avg制作工具 开源
开源在云基础架构,网络托管,嵌入式设备和许多其他领域都已建立。 很少有人知道开源是制作专业级视听材料的绝佳选择。
作为产品所有者,有时甚至是市场支持人员,我为最终用户提供了大量内容:文档,Web文章,视频教程,活动摊位材料,白皮书,访谈等等。 我找到了很多很棒的开源软件,这些软件可以帮助我完成音频,视频,打印和屏幕图形的制作。 人们选择开源而不是专有选项的原因很多,而我为以下人员汇编了此开源音频和视频工具列表:
- 想要切换到GNU / Linux,但是需要在其常规操作系统上以跨平台软件缓慢启动;
- 已经是开源爱好者,但对开源A / V软件不熟悉,并且想知道可以信任的选项;
- 想要发现新的工具来激发他们的创造力,并且不想使用其他人使用的相同方法或软件; 要么
- 还有其他原因需要使用开源A / V解决方案(如果是您,请在评论中分享您的理由)。
幸运的是,有许多可供A / V创作者使用的开源软件,以及支持这些应用程序的硬件。 此列表上的所有软件均满足以下条件:
- 跨平台
- 开源(用于软件和驱动程序)
- 稳定
- 积极维护
- 有据可查并得到充分支持
我已将此列表分为图形,音频,视频和动画解决方案。 请注意,本文中的软件应用程序与众所周知的专有软件并不完全等效,它们将要求您学习新的应用程序,并且可能需要修改工作流程,但是学习新的工具可以使您进行不同的创建。
图形
我为印刷和网络创建了大量图形,包括徽标,横幅,视频标题和模型。 这是我使用的一些开源应用程序,以及与它们一起使用的硬件。
软件
1. Inkscape (矢量图形)
Inkscape是一个很好的矢量图形编辑器,用于在RGB颜色空间中创建SVG和PDF文件。 (它可以创建CMYK图像,但这不是主要目标。)它是操作Web应用程序的SVG映射和图表的救星; 您不仅可以使用集成的XML编辑器打开文件,还可以查看对象的所有参数。 缺点之一:在Mac上没有很好的优化。 有关示例,请参见Inkscape的库 。
2. GIMP (图片编辑器)
GIMP是我最喜欢的用于编辑图像的应用程序,包括操纵颜色,裁剪和调整大小,以及(尤其是)优化Web的文件大小(许多使用Photoshop的同事都要求我为它们做最后一步)。 您也可以从头开始创建和绘制图像,但是GIMP并不是我最喜欢的工具。 有关示例,请参见DeviantArt上的GIMP Artists 。
3. Krita (数字绘画)
因此,您桌上有这款漂亮的Wacom绘图板,您想尝试一个真正的数字绘画应用程序吗? 您需要Krita来制作精美的图画和油画。 看到Krita的画廊 ,看看我的意思。
4. Scribus (桌面出版)
您可以使用Scribus创建完整的文档,也可以仅将Inkscape或Libre Office中的PDF从RGB转换为CMYK。 我真正喜欢的一项功能:您可以模拟并检查视障人士在Scribus文档中会遇到的情况。 将PDF文件发送到商用打印机时,我依靠Scribus。 尽管打印公司可能习惯于使用InDesign等专有解决方案创建的文件,但是如果Scribus文件正确完成,则打印机不会有任何问题。 绝招:第一次发送文件时,不要告诉打印机您用来创建文件的软件的名称。 有关使用此软件创建的文档的示例,请参见Scribus制作。
5. RawTherapee (RAW图像照片显影)
RawTherapee是我所知道的Lightroom唯一完全跨平台的替代产品。 您可以在RAW模式下使用相机,然后使用RawTherapee对图片进行“显影”。 它提供了非常强大的引擎和无损编辑器。 有关示例,请参见RawTherapee屏幕截图 。
6. LibreOffice Draw (桌面发布)
尽管您可能不会将LibreOffice Draw视为专业的桌面发布解决方案,但它可以在许多情况下为您省钱; 例如,如果您要创建其他人(甚至是不懂图形软件的人)以后可以更新的白皮书,图表或海报。 它不仅易于使用,而且还是Impress或PowerPoint创建有趣文档的绝佳选择。
图形硬件
图形输入板
通常,在所有操作系统上都支持Wacom平板电脑(和兼容产品)。
色彩校正
