【数据结构与算法】队列

原文作者 寒江独钓

点击原文链接,可进入原文。

基本概念


队列(Queue)则是一种先进先出 (fisrt in first out,FIFO)的结构,如下图:

和Stack一样,他也有链表和数组两种实现,理解了Stack的实现后,Queue的实现就比较简单了。关于栈,有兴趣的同学请查看【数据结构与算法】栈

对于Queue 我们希望至少要对外提供以下几个方法:

队列的链表实现


Dequeue方法就是返回链表中的第一个元素,这个和Stack中的Pop方法相似:

Enqueue和Stack的Push方法不同,他是在链表的末尾增加新的元素:

队列的数组实现


同样地,现在再来看如何使用数组来实现Queue,首先我们使用数组来保存数据,

并定义变量head和tail来记录Queue的首尾元素。

和Stack的实现方式不同,在Queue中,我们定义了head和tail来记录头元素和尾元素。当enqueue的时候,tial加1,将元素放在尾部,当dequeue的时候,head减1,并返回。

队列的应用


在现实生活中Queue的应用也很广泛,最广泛的就是排队了,”先来后到” First come first service ,以及Queue这个单词就有排队的意思。

还有,比如我们的播放器上的播放列表,我们的数据流对象,异步的数据传输结构(文件IO,管道通讯,套接字等)

还有一些解决对共享资源的冲突访问,比如打印机的打印队列等。消息队列等。交通状况模拟,呼叫中心用户等待的时间的模拟等等。

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