排序:
默认
按更新时间
按访问量

LeetCode 解题

题目序列: 序号 标题 技术点 1 Two sum HashMap 2 Add two numbers 链表 3 Longest Substring Without Repeating Characters HashSet 4 Median o...

2017-11-19 13:48:44

阅读数:124

评论数:0

LeetCode基础

参考书籍: 《算法》第4版,[英文版讲解地址],(http://algs4.cs.princeton.edu/home/),Java语言描述 《算法导论》,英文名《Introduction to Algorithms, third edition》,伪代码描述 基础数据结构: 数组 位运算 栈 队...

2017-10-28 11:42:14

阅读数:243

评论数:0

我的作品之《Unity虚拟现实开发实战》,翻译自《Unity Virtual Reality Projects》

Jonathan Linowes (作者), 童明 (译者) 文中示例代码下载亚马逊 京东 China-Pub 当当目录 列表内容译者序 审校者简介 前言 第1章万物皆可虚拟1 1.1虚拟现实对你来说意味着什么2 1.2头戴式显示器的类型4 1.2.1桌面VR4 1.2.2移动V...

2016-12-05 14:06:16

阅读数:2383

评论数:6

我的作品之《Unity开发实战》,翻译自《Unity 4.x Cookbook》

《游戏开发与设计技术丛书:Unity开发实战 》[爱尔兰] Matt Smith,[巴西] Chico Queiroz 著; 童明 译京东 当当第1章 Unity 4.X 入门1.1 引言1.2 安装Unity 4.X1.3 设置首选项1.4 了解和优化用户界面1.5 把Unity中创建的资源另存...

2014-11-25 22:23:58

阅读数:1383

评论数:0

我的作品之《Windows8商店应用开发实战》

《Windows 8应用开发实战》京东 天猫 当当 第1章 Windows 8商店应用基础1.1 Windows 8的不同版本1.1.1 Windows 8的发行版本1.1.2 Windows 8.11.1.3 几个容易混淆的概念1.1.4 Surface平板电脑1.2 Windows 8使用技巧...

2014-11-25 22:11:30

阅读数:1425

评论数:0

Open Source .NET

.NET Foundation,

2014-11-13 17:39:26

阅读数:1422

评论数:0

Unity游戏移植到Windows Phone文章索引

把现有Unity3d游戏向Windows Phone 8.1移植(基础)

2014-11-06 09:48:53

阅读数:1776

评论数:0

Mono Runtime系列文章索引

Mono是基于.NET框架的开源开发平台

2014-10-14 22:53:07

阅读数:1218

评论数:0

.NET设计模式系列文章索引

创建型模式,Creational Patterns 抽象工厂,Abstract Factory。5,提供一个接口用于创建一系列相关或依赖的对象,而不需要指定具体的类。工厂方法,Factory Method。5,定义一个接口用于创建一个对象,但是让子类决定实例化哪个类。工厂方法让类的实例化推迟...

2014-07-04 18:31:35

阅读数:1060

评论数:0

.NET源代码分析系列文章索引

二分查找的.NET内部实现

2014-07-01 00:11:32

阅读数:1054

评论数:0

Windows Runtime 系列文章索引

第一章 Windows Runtime 基础 第二章 App 的打包和部署 第三章 进程模式 第四章 打包数据和漫游数据 第五章 存储文件和文件夹 第六章 流的输入和输出 第七章 网络 第八章 磁贴和toast通知 第九章 后台任务 第十章 在 App 间共享数据 第十一章 应用商店

2013-12-25 23:32:54

阅读数:1151

评论数:0

Direct2D 系列文章索引

D2D是基于D3D的高性能绘制引擎,用于绘制图片,文字和二维几何图形。 以下是文章列表: Direct2D 简介 Direct2D 资源Direct2D 几何图形绘制基础 Direct2D 几何计算和几何变幻 Direct2D WIC绘制图片 Direct2D DirectWrite...

2013-07-28 16:36:14

阅读数:1689

评论数:0

数据结构与算法整理

初级排序: 选择排序插入排序冒泡排序 常用排序: 归并排序快速排序堆排序

2013-07-22 23:07:36

阅读数:1234

评论数:0

C#性能分析优化系列文章索引

内容翻译自《Pro.NetPerformance》 .NET 值类型的性能 .NET 引用类型的性能 .NET性能要素 .NET 性能测试工具 -- 性能计数器 .NET 性能测试工具 -- 事件跟踪器(ETW) C#中的线程 -- 线程入门   C#中的线程 -- 同步基础(线程...

2012-12-26 12:11:44

阅读数:1511

评论数:0

区块链 - 区块链基础知识:智能合约和微服务

微服务和区块链 微服务与区块链的智能合约有很多共同之处。二者都独立运行(on-chain),并通过基于消息的通道与外界通信(off-chain)。二者的体积都很小,开发者希望他们都自主地、独立地运行,而且当布署在去中心化的网络上时,表现更好。 本文主要阐述使用微服务架构构建区块链应用的设计...

2018-09-09 15:22:08

阅读数:102

评论数:0

区块链 - 区块链基础知识:交易哈希链

区块链 - 区块链基础知识:深入了解交易哈希链 本文的主题是执行有关交易哈希链、 交易池的角色以及 一个最长的区块链如何永远占据主导。 讨论的细节包括以下内容: - 事务哈希链的实现细节 - 数字资产如何签名并转移给新的拥有者 - 交易池的角色 - 为什么需要共识算法 - PoW v...

2018-09-08 15:58:44

阅读数:142

评论数:0

区块链 - 区块链基础知识

区块链入门 区块链支持的加密货币,不通过任何信任或监管机构的(如银行或政府)验证来每笔交易,不涉及中间商,依赖新式加密,使区块链中的数据是防篡改的匿名数据。区块链会被复制到对等网络中的每个节点,所以没有单一故障点,确保了这项技术的可用性和可靠性。 区块链工作原理 比特币区块链是世界上第一...

2018-09-08 00:35:01

阅读数:164

评论数:0

LeetCode基础--位运算(in progress)

Bitwise XORXOR(^) :异或,数学符号为 ^1^0 = 1 0^1 = 1 0^0 = 0 1^1 = 0 XOR by 1 可以像开发一样从 1 到 0 或者 从 0 到 1. 还有一个有意思的:x^0 = x x^x = 0应用 1:翻转数字 N 的所有二进制位。 ...

2017-11-29 15:24:23

阅读数:124

评论数:0

LeetCode基础--二叉树--反转左右子树

题目描述: 反转二叉树的左右子树。实现:public class Solution { public TreeNode InvertTree(TreeNode root) { if(root == null) { return nu...

2017-11-29 14:37:31

阅读数:215

评论数:0

LeetCode基础--二叉树-判断二叉树是否平衡

题目描述: 求二叉树是否平衡,即:左右子树的高度差小于等于1,实现:public class Solution { public bool IsBalanced(TreeNode root) { if(root == null) { ...

2017-11-29 14:26:48

阅读数:97

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除