在日常开发中,最容易让人注意的就是项目编译打包的时间,特别是在较频繁打包部署时,这个时间显得很漫长。
例如:之前接手的一个项目 "冷启动" 时编译过程花费了约 86 秒:

这能忍吗?显然不能,于是打算将其进行优化,否则太影响开发体验了,下面就是在优化过程中做的一些处理。

分析耗时模块
查看 vue-cli 内置配置
使用 vue-cli-service inspect 可以很方便的查看 vue-cli 内置的配置内容,在终端输入:vue inspect --mode production webpack.config.production.js,就会在项目和 src 同级目录中生成 webpack.config.production.js 文件.

分析工具
要得到耗时的模块,那就需要用到一些分析工具了,例如:
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speed-measure-webpack-plugin
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webpack-bundle-analyzer
speed-measure-webpack-plugin
这个插件可以测量网页包构建速度,并会输出各个模块编译的时长,可以帮助我们更好的找到耗时模块。
在 vue.config.js 配置
const SpeedMeasurePlugin = require('speed-measure-webpack-plugin');module.exports = {...,configureWebpack: (config) => {...config.plugins.push(new SpeedMeasurePlugin(),);},};
重新启动
从下图面的输出结果中,很容易看到对应的耗时模块.


webpack-bundle-analyzer
这个插件以可视化网页包输出文件的大小,并且提供了交互式可缩放的树形图.
在 vue.config.js 配置
const SpeedMeasurePlugin = require('speed-measure-webpack-plugin');+ const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;module.exports = {...,configureWebpack: (config) => {...config.plugins.push(new SpeedMeasurePlugin(),+ new BundleAnalyzerPlugin());},};
重新启动
从下图面的输出结果中,可以很容易的观察出每个模块打包后的大小.


优化
thread-loader —— 开启多线程优化
根据 speed-measure-webpack-plugin 输出的编译时间显示,以下几个 loader 编译时间比重较大:
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vue-loader
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ts-loader
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babel-loader
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image-webpack-loader
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postcss-loader 关于这一部分就可以通过 thread-loader 进行优化,因为它能将这些非常耗时的内容单独放到另一个线程中执行,但并不是针对所有的 loader 都做这个处理,因为这个处理本身也是有较大的开支。
注意:仅在耗时的操作中使用 thread-loader,否则使用 thread-loader 会后可能会导致项目构建时间变得更长,因为每个 worker 都是一个独立的 node.js 进程,其开销大约为 600ms 左右,同时还会限制跨进程的数据交换等。
在回顾下前面,没有使用 thread-loader 前项目的 "冷启动" 时间约 86 秒:

只针对 babel-loader 使用 thread-loader 后项目的 "冷启动" 时间约 78 秒:
PS:在对其他 loader 使用 thread-loader 发现时间更长,因此取尝试后的最优结果
hard-source-webpack-plugin —— 使用缓存优化
webpack 中几种缓存方式:
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cache-loader -
hard-source-webpack-plugin -
babel-loader 的 cacheDirectory 标志
以上这些缓存方式都有首次启动时的开销,即它们会让 "冷启动" 时间会更长,但是二次启动能够节省很多时间.
而 vue-cli 已经内置了 cache-loader 和 babel-loader 的 cacheDirectory 标志,其中对应的配置如下:

默认情况下的 "二次启动" 时间约为 38 秒,原因是 "冷启动" 时已经将 babel-laoder、ts-loader、vue-loader 进行了缓存:


先配置 hard-source-webpack-plugin 插件:
const SpeedMeasurePlugin = require('speed-measure-webpack-plugin');const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;+ const HardSourceWebpackPlugin = require('hard-source-webpack-plugin');module.exports = {...,configureWebpack: (config) => {...config.plugins.push(// 为模块提供中间缓存,缓存路径是:node_modules/.cache/hard-source// 解决未检测到的配置更改+ new HardSourceWebpackPlugin({root: process.cwd(),directories: [],environmentHash: {root: process.cwd(),directories: [],// 配置了files 的主要原因是解决配置更新,cache 不生效了的问题// 配置后有包的变化,plugin 会重新构建一部分 cachefiles: ['package.json', 'yarn.lock']}}),new SpeedMeasurePlugin(),new BundleAnalyzerPlugin(),);},};
使用 hard-source-webpack-plugin 后的 "冷启动" 和 "二次启动" 时间如下:



