脚本引擎之--读取INI配置文件(转)

为什么要使用J2ME来读取INI(配置)文件呢?在单机版游戏当中,使用INI文件来读取相关命令实属多余,但是在编写网络游戏时,由客户端读取从服务器传来的INI文件流就显得相当重要了。因为 手机游戏客户端是写死的程序,不可能实现像PC网络游戏那样进行下载客户端的升级。
因此,将一些经常需要改动的游戏元素,如:NPC属性,地图属性等保存到服务器端,在改动的时候只需要简单地改变服务器端保存的INI文件内容即可,而手机客户端只需要解析由服务器传过来的INI文件流。
import java.io.*;
import java.util.*;
public class ConfigFile
{
private String sCon;
private String str = null;
//构造函数
public ConfigFile()
{
}
/**
* 功能: 读取文件数据
* @param sFile String INI文件名
* @param sIndex String []中的内容
* @param sContent String 内容索引
* @return String 内容索引的值(String)
* @throws IOException
*/
public String readFile(String sFile, String sIndex, String sContent) throws
IOException
{
InputStream input;
Vector v1 = new Vector(); //sIndex的值
Vector v2 = new Vector(); //sContent的值
int p, q, l = 0, i; //保存各字符的索引
String argIndex1 = ""; //中间值
String num1 = ""; //中间值
input = getClass().getResourceAsStream(sFile);
str = this.asciiToUTF(input);
//将全部字符串分别保存到两个String对象中
String strOne = str;
//功能:将流中"["和"]"中的内容全部取出并存放到Vector中
//(char)91和(char)93分别返回"["和"]"
while ((p = str.indexOf("[")) != -1 &&
(q = str.indexOf("]")) != -1)
{
//num1=str.substring(p+1,q);
v1.addElement(str.substring(p + 1, q));
str = str.substring(q + 1);
}
//读取sIndex下的索引内容
//i循环实现遍历所有"["和"]"中的内容
for (i = 0; i < v1.size(); i++)
{
//检查所遍历的数据是否等于参数sIndex的值
if (v1.elementAt(i).equals(sIndex) == true)
{
//strOne.indexOf(sIndex)得到全部数据中第一个sIndex的索引值
//+sIndex.length()后,得到sIndex最后一个字节的索引值
//+2后,去除字符"]"和回车符,但保留换行符
//利用substring将换行符前的字符全部删除并保存到argIndex1中
argIndex1 = strOne.substring(strOne.indexOf(sIndex) + sIndex.length() +
2);
if ((p = argIndex1.indexOf("[")) != -1)
{
//从新字符串的第一个字节开始,读到"["的前两个字节为止,即回车符
num1 = argIndex1.substring(0, p - 1);
//r返回换行符的索引值,s返回"="号的索引值,l返回回车符的索引值
while ((p = num1.indexOf((char)10)) != -1 &&
(q = num1.indexOf("=")) != -1 &&
(l = num1.indexOf((char)13)) != -1)
{
//从换行符后的第一个字节开始读取直到"="前面的字节为止
//num3=num1.substring(r+1,s);
v2.addElement(num1.substring(p + 1, q));
//截取从换行符开始到后面的所有字符的新字符串
num1 = num1.substring(l + 1);
}
//读取sContent下的内容
//v2.size()返回当前[]下的行数
for (i = 0; i < v2.size(); i++)
{
//检查所遍历的数据是否等于参数sContent的值
if (v2.elementAt(i).equals(sContent) == true)
{
//strTwo.indexOf(sContent)找出sContent的索引
//+sContent.length()返回sContent最后一个字符的索引值
//获得之后所有字符组成新的字符集
num1 = argIndex1.substring(argIndex1.indexOf(sContent) +
sContent.length());
if ((p = num1.indexOf("=")) != -1 &&
(q = num1.indexOf((char)13)) != -1)
{
//截取"="后面和回车符前的字符串
sCon = num1.substring(p + 1, q);
}
}
}
}
break;
}
}
return sCon;
}
//注意这个地方很重要,这里是转换中文的处理。如果没有
//这个函数,如果文件中包含中文将不能正确执行
private String asciiToUTF(InputStream inputStream)
{
byte[] myData = null;
String strData = null;
try
{
ByteArrayOutputStream byteArray = new ByteArrayOutputStream();
int ch = 0;
while ((ch = inputStream.read()) != -1)
{
byteArray.write(ch);
}
//将byteArray中的字节全部输入到myData中
//byteArray.size()为字节长度
for (int i = 0; i < byteArray.size(); i++)
{
myData = byteArray.toByteArray();
}
strData = new String(myData, "UTF-8");
}
catch (Exception e)
{}
return strData;
}
}
可以读取的文件示例:
npc.ini
---------------------------
[1]
name=许伟东
sex=男
[]
当然,这只是实现在J2ME中脚本引擎的第一步,后面的我会慢慢写。

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