创建和销毁过程几个函数的执行顺序

本文详细介绍了MFC中创建和销毁窗口对象的顺序,包括构造函数、Create、OnCreate、OnInitDialog、OnClose、OnDestroy等函数的执行流程。在关闭对话框时,OnOK、OnCancel、EndDialog、DestroyWindow、OnDestroy和PostNcDestroy等函数的作用和调用时机。强调了清理工作应在OnDestroy中进行,以避免内存泄漏。同时,讨论了不同类型的窗口类如何处理对象清除,提醒开发者遵循使用DestroyWindow而非delete的原则。

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1:对象生成后 函数执行顺序

首先执行 构造函数-> Create->PreSubclassWindow()->OnCreate()->OnInitDialog()

Create 创建窗口,发出WM_CREARE消息。 
OnCreate  响应WM_CREARE消息。

Create是创建对话框,OnCreate是响应Create操作的事件处理函数,OnInitDialog是对话框初始化函数

 

销毁对象时,函数的执行顺序

DestroyWindow()->OnDestroy()->析构函数

1. 点“确定”、“取消”时的关闭路由为
OnOK()或OnCancel() ---> EndDialog() ---> DestroyWindow() ---> OnDestroy() ---> PostNcDestroy()
2. 点“关闭”标题栏按钮的关闭路由为
OnClose()---> DestroyWindow() ---> OnDestroy() ---> PostNcDestroy()

 

