1.Control 刷新打开缓冲,防止闪烁
SetStyle( ControlStyles.DoubleBuffer | ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
UpdateStyles();
还有一思路是GDI描画界面,实际操作时再初始化控件,防止加载过多控件闪烁。
2.控件里新建一个 private System.ComponentModel. IContainer components = null; 该控件 Control .Add() 时,将对象也添加到 新建的 components 里。
该控件 Control .Clear()时,同时调用 components .Dispose(), 可以使任务管理器里的 UserObject 数目 更改。 (是销毁了吗???)
3.SuspendLayout() 暂时挂起
ResumeLayout(false) 唤醒
SetStyle( ControlStyles.DoubleBuffer | ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
UpdateStyles();
还有一思路是GDI描画界面,实际操作时再初始化控件,防止加载过多控件闪烁。
2.控件里新建一个 private System.ComponentModel. IContainer components = null; 该控件 Control .Add() 时,将对象也添加到 新建的 components 里。
该控件 Control .Clear()时,同时调用 components .Dispose(), 可以使任务管理器里的 UserObject 数目 更改。 (是销毁了吗???)
3.SuspendLayout() 暂时挂起
ResumeLayout(false) 唤醒
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