Camera.main
返回主摄像机的Camera组件
第一个启用的标签为“MainCamera”的摄像机(只读)。
场景中的主要摄像机。如果场景中没有这样的摄像机,则返回null。此属性在内部使用FindGameObjectsWithTag,并且不缓存结果,建议缓存相机的返回值。
Camera.main等同于GameObject.Find("MainCamera").GetComponent<Camera>()
Camera.ScreenPointToRay
把屏幕上的点转换为一个射线
返回从摄像机通过屏幕点的射线。
得到的射线在世界空间中,从相机的近平面开始,经过屏幕上的(x,y)像素坐标(