颜色校准产品可用于所有操作系统,包括GNU / Linux。 Datacolor的Spyder产品在所有平台的应用程序中都得到很好的支持。
扫描仪和打印机
图形美术师需要输出准确的颜色(无论是印刷的还是电子的)。 但是真正跨平台且易于安装的驱动程序适用于所有平台的设备并不像您想象的那样普遍。 最好的选择是与TWAIN兼容的扫描仪和与Postscript兼容的打印机。 以我的经验,爱普生(Epson)和施乐(Xerox)的专业级打印机和扫描仪不太可能出现驱动程序问题,并且它们始终开箱即用,并具有精美准确的色彩。
音讯
对于音乐家,视频制作者,游戏制作者,音乐发行者等,有许多开源音频软件选项。 这是我用于内容创建和音频录制的内容。
软件
7. Ardor (数字录音)
为了录制和编辑音频,专业Pro Tools音乐创作软件的最佳替代品是Ardour。 听起来不错,混音器部分完整而灵活,它支持您喜欢的插件,并且使编辑,收听和比较您的修改变得非常容易。 我经常使用它来录音或在视频上混合声音。 找到用Ardour录制的音乐并不容易,因为音乐家很少相信他们使用的软件。 但是,您可以通过查看其功能和屏幕截图来了解其功能 。
(如果您正在寻找声音和工作流程方面的“模拟感觉”,可以尝试Harrison Mixbus ,这不是一个开源项目,但主要基于Ardour,并带有Harrison的模拟控制台模拟器。我真的很喜欢工作它和我的客户喜欢声音。Mixbus是跨平台的。)
8. Audacity (音频编辑)
Audacity是音频软件的“瑞士军刀”。 它并不完美,但是您几乎可以用它来做所有事情。 此外,它非常易于使用,任何人都可以在几分钟内学会它。 像Ardour一样,很难找到归功于Audacity的作品,但是您可以在这些屏幕截图中找到使用它的方法。
9. LMMS (音乐制作)
作为FL Studio的替代产品而设计的LMMS可能不那么受欢迎,但是它非常完整且易于使用。 您可以使用自己喜欢的插件,使用“钢琴卷”音序编辑乐器,使用步进音序器演奏鼓样本,混合音轨...几乎所有可能。 当我没有时间录制音乐家时,我用它来为视频创建音频循环。 有关示例,请参见LMMS最佳播放列表。
10. Mixxx (DJ,音乐混音)
如果您需要强大的软件来混合音乐和播放DJ,则可以使用Mixx。 它与大多数MIDI控制器,时间编码的光盘和专用声卡兼容。 您可以管理音乐库,添加效果并享受乐趣。 查看这些功能以了解其工作原理。
音频接口硬件
尽管可以使用任何计算机的声卡录制音频,但要录制得好 ,则需要一个音频接口-一种特殊类型的外部声卡,用于记录高质量的音频输入。 为了实现跨平台兼容性,大多数“ USB Class Compliant”或“与iOS兼容”音频接口设备应适用于MIDI或其他音频。 以下是我使用并熟知的跨平台设备的列表。
贝林格U-PHORIA UMC22
UMC22是您应该考虑的最便宜的选择。 如果使用较便宜的选件,则前置放大器的噪声太大,并且包装盒的质量非常低。
Presonus AudioBox USB
AudioBox USB是最早的USB类兼容(从而跨平台)的录音系统之一。 它非常强大,可以在二手市场上购买。
Focusrite斯嘉丽
我认为,Scarlett系列是目前可用的最高质量的跨平台声卡。 各种选项的范围从具有两个到18个输入/输出的设备。 您可以在二手市场上找到第一版型号,新的第二版提供更好的前置放大器和规格。 我在2i2模型上做了很多工作。
Arturia AudioFuse
AudioFuse允许您插入几乎任何东西,从麦克风到黑胶唱片播放器再到各种数字输入。 它既提供了出色的声音又提供了出色的设计,这是我现在使用最多的东西。 它是跨平台的,但是该配置软件尚不适用于GNU / Linux。 即使从Windows PC拔出电源,它也会记住我的配置,但是,实际上,Arturia,请当心并使该软件可用于GNU / Linux。
MIDI控制器
