Java设计模式—观察者模式

本文介绍了一种常用的设计模式——观察者模式,详细解释了其实现原理及步骤,并通过一个具体的气象站示例来演示如何利用观察者模式进行编程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

观察者模式

  1. 就是在一个对象数据发生变化是,通知另一个对象,或者是众多的对象做出相应的动作。

  2. 观察者模式,首先需要有观察者与被观察者,被观察者拥有增加删除观察者的权利,以及可以通知所有观察者更新数据。

*观察者模式的实现:
1.实现两个接口,一个为被观察者可以为自己添加,删除观察者,并可以通知所有观察者更新数据,一个为观察者
2.具体实现类,实现这两个接口,观察者具体实现类拥有被观察者接口的引用,在其构造方法内将自己注册为观察者。被观察者拥有所有观察者的引用,可以使用这个引用更新数据。
  1. 现在提出一个需求,有一个气象站在检测气象数据,当气象数据发生变化时,通知显示板更新数据。分析画出以下类图,

这里写图片描述

4.subject为被观察者接口,Observer为观察者接口,ConcreteSubject为被观察者实现类,ConcreteObsever为观察者实现类。

编码实现

2.1被观察者接口

public interface Subject
{
    public void addObserver(Observer observer);

    public void removeObserver(Observer observer);

    public void notifyAllObserver();
}

2.2观察者接口

public interface Observer
{
    /** */
    public void update(float temperateure,float humidity,float pressure);
}

2.3被观察者实现类

public class ConcreteSubject implements Subject
{
    private float temperateure;
    private float humidity;
    private float pressure;

    private ArrayList<Observer> Observers;

    public ConcreteSubject() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.Observers = new ArrayList<Observer>();
    } 

    //增加观察者
    public void addObserver(Observer observer)
    {
        this.Observers.add(observer);
    }
    //删除观察者
    public void removeObserver(Observer observer)
    {
        int i = Observers.indexOf(observer);
        if(i>=0)
        {
            Observers.remove(i);
        }

    }
    //通知所有观察者更新数据
    public void notifyAllObserver()
    {
        for(Observer item:Observers)
        {
            item.update(temperateure,humidity,pressure);
        }
    }

    public void setMeaseurements(float temperateure,float humidity,float pressure)
    {
        this.temperateure = temperateure;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
        this.notifyAllObserver();
    }
}

2.4观察者实现类

public class ConcreteObserver implements Observer
{
    public Subject subject;

    private float temperateure;
    private float humidity;
    private float pressure;

    public ConcreteObserver(Subject sub) {
        this.subject = sub;
        //将自己增加观察者
        sub.addObserver(this);
    }

    public void update(float temperateure,float humidity,float pressure)
    {
        this.temperateure = temperateure;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
        this.display();
    }

    public void display()
    {
        System.out.println("温度:"+temperateure+"\n"+"湿度:"+humidity+"\n"+"气压:"+pressure);
    }

}

2.5测试类

    public static void main(String[] args) {
        ConcreteSubject cSubject = new ConcreteSubject();
        ConcreteObserver cObserver = new ConcreteObserver(cSubject);
        //更新数据1
        System.out.println("=====第一次更新数据====");
        cSubject.setMeaseurements(1, 2, 3);

        //更新数据2
        System.out.println("=====第二次更新数据====");
        cSubject.setMeaseurements(4, 5, 6);
        }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值