OnClose():消息响应函数,响应WM_CLOSE消息,当"关闭&

<think>好的,用户现在想了解C++中构造函数执行顺序、赋值初始化、默认构造函数、临时变量析构函数的相关内容。我需要结合之前的回答提供的引用资料来组织这个回答。 首先,用户之前的问题是关于列表初始化为什么更快,现在这个问题扩展到了构造函数执行顺序其他相关概念。需要确保回答的结构清晰,逐步解释每个部分,同时引用之前的资料中的内容。 构造函数执行顺序是一个基础但重要的点。需要分点说明,比如基类、成员变量、派生类的顺序。引用中的内容提到析构函数执行顺序,可能也需要关联起来。比如,在引用[1]中,析构函数函数结束后执行,而构造函数顺序则相反。 赋值初始化与列表初始化的区别之前已经详细讨论过,这里需要再次强调,尤其是在构造函数体内赋值的过程,可能涉及到默认构造赋值操作,引用[2]提到默认构造函数explicit关键字,可以结合这点说明默认构造函数的作用。 临时变量部分可能需要说明临时对象的构造析构时机,比如在函数传参或返回值时生成的临时变量,它们的构造函数析构函数何时被调用。引用中提到的析构函数函数结束后执行,可能与此相关。 关于默认构造函数,引用[2]提到如果没有定义,编译器会自动生成,这也是需要强调的。特别是在成员变量有默认构造函数的情况下,如何影响整个类的构造流程。 析构函数执行顺序通常与构造函数相反,需要明确说明,比如成员变量、基类等的析构顺序。引用[1]中的示例代码展示了析构函数的调用时机,可以引用这个例子来说明。 需要确保回答中有代码示例,比如展示构造函数执行顺序的示例,以及临时变量的生成析构过程。同时,注意LaTeX格式的应用,比如变量名使用$...$,独立公式用$$...$$,但在这个问题中可能数学公式较少,更多的是代码示例。 可能用户还会关心构造函数中的异常处理,或者如何手动控制构造顺序,但根据当前问题,需要集中在提到的几个关键词上。此外,用户提到临时变量,需要解释临时变量在何时被创建销毁,可能涉及拷贝构造函数移动构造函数影响。 最后,生成的相关问题需要覆盖构造顺序、临时对象、默认构造的影响等,确保问题具有扩展性,帮助用户进一步学习。</think>### C++构造函数执行顺序与赋值初始化详解 --- #### 一、构造函数执行顺序 C++中构造函数执行顺序遵循**严格的层级规则**,直接影响对象初始化的正确性: 1. **基类构造函数** - 若存在继承关系,**基类构造函数**优先执行(按继承声明顺序)。 ```cpp class Base1 { public: Base1() { cout << "Base1构造\n"; } }; class Base2 { public: Base2() { cout << "Base2构造\n"; } }; class Derived : public Base1, public Base2 { public: Derived() { cout << "Derived构造\n"; } }; // 输出顺序:Base1构造 → Base2构造 → Derived构造 ``` 2. **成员变量初始化** - 所有**成员变量**的构造函数按**类内声明顺序**执行(与初始化列表顺序无关)。 ```cpp class Data { string s1; // 声明顺序:s1在前 string s2; public: Data() : s2("test"), s1("hello") {} // 实际执行顺序:s1 → s2 }; // s1构造 → s2构造 ``` 3. **派生类自身构造函数** - 最后执行派生类的构造函数体。 --- #### 二、赋值初始化与列表初始化对比 ##### 1. 赋值初始化的本质 若在构造函数体内赋值,成员变量会经历以下步骤: ```cpp class Example { std::string str; public: Example(const std::string& s) { str = s; // 等效于:str默认构造 → 调用operator= } }; ``` - **性能问题**:对非平凡类型(如`std::string`),默认构造可能分配内存,后续赋值需释放旧内存并复制数据[^1]。 ##### 2. 列表初始化的优势 直接调用成员的**拷贝/移动构造函数**,避免冗余操作: ```cpp class Example { std::string str; public: Example(const std::string& s) : str(s) {} // 直接调用拷贝构造函数 }; ``` --- #### 三、默认构造函数的行为 1. **隐式生成的默认构造函数** - 若未定义任何构造函数,编译器自动生成一个**空实现的默认构造函数**。 - **限制**:若类包含`const`成员或引用成员,必须手动定义构造函数[^2]。 2. **默认构造的触发场景** - 对象声明不带参数:`MyClass obj;` - 成员变量未在初始化列表中显式初始化时,调用其默认构造函数。 --- #### 四、临时变量的生命周期 临时变量在表达式结束时立即析构,遵循**构造与析构的对称性**: ```cpp class Temp { public: Temp() { cout << "临时构造\n"; } ~Temp() { cout << "临时析构\n"; } }; void process(Temp t) {} // 传参时生成临时变量 int main() { process(Temp()); // 输出:临时构造 → 临时析构(函数返回前) cout << "main结束\n"; return 0; } ``` **输出顺序**: ``` 临时构造 → 临时析构 → main结束 ``` --- #### 五、析构函数执行顺序 析构函数执行顺序与构造函数**严格相反**: 1. **派生类析构函数** 2. **成员变量析构函数**(按声明逆序) 3. **基类析构函数**(按继承逆序) **示例**: ```cpp class Member { public: ~Member() { cout << "Member析构\n"; } }; class Base { public: ~Base() { cout << "Base析构\n"; } }; class Derived : public Base { Member m; public: ~Derived() { cout << "Derived析构\n"; } }; int main() { Derived d; // 构造顺序:Base → Member → Derived return 0; } // 析构顺序:Derived → Member → Base ``` **输出**: ``` Derived析构 Member析构 Base析构 ``` --- #### 六、关键问题扩展 1. **如何强制调用特定构造函数?** ```cpp class MyClass { int x; public: MyClass() : x(0) {} // 默认构造 MyClass(int val) : x(val) {}// 参数化构造 }; MyClass obj1; // 调用默认构造 MyClass obj2(10); // 调用参数化构造 MyClass obj3 = MyClass(); // 显式调用默认构造 ``` 2. **临时变量优化(RVO/NRVO)** - 编译器可能优化返回临时对象的拷贝操作,直接构造在目标位置: ```cpp MyClass create() { return MyClass(); // 编译器优化为直接构造在调用处 } ``` 3. **explicit关键字的作用** - 禁止隐式转换,避免意外的临时变量生成: ```cpp class Strict { public: explicit Strict(int x) {} }; Strict s1 = 5; // 错误:explicit禁止隐式构造 Strict s2(5); // 合法 ``` --- ### 总结 - **构造顺序**:基类 → 成员 → 自身 - **析构顺序**:自身 → 成员 → 基类 - **列表初始化**直接调用构造函数,性能优于赋值初始化[^1] - **临时变量**的析构在表达式结束时立即触发 - **默认构造函数**在未定义时由编译器生成,但受成员类型限制[^2] --- ### 相关问题 1. 如何避免隐式调用默认构造函数? 2. 临时变量在C++17后有哪些生命周期变化? 3. 多继承场景下构造函数执行顺序如何确定? 4. 移动构造函数如何影响临时变量的性能? [^1]: 列表初始化减少冗余操作,提升非平凡类型初始化效率。 [^2]: 默认构造函数对const/引用成员的限制要求显式初始化。
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