深入浅出C# 中文版 图文皆译 第三章 page114

你自己来通过设置Name和Cash属性来使得Joe和Bob以50和100美元开始。把它写在InitializeComponent()下面。

 

问:为什么上面的解答没有以“Guy bob=new Guy()”开始?为什么没有写“Guy”?

答:因为在窗体开始处你已经声明过bob变量了。还记得“int i = 5”这个语句与“int i”和“i = 5”这两个语句是一样的吗?这儿也一样。你可以在一行中来声明bob变量,就像这样:“Guy bob = new Guy()”。但是你已经写了这个语句的前半部分(“Guy bob;”)了。所以现在只需要这一行的后半部分了,就是设置把bob变量设置为Guy实例的语句。

问:好。那为什么不把窗体开头儿的“Guy bob;”这一行删掉呢?

答:那样的话bob变量就只会存在于“public Form1()”这个方法里了。在方法内部声明变量,这个变量只在方法内部有效--在别的方法里面不能访问。但是如果你在方法外的窗体里或者一个类里声明变量,那么你就可以在该窗体或类的其他方法里面访问这个变量。

问:如果我在方法内也写一个“Guy”会怎么样?

答:那就麻烦了--你的窗体无法工作,因为窗体的bob变量根本就没被赋值。考虑一下,你就知道为什么会这样了。如果你的窗体开头儿这样写:

Public partial class Form1:Form { Guy bob;

然后在方法里这样写:

Guy bob = new Guy();

这样你就声明了两个同名的变量了,这有点混乱。一个在整个窗体中可访问,另一个--在方法内部添加的那个--只在方法内部可访问。下一行(bob.Name = “Bob”;)只会更新局部变量,不会触及窗体级的变量。所以运行的时候,你会收到一个讨厌的错误(“NullReferenceException not handled”),意思就是说你尝试在给变量用new语句赋值之前使用它。

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C#是一种多线程语言,它提供了许多用于实现多线程应用程序的工具和库。在C#中,可以使用Thread类来创建和管理线程,也可以使用Task类来执行异步操作。 下面是一些深入浅出的讲解C#多线程的基础知识: 1. 线程的概念 线程是计算机中的基本执行单元。一个进程可以包含多个线程,每个线程可以独立执行特定的任务。在多线程应用程序中,多个线程可以同时执行不同的任务,提高了应用程序的性能和响应能力。 2. 线程的创建和启动 在C#中,可以使用Thread类创建和启动新线程。可以通过以下代码创建并启动一个新线程: ```csharp Thread thread = new Thread(new ThreadStart(MyMethod)); thread.Start(); ``` 其中,MyMethod是要在新线程中执行的方法。可以使用ThreadStart委托来引用该方法。 3. 线程的同步 在多线程应用程序中,如果多个线程同时访问共享资源,可能会导致数据不一致或其他问题。为了避免这些问题,可以使用线程同步机制来协调多个线程的执行。 C#中提供了多种线程同步机制,例如锁(lock)、互斥体(Mutex)、信号量(Semaphore)和事件(Event)。可以使用这些机制来确保线程间的同步和协调。 4. 线程的取消 在某些情况下,需要取消正在执行的线程。C#中提供了Cancellation Token机制来实现线程的取消。可以使用以下代码创建Cancellation Token: ```csharp CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource(); ``` 然后,可以在执行线程的任务时检查Cancellation Token,如果Cancellation Token已经被取消,则可以停止任务的执行: ```csharp if (cts.Token.IsCancellationRequested) { // 停止任务的执行 } ``` 5. 异步编程 在C#中,还可以使用异步编程模型来实现多线程应用程序。可以使用async和await关键字来定义异步方法,以及使用Task类来执行异步操作。 异步编程可以提高应用程序的性能和响应能力,同时使代码更易于阅读和维护。 以上是C#多线程的基础知识,如果想深入学习,可以查阅相关资料,例如MSDN文档或相关书籍。

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