MIDI控制器是一种乐器,例如键盘,鼓垫等,可让您控制音乐软件和硬件。 最近的大多数USB MIDI控制器都是跨平台的,并且与用于记录和编辑音频的主要软件兼容。 基于Web的教程将帮助您为不同的软件配置它们; 尽管可能很难找到有关GNU / Linux配置的信息,但是它们可以工作。 我已经使用了许多Akai和M-Audio设备,没有任何问题。 最好在购买乐器之前先尝试一下乐器,至少要听听声音质量或触摸按钮。
音频编解码器
音频编解码器可以压缩和解压缩数字音频,从而以最小的文件大小提供最佳质量的音频。 幸运的是,用于侦听和流式传输的最佳编解码器恰好是开源的: FLAC 。 Ogg Vorbis是另一个值得一看的开源音频编解码器。 在相同的比特率下,它比MP3更好。 如果需要以不同的文件格式导出音频,我建议始终以最佳质量导出和存档音频,然后在需要时压缩特定版本。
视频
视频在品牌传播中的影响很大。 即使您不是视频专家,也要学习基础知识。
软件
11. VLC (视频播放器和转换器)
VLC最初是为媒体流而开发的,现在以能够在所有设备上读取所有视频格式而闻名。 这非常有用; 例如,您还可以使用它将视频转换为另一个编解码器或容器,或者恢复损坏的视频。
12. OpenShot (视频编辑器)
OpenShot是一款简单的软件,可以产生出色的效果,尤其是对于短视频而言。 (在编辑或改善视频声音方面有一定的限制,但可以完成此工作。)我特别喜欢用于移动,调整大小或裁剪剪辑的工具。 创建可导出的Intro和Outros,然后在更复杂的编辑器中使用是完美的选择。 您可以在OpenShot的网站上查看示例 (并获得更多信息)。
13. Shotcut (视频编辑器)
我认为Shotcut比OpenShot更加完整-它是操作系统中基本编辑器的很好的竞争对手,并且它支持4K和专业编解码器。 试试看,我想你会喜欢的。 您可以在这些视频教程中看到示例。
14. Blender Velvets (视频编辑,合成,效果)
虽然学习曲线并不是清单上最轻的,但Blender Velvets是您将找到的最强大的解决方案之一。 它是由电影制片人创建的扩展程序和脚本的集合,这些文件将Blender 3D创作软件转换为2D视频编辑器。 尽管它很复杂,但它并不是我进行视频编辑的首选,但是您可以在YouTube和其他网站上找到大量的教程,一旦学习,就可以使用此软件进行所有操作。 观看本教程视频,以了解其功能及其工作原理。
15. Natron (合成)
我不使用Natron,但从使用Natron的人那里得到了很多反馈。 它是Adobe After Effects的替代方法,但工作方式有所不同。 要了解更多信息,请在Natron的YouTube频道上观看一些视频教程。
16. OBS (实时编辑,记录和流式传输)
Open Broadcaster Software(OBS)是用于在YouTube或Twitch上录制或直播电子竞技和视频游戏的领先解决方案。 我经常使用它来录制用户的屏幕,会议,聚会等。有关更多信息,请参见我为Opensource.com编写的有关录制实时演示文稿的教程, 第1部分:选择设备和第2部分:软件设置 。
视频硬件
首先,您需要一个功能强大的工作站,该工作站具有快速的硬盘驱动器以及更新的软件和驱动程序。
图形处理单元(GPU)
此列表中的某些软件(包括Blender和Shotcut)使用具有较高GPU要求的OpenGL和硬件加速。 我推荐您可以负担的最强大的GPU。 根据平台的不同,我在AMD和Nvidia方面拥有丰富的经验。 不要忘记安装最新的驱动程序。
硬盘驱动器
通常,硬盘驱动器越快越大,则视频越好。 不要忘记将软件配置为使用正确的路径。
视频采集硬件
- Blackmagic设计 :Blackmagic提供了非常好的,专业级的视频捕获和回放硬件。 驱动程序可用于Mac,Windows和GNU / Linux(但不是所有发行版)。
- Epiphan :Epiphan的专业USB视频捕获设备中有一种新的符合USB Class的型号,用于HDMI和高屏幕分辨率。 但是,您可以在二手市场上找到较旧的VGA设备,这些设备将继续为GNU / Linux和Windows提供专用的驱动程序。
视频编解码器
