
PATH=$JAVA_HOME/bin:$JAVA_HOME/jre:$PATH:.
CLASSPATH=$JAVA_HOME/lib/tools.jar:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:.
export JAVA_HOME
export PATH
export CLASSPATH

在终端执行source .bash_profile命令使配置文件生效
可以使用echo $JAVA_HOME查看刚刚配置的环境变量
使用java -version查看jdk版本号,如果能打印出下面信息说明环境变量配置成功

java version '1.8.0_151'

安装Android Studio

我们可以在Android开发者官网下载最新的Android Studio稳定版本3.5.1
在这里插入图片描述
然后直接点击安装即可,这里我选择安装到D:\Android Studio目录,安装完成之后运行Android Studio。
Android Studio安装流程
首次打开的页面是下面这样子的
在这里插入图片描述
我们现在还没有下载Android开发必须的SDK,第一次打开Android Studio时系统会检测我们本地是否有下载SDK,如果没有则会提示我们下载:
在这里插入图片描述等待下载完成自动解压之后就可以在设置页面看到我们已经下载SDK版本及SDK本地路径。我们还可以在这里下载需要的其他SDK版本
SDK
有些时候在公司上外网需要设置代理则会出现下面的错误:
SDK代理设置
则我们需要打开设置(Configure -> Settings -> Appearance -> System Settings -> HTTP Proxy)设置代理再下载SDK即可
proxy

开启Android世界的大门

到此我们所有的Android开发环境就安装完成了。下面就可以新建一个项目了,我们选择Start a new Android Studio project创建一个新的工程

我们还可以选择Open an existing Android Studio project打开一个本地已经存在的项目;
也可以点击Check out project from Version Control从远程版本管理库(SVN、Git等)clone一个项目;
或者点击Import project(Gradle,Eclipse ADT,etc)导入Eclipse等项目

new project在这里插入图片描述上图中可以看到有很多场景

  • Phone And Tablet 手机和平板应用
  • Wear OS 穿戴设备智能手表
  • TV 智能电视应用
  • Android Auto 车载设备应用
  • Android Things 嵌入式设备应用

针对不同场景选择不同的模板,可以看到Google给我们提供了很多模板,这里我们选择新建一个Empty activity
然后输入项目名、包名、以及项目路径。选择开发语言,Android Studio 3.2以上的默认选择kotlin语言,我们根据自己需要选择java或kotlin进行开发。
之后再选择我们的应用支持的最低手机系统,可以看到google最低支持到Android 4.0,那么4.0以下的手机是使用不了我们的应用的,但是现在基本上也不会有4.0以下的手机了。
最后直接点Finish等待项目配置编译成功。
在这里插入图片描述下面就用USB连接我们的开发手机,安装项目到手机上。
在这里插入图片描述上图中可以看到我已经连接上了我的红米4手机,点击右边的绿色三角形图标即可运行。
新手可能发现用USB连接手机之后,上面并没有出现连接的设备,是因为还需要在手机上打开开发者选项中的USB调试开关,很多手机默认设置里面是隐藏开发者选项的,我们通过关于手机 -> 连按5次Android版本号(有的是MIUI版本号、Flyme版本号等,不同手机系统可能不一致);然后可以在更多设置(有的在辅助功能等,不同手机系统可能位置不同)中找到开发者选项并打开USB调试和USB安装开关。(注:小米手机USB安装默认是打不开的,需要插入SIM卡才能打开,这也是一个坑啊)
下面是我的Redmi Note 4X示例,我已经打开了USB调试并在录制视频,所以不能关掉,这里只是看看操作流程:
在这里插入图片描述
由于我的测试机没有装SIM卡,所以不能直接点绿色三角形进行安装,我们可以先build apk打好包拷贝到手机里面安装运行,或者使用模拟器进行安装。
在这里插入图片描述最终在手机上的运行结果
在这里插入图片描述
小技巧: 我们可以使用Android Studio工具对手机进行截图和录屏
在这里插入图片描述

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