1.线程属性
名称:: | pthread_attr_init/pthread_attr_destroy |
功能: | 对线程属性初始化/去除初始化 |
头文件: | #include<pthread.h> |
函数原形: | int pthread_attr_init(pthread_attr_t* attr); int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t* attr); |
参数: | Attr |
返回值: | 若成功返回0,若失败返回-1。 |
调用pthread_attr_init之后,pthread_t结构所包含的内容就是操作系统实现支持的线程所有属性的默认值。
线程属性结构如下:
typedef struct
{
}pthread_attr_t;
每个个属性都对应一些函数对其查看或修改。下面我们分别介绍。
二、线程的分离状态
而分离线程不是这样子的,它没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,马上释放系统资源。程序员应该根据自己的需要,选择适当的分离状态。所以如果我们在创建线程时就知道不需要了解线程的终止状态,则可以pthread_attr_t结构中的detachstate线程属性,让线程以分离状态启动。
名称:: | pthread_attr_getdetachstate/pthread_attr_setdetachstate |
功能: | 获取/修改线程的分离状态属性 |
头文件: | #include<pthread.h> |
函数原形: | int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t *attr,int *detachstate); int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr,int detachstate); |
参数: | Attr Detachstate |
返回值: | 若成功返回0,若失败返回-1。 |
可以使用pthread_attr_setdetachstate函数把线程属性detachstate设置为下面的两个合法值之一:设置为PTHREAD_CREATE_DETACHED,以分离状态启动线程;或者设置为PTHREAD_CREATE_JOINABLE,正常启动线程。可以使用pthread_attr_getdetachstate函数获取当前的datachstate线程属性。
以分离状态创建线程
#iinclude<pthread.h> void *child_thread(void *arg) { printf(“child thread run!\n”); } int main(int argc,char *argv[ ]) { } |