C#序列化和反序列化 - 深度剖析

C#序列化和反序列化程序都是基于工厂模式下的,那么C#序列化和反序列化到底有什么不同之处么?那么本文就向你详细介绍C#序列化和反序列化程序的区别及其应用。


    C#序列化和反序列化,两者的程序处理方式基本一致,都是基于工厂模式的,所谓C#序列化就是是将对象转换为容易传输的格式的过程,一般情况下转化打流文件,放入内存或者IO文件中。例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象,或者和其它应用程序共享使用。相反的,反序列化根据流重新构造对象。.NET自带的有两种序列化对象的方式,Xml和binary的,XML 序列化不转换方法、索引器、私有字段或只读属性(只读集合除外)。要序列化对象的所有字段和属性(公共的和私有的),请使用 BinaryFormatter,而不要使用 XML 序列化。

 

 

    C#序列化和反序列化的实例应用剖析:

 

二进制的C#序列化的方式:

例如我们有个对象:

    需要序列化该对象,必须在给该类加上Serializable的属性,然后创建一个序列化写入的流:

        FileStream fileStream = new FileStream("temp.dat", FileMode.Create);

    然后创建二进制格式器:

        BinaryFormatter b=new BinaryFormatter();

    然后是序列化:

        b.Serialize(fileStream,c);

    然后关闭保存流。(可以见下面的例子)

    读取一个已经被序列化的对象的时候:操作方式一样,只是

 

  

   然后就可以读取了,完整的例子是:

    这就是自带的序列化和反序列的操作,但是,很多情况下,一个对象比较大,而且很多私有的属性和方法我们不需要,例如在原型模式里面序列化的话,只需要序列Clone方法和一些属性,私有的方法无需要,还例如在读取大规模的IO的时候,读取操作完全不需要... 这时候就需要自己集成重写序列的ISerializable接口:

    实现该接口需要两个注意的,一个就是构造函数,主要是为了反序列,另一个就是GetObjectData,主要是执行序列化,例如我们现在有一个Employee类需要序列化

 

    需要注意的是我这里的NoSerialString属性前面有[NonSerialized()],就是说默认并不序列化这个属性,而是使用默认值 。

首先是构造函数:

 

然后是C#序列化方法,就是当写入流的时候怎么保存的:

把上面两个方法写入到Employee类,然后写个测试的程序:

C#序列化和反序列化程序执行的结果是:


  1. Writing Employee Information  
  2. Reading Employee Information  
  3. Employee Id: 10  
  4. Employee Name: Omkumar  
  5. Employee NoSerialString: NoSerialString-Test 


看到Employee NoSerialString:属性的值没有,它保持默认值,没有序列化。

C#序列化和反序列化的理解就向你介绍到这里,希望对你了解和学习更重要的是对你使用C#序列化和反序列化有所帮助。

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