【李会军】一步一步学Silverlight 2系列(15):数据与通信之ASMX

概述

Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章将从Silverlight 2基础知识、数据与通信、自定义控件、动画、图形图像等几个方面带您快速进入Silverlight 2开发。

本文将简单介绍在Silverlight 2中如何与ASMX进行通信。

简单示例

本文的示例非常简单,其过程也跟我们在一步一步学Silverlight 2系列(14):数据与通信之WCF中差不多,我们仍然显示一个最新随笔的列表,最终完成后效果如下所示:
bb

定义一个业务实体Post。

public class Post
{
public int Id { get; set; }

public string Title { get; set; }

public string Author { get; set; }
}

在Web项目中添加一个Web Service文件,命名为BlogService.asmx

bb

实现该服务,定义一个GetPosts方法:

public class BlogService : WebService
{
[WebMethod]
public Post[] GetPosts()
{
List<Post> posts = new List<Post>()
{
new Post{ Id=1, Title="一步一步学Silverlight 2系列(13):数据与通信之WebRequest", Author="TerryLee" },
new Post{ Id=2, Title="一步一步学Silverlight 2系列(12):数据与通信之WebClient", Author="TerryLee" },
new Post{ Id=3, Title="一步一步学Silverlight 2系列(11):数据绑定", Author="TerryLee" },
new Post{ Id=4, Title="一步一步学Silverlight 2系列(10):使用用户控件", Author="TerryLee" },
new Post{ Id=5, Title="一步一步学Silverlight 2系列(9):使用控件模板", Author="TerryLee" },
new Post{ Id=6, Title="一步一步学Silverlight 2系列(8):使用样式封装控件观感", Author="TerryLee" }
};

return posts.ToArray();
}
}

同样设置Web Development Server的端口号为一个固定值,这里设为8081,然后在浏览器中测试服务是否正确:
bb
点击调用后测试服务正确
bb
在Silverlight项目中,添加对服务引用,
bb
使用对象浏览器查看一下生成客户端代理类中的对象:
bb

编写展示界面,XAML如下,与上一篇中的示例一样:

<Grid Background="#46461F">
<
Grid.RowDefinitions>
<
RowDefinition Height="40">RowDefinition>
<
RowDefinition Height="*">RowDefinition>
Grid.RowDefinitions>
<
Grid.ColumnDefinitions>
<
ColumnDefinition>ColumnDefinition>
Grid.ColumnDefinitions>
<
Border Grid.Row="0" Grid.Column="0" CornerRadius="15"
Width="240" Height="36" Background="Orange"
Margin="20 0 0 0" HorizontalAlignment="Left">
<
TextBlock Text="最新随笔" Foreground="White"
HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Center"
Margin="20 0 0 0">TextBlock>
Border>
<
ListBox x:Name="Posts" Grid.Row="1" Margin="40 10 10 10">
<
ListBox.ItemTemplate>
<
DataTemplate>
<
StackPanel Orientation="Horizontal">
<
TextBlock Text="{Binding Id}" Height="40" Foreground="Red">TextBlock>
<
TextBlock Text="{Binding Title}" Height="40">TextBlock>
<
TextBlock Text="{Binding Author}" Height="40" Foreground="Orange">TextBlock>
StackPanel>
DataTemplate>
ListBox.ItemTemplate>
ListBox>
Grid>

实现调用ASMX,并进行数据的绑定。仍然采用异步模式,所使用的方法如上图中红色框中的部分。过程与WCF通信差不多,只不过不再需要指定Bingding等信息:

public partial class Page : UserControl
{
public Page()
{
InitializeComponent();
}

private void UserControl_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
BlogServiceSoapClient client = new BlogServiceSoapClient();
client.GetPostsCompleted += new EventHandler<GetPostsCompletedEventArgs>(client_GetPostsCompleted);
client.GetPostsAsync();
}

void client_GetPostsCompleted(object sender, GetPostsCompletedEventArgs e)
{
if (e.Error == null)
{
Posts.ItemsSource = e.Result;
}
}
}

一个完整的Silverlight 2中调用ASMX的示例就完成了,运行后效果如下:

bb

结束语

本文简单介绍了在Silverlight 2中如何调用ASMX,你可以从这里下载示例代码。


fj.png1.gif

fj.png1.gif

fj.png1.gif

fj.png1.gif

fj.png1.gif

fj.png1.gif

fj.png1.gif

来自 “ ITPUB博客 ” ,链接:http://blog.itpub.net/12639172/viewspace-234531/,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任。

转载于:http://blog.itpub.net/12639172/viewspace-234531/

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值