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Sometimes when I look at the world, I can see a line behind it.

Weird Shader Problem On OpenGLES 3.0

Shader在OpenGLES2.0上显示正常,在OpenGLES3.0上显示异常(Pink) 原因: struct v2f中SV_POSITION的定义放在了另外两个定义之后,似乎当SV_POSITION的定义前面有其他超过(或者等于)两个定义时候,就会出现这样的问题。 解决: 将SV_...

2016-07-20 11:03:13

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Shader Depth Offset [Polygon Offset]

Offset Factor, Units factor Specifies a scale factor that is used to create a variable depth offset for each polygon. The initial value is 0. units...

2016-07-11 15:19:58

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