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游戏编程
炼气散人
等儿子高考后,或许会回来
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VS2005编译FREAKOUT
“Windows游戏编程大师技巧"第二版 是一本很经典的书,里面虽然没有涉及到3D,但是游戏编程的很多基础知识还是很重要的。今天用visual studio 2005对它的第一个例子进行尝试。1)先创建一个win32工程,空工程T2(因为T1我失败了 :) )2)修改T2的字符集属性为多字符集3)将范例工程T3DCHAP01目录下的三个文件freakout.cpp,blac原创 2009-11-01 23:38:00 · 3080 阅读 · 1 评论 -
星际2的质疑
<br />简体中文版还没有出来,于是试玩了盗版星际2,剧情不错,最后漫天的霞光下,英雄抱着美女看天上的飞虫。好浪漫啊。不过一玩对战就觉得有问题,一些常识问题:<br />1.所有飞行器都在同一高度<br />2.冲锋枪可以打到巨型战舰<br />3.有些兵种只能对空,有些只能对地。不会吧,就算给你一把手枪,也没有这个限制,顶多是打的中打不中的问题。这样太胡扯了。<br />4.剧情篇里面打火车那一节,我方武器因为能够边移动边开火,所以打火车很容易。可是,难道我们现在弄个人站在牛车上都能够扔石头,未来的科技原创 2010-12-27 14:20:00 · 3199 阅读 · 3 评论