MFC socket网络通讯核心代码

服务器:

AfxSocketInit();//初始化,必须执行这个函数socket才能正常执行
 server.Create(10086);
 server.Listen(10);
 while(1)
 {

  CSocket client;
  if(server.Accept(client))
  {
   AfxMessageBox(L"connect success!");
   char buf[1024];
   memset(buf,0,sizeof(buf));
   client.Receive(buf,sizeof(buf)-1);
   CString str(buf);
   AfxMessageBox(str);
   memset(buf,0,sizeof(buf));
   strcpy(buf, "hello client!");
   client.Send(buf,strlen(buf));
  }
  else
  {
   AfxMessageBox(L"connect failed");
  }
  client.Close();
  
 }
 server.Close();

客户端:

AfxSocketInit();
 client.Create();
 if(client.Connect(L"127.0.0.1",10086))
 {
  AfxMessageBox(L"connect success");
  char buf[1024] ;
  memset(buf,0,sizeof(buf));
  
  strcpy(buf,"hello server!");
  client.Send(buf,strlen(buf));
  
  
  client.Receive(buf,sizeof(buf)-1);
  CString str(buf);
  AfxMessageBox(str);
 }
 else
 {
  AfxMessageBox(L"connect failed");
 }
 client.Close();

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用集合CPtrList类用保存客户端socket对象,思想与Java中的编程思想一样,只不过Java中会使用多线程技术,在Vector集合保存客户端socket对象,而MFC框架提供了CSocket类,它是一个异步通信的类,所以看上去代码比较Java的多线程代码简单的实现了一个对多的即时通讯功能。另外,MFC提供了CSocketFile类和CArchive类与CSocket实现了C++的网络通讯编程功能。 本示例注释非常详细,所有的辅助类都放一个util目录中,然后在工程中分了一个目录来管理这些辅助类,使用代码非常清晰。手动书写部分的代码是按Java的规范书写,当然其它代码由IDE生成的,所以是MS的风格,所以当你看代码时,只要是使用“骆驮命名法”的方法都是本人书写的功能性代码。 参看的思路:在服务端要从回调方法onAccept读起;而客户端代码主要从OnSendButton方法读起,即可理解整个代码的意思。 阅读对象:具有Java的Socket编程经验的人员,并且希望能够书写出比Java效率更高的即时通讯程序的人员
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值