blender开源电影工程
在今年的Blender大会上 ,Blender研究所发布了最新的开放电影项目Glass Half 。 您可以在此处观看这部简短动画的整整三分钟的全部荣耀。
就像Blender Institute发行的所有其他开放电影项目一样, Glass Half也已获得知识共享署名许可,以及用于制作短片的所有资产(3D模型,纹理,动画等)也已获得发行。 但是,此动画短片与Blender Institute的大型项目(例如Cosmos Laundromat)之间存在一些关键区别。 首先,这件作品的生产时间要短得多。 尽管随着Cosmos Laundromat长达一年的生产结束,团队将一些概念和情节提要放在一起,但Glass Half的实际生产时间只有大约七个星期。
尽管制作电影的时间较短,但Blender仍然受益于许多技术成就。 这些成就大部分是对工作流程的改进,但还有一些更大的里程碑。 首先,这是Blender Institute的第一部动画短片,它是使用OpenGL