减少打包体积
减少 js 代码体积
在打包之后的 dist 目录下,查找对应的 console.log,结果如下:

可以发现 vue-cli 中默认的配置并没有将 js 文件中的一些 console.log 语句进行删除,因此这也是一些可以继续优化的内容.
这里可以通过 uglifyjs-webpack-plugin 或 terser-webpack-plugin 插件来删除注释和压缩 js 代码,具体配置可以直接点链接进行查阅.
对图片压缩
针对一些对图片像素没有很高要求的图片资源进行压缩,这里可以通过 image-webpack-plugin 或 image-minimizer-webpack-plugin 进行图片资源的压缩,具体配置可以直接点链接进行查阅.
外部扩展 —— externals & cdn
externals 选项就是用于 防止 将某些 import 的包(package) 打包到 bundle 中,而是在运行时(runtime) 再去从外部获取这些 扩展依赖(external dependencies),具体在 webpack 文档中可见。
简单来说就是原本应该要被打包到 bundle 中的 js,现在通过配置 externals 选项,将它做外 bundle 之外的资源,即 cdn 资源,在代码运行时再去请求这个资源。
例如,下面就是在项目关于 externals 的配置:
chainWebpack: (config) => {...// 通过 CDN 方式引入资源config.externals({echarts: 'echarts',nprogress: 'NProgress',});}
DllPlugin 插件 —— 优化打包时间
PS: webpack4或以上的版本,vue官方 和 react 官方 都已不推荐使用此插件DllPlugin 插件负责将那些比较稳定(例如 vue/react 全家桶)的库进行打包拆分 bundles,下次在打包时就不需要重复进行打包,因此大幅度提升了构建的速度。
webpack4 版本中,已经集成 DllPlugin 插件,我们只需要进行配置即可,具体可见
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创建
dll.js文件,进行简单配置
const path = require('path');const webpack = require('webpack');module.exports = {entry: {vendor: ['echarts', 'element-ui', 'vue/dist/vue.esm.js', 'vue-router', 'vuex'],},output: {path: path.join(__dirname, 'target'),filename: '[name].js',library: '[name]_[hash]',},plugins: [new webpack.DllPlugin({// DllPlugin的name属性需要和libary保持一致name: '[name]_[hash]',//指定当前目录path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'),// context需要和webpack.config.js保持一致context: __dirname,}),],};
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在
package.json文件中配置script脚本:"dll": "webpack --config ./dll.js" -
安装
webpack-cli,因为原本依赖中并没有安装过这个依赖,而运行这个脚本命令需要webpack-cli -
执行脚本命令
npm run dll,生成vendor-manifest.json文件,这个文件是用于让DllReferencePlugin能够映射到相应的依赖上