不幸的是,使用开源编解码器仍然很困难。 例如,许多摄像机使用专有的编解码器以称为AVCHD的格式记录H.264的视频和AC3的声音。 因此,我们必须务实并使用可用的资源。
好消息是,内容行业正在转向开源编解码器,以避免收费并使用开放标准。 对于分发和流式传输, Google 的WebM是很好的开源编解码器,大多数视频编辑器都可以这种格式导出。 此外,用于高分辨率和360°视频的GoPro Cineform编解码器现已开源。 希望更多的设备和供应商将很快使用它。
2D和3D动画
动画不是我的专业领域,因此,我已经请从事动画内容(包括儿童电影和连续剧)的朋友们提出建议,以编制此列表。
软件
17. Blender (3D建模和渲染)
Blender是用于3D建模和渲染的顶级开源和跨平台软件。 您可以直接在Blender中完成整个项目,也可以使用它为电影或视频创建3D效果。 您会在网上找到很多视频教程,因此即使它不是简单的软件,也很容易上手。 Blender是一个非常活跃的项目,并定期制作短片来展示该技术。 您可以在Blender Open Movies上看到其中的一些。
18. Synfig Studio (2D动画)
第一次使用Synfig时,它使我想起了旧的Macromedia Flash编辑器。 从那时起,它已成长为功能齐全的2D动画工作室。 您可以使用它来制作宣传故事,广告,演示文稿或视频的原始介绍,内容和转场效果,甚至可以制作完整的动画电影。 有关一些示例,请参见Synfig的产品组合 。
19. TupiTube (定格,2D动画)
TupiTube是学习2D动画基础知识的绝佳方法。 您可以将一组图纸或其他图片转换为视频,或者创建动画GIF或小循环。 它是非常简单的软件,但是非常完整。 请查看TupiTube的YouTube频道,以获取一些教程和示例。
硬件
动画使用与图形设计相同的硬件,因此请查看本文第一部分中的硬件列表以获取建议。
还有一点需要注意:您将需要功能强大的GPU进行3D建模和渲染。 根据您的平台或PC制造商的不同,选择可能会受到限制,但是请不要忘记安装最新的驱动程序。 仔细选择您的图形卡:它们对于大型3D项目(特别是在渲染步骤中)来说非常昂贵且至关重要。
Linux选项
如果您是GNU / Linux用户,那么我为您提供了更多不错的选择。 它们不是完全跨平台的,但是其中一些具有Windows安装程序,而某些可以通过Macports在Mac上安装。
20. Kdenlive (视频编辑器)
在最近的发行版(几个月前)中,Kdenlive成为我最喜欢的视频编辑器,尤其是当我在Linux机器上制作长视频时。 如果您是流行的非线性视频编辑器的常规用户,则Kdenlive(代表KDE非线性视频编辑器)将很容易使用。 它具有良好的视频和音频效果,在需要处理细节时非常有用,并且可以在BSD和MacOS上使用(尽管它针对GNU / Linux),并且正在移植到Windows。
21. Darktable (RAW开发)
Darktable是摄影师为摄影师制作的DxO的非常完整的替代品。 一些研究项目正在将其用作开发和测试新图像处理算法的平台。 这是一个非常活跃的项目,我迫不及待地想成为真正的跨平台项目。
22. MyPaint (数字绘画)
MyPaint就像是数字绘画的轻便桌子。 它可以与Wacom设备很好地配合使用,并且特别喜欢它的画笔引擎,因此GIMP开发人员正在密切关注它。
23. 快门 (桌面截图)
在创建教程时,我使用了大量的屏幕快照来说明它们。 我最喜欢的GNU / Linux屏幕截图工具是Shutter。 实际上,我找不到适用于Windows或Mac的功能。 一件遗失的东西:我想看看Shutter添加了一项功能,可以在几秒钟内创建动画GIF屏幕截图。
我希望这使您相信,开源软件对于A / V内容制作者而言是一种出色且可行的解决方案。 如果您在音频和视频项目中使用其他开源软件,或者对跨平台软件和硬件有使用建议,请在评论中分享您的想法。
翻译自: https://opensource.com/article/18/2/open-source-audio-visual-production-tools
avg制作工具 开源