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在
vue.config.js中配置DllReferencePlugin插件,链接到已被打包的依赖上
const { pathResolve } = require('./build/utils.js'); // eslint-disable-lineconst devConfig = require('./build/webpack.dev.conf.js'); // eslint-disable-lineconst buildConfig = require('./build/webpack.prod.conf.js');// 分析工具const SpeedMeasurePlugin = require('speed-measure-webpack-plugin');const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;// 资源缓存const HardSourceWebpackPlugin = require('hard-source-webpack-plugin');// 抽离稳定的第三方库,避免重复打包const DllReferencePlugin = require('webpack').DllReferencePlugin;// 公共函数const { versionSet } = require('./build/utils'); // eslint-disable-line// 是否为开发环境const isDevelopment = process.env.NODE_ENV == 'development';const vueWebpackConfig = () => {let envConfig = {};if (isDevelopment) {// 开发envConfig = devConfig;} else {// 构建versionSet();envConfig = buildConfig;}const vueConfig = {// 环境配置...envConfig,productionSourceMap: isDevelopment, // 是否在构建生产包时生成sourcdeMap// 拓展webpack配置chainWebpack: (config) => {// ============ 配置别名 ============config.resolve.alias.set('@build', pathResolve('../build')) // 构建目录.set('@', pathResolve('../src')).set('@api', pathResolve('../src/api')).set('@utils', pathResolve('../src/utils')).set('@views', pathResolve('../src/views'));// ============ svg处理 ============const svgRule = config.module.rule('svg');// 清除已有的所有 loader。// 如果你不这样做,接下来的 loader 会附加在该规则现有的 loader 之后。svgRule.uses.clear();// 添加要替换的 loadersvgRule.use('svg-sprite-loader').loader('svg-sprite-loader').options({symbolId: 'icon-[name]',});// ============ 压缩图片 ============config.module.rule('images').use('image-webpack-loader').loader('image-webpack-loader').options({ bypassOnDebug: true }).end();// ============ 打包分析工具 ============if (!isDevelopment) {if (process.env.npm_config_report) {config.plugin('webpack-bundle-analyzer').use(require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin).end();config.plugins.delete('prefetch');}}// ============ CDN资源引入 ============config.externals({// echarts: 'echarts',nprogress: 'NProgress',});},configureWebpack: (config) => {// 尽量保证项目中文件后缀的精确config.resolve.extensions = ['.ts', '.js', '.vue', '.json'];// 处理 babel-loaderconfig.module.rules[12].use.unshift({loader: 'thread-loader',});config.plugins.push(// 为模块提供中间缓存,缓存路径是:node_modules/.cache/hard-sourcenew HardSourceWebpackPlugin({root: process.cwd(),directories: [],environmentHash: {root: process.cwd(),directories: [],// 配置了files 的主要原因是解决配置更新,cache 不生效了的问题,配置后有包的变化,plugin 会重新构建一部分cachefiles: ['package.json', 'yarn.lock'],},}),// DllReferencePlugin 插件new DllReferencePlugin({context: __dirname,// manifest就是我们第 2 步中打包出来的 json 文件manifest: require('./vendor-manifest.json'),}),// 分析工具new SpeedMeasurePlugin(),new BundleAnalyzerPlugin(),);},};return vueConfig;};module.exports = vueWebpackConfig();
其他优化
resolve.alias & resolve.extensions
resolve.alias 是用于创建 import 或 require 的别名,来确保模块引入变得更简单
例如,下面是项目中定义的一些别名:
chainWebpack: (config) => {// 配置别名config.resolve.alias.set('@build', pathResolve('../build')) // 构建目录.set('@', pathResolve('../src')).set('@api', pathResolve('../src/api')).set('@utils', pathResolve('../src/utils')).set('@views', pathResolve('../src/views'));}
resolve.extensions 指定为对应的文件后缀,保证在查找模块时的无用查找和递归等,即保证这个配置里的文件后缀要尽可能少。


减少不必要的解析 —— module.noParse
module.noParse 是防止 webpack 解析那些任何与给定正则表达式相匹配的文件,忽略的文件中 不应该含有 import, require, define 的调用,或任何其他导入机制,通过忽略大型的 library 可以提高构建性能。
例如,vue-cli 中关于 module.noParse 的配置如下:

代码层面优化
从 webpack-bundle-analyzer 反应的内容,可以发现某些 js 和 css 模块体积相对来说比较大,这个时候可以找到对应的文件梳理逻辑并进行代码优化,如封装 js 逻辑、抽离 css 样式等,即最基本的优化就是少书写重复的样式和逻辑,这样也能避免一些无效的重复编译,这里就不在额外扩展了,因为这部分算是老生常谈了:在 Vue 和 React 中怎么做优化?

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