阻塞队列_提高性能:流的非阻塞处理

阻塞队列

阻塞队列

1.简介

想象一下,我们有一个需要访问外部Web服务的应用程序,以便收集有关客户端的信息,然后对其进行处理。 更具体地说,我们无法在一次调用中获得所有这些信息。 如果我们要查找不同的客户端,则需要多次调用。

如下图所示,示例应用程序将检索有关几个客户的信息,将它们分组在一个列表中,然后对其进行处理以计算其购买总额:

流

在这篇文章中,我们将看到收集信息的不同方式,并且从性能方面来看,哪一种是最好的。

这是与Java相关的文章。 但是,我们将使用Spring框架来调用RESTful Web服务。

栏目:

  1. 介绍
  2. 解释例子
  3. 首次尝试:顺序流
  4. 提高性能:并行流
  5. 具有CompletableFuture的非阻塞处理
  6. 结论

可以在Java 8 GitHub存储库中找到源代码。

此外,您可以访问 存储库中公开RESTful Web服务的Web应用程序的源代码。

2.解释示例

在我们的应用程序中,我们有20个ID的列表,这些ID表示我们要从Web服务检索的客户端。 检索完所有客户之后,我们将查看每个客户购买了什么,并对它们进行汇总以计算出所有客户花费的总金额。

但是,有一个问题,该Web服务每次调用仅允许检索一个客户端,因此我们将需要调用该服务20次。 此外,Web服务有点慢,至少需要两秒钟才能响应请求。

如果我们看一下实现Web服务的应用程序,我们可以看到调用是由ClientController类处理的:

@RestController
@RequestMapping(value="/clients")
public class ClientController {
    @Autowired
    private ClientService service;
    
    @RequestMapping(value="/{clientId}", method = RequestMethod.GET)
    public @ResponseBody Client getClientWithDelay(@PathVariable String clientId) throws InterruptedException {
        Thread.sleep(2000);
        Client client = service.getClient(clientId);
        System.out.println("Returning client " + client.getId());
        
        return client;
    }
}

Thread.sleep用于模拟响应速度慢。

域类(客户)包含我们需要的信息; 客户花了多少钱:

public class Client implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = -6358742378177948329L;
    
    private String id;
    private double purchases;
    
    public Client() {}
    
    public Client(String id, double purchases) {
        this.id = id;
        this.purchases = purchases;
    }
    
    //Getters and setters
}

3.首次尝试:顺序流

在第一个示例中,我们将顺序调用服务以获取所有二十个客户端的信息:

public class SequentialStreamProcessing {
    private final ServiceInvoker serviceInvoker;
    
    public SequentialStreamProcessing() {
        this.serviceInvoker = new ServiceInvoker();
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        new SequentialStreamProcessing().start();
    }
    
    private void start() {
        List<String> ids = Arrays.asList(
            "C01", "C02", "C03", "C04", "C05", "C06", "C07", "C08", "C09", "C10", 
            "C11", "C12", "C13", "C14", "C15", "C16", "C17", "C18", "C19", "C20");
        
        long startTime = System.nanoTime();
        double totalPurchases = ids.stream()
            .map(id -> serviceInvoker.invoke(id))
            .collect(summingDouble(Client::getPurchases));
        
        long endTime = (System.nanoTime() - startTime) / 1_000_000;
        System.out.println("Sequential | Total time: " + endTime + " ms");
        System.out.println("Total purchases: " + totalPurchases);
    }
}

输出:

Sequential | Total time: 42284 ms
Total purchases: 20.0

该程序的执行大约需要42秒。 这是太多时间。 让我们看看是否可以改善其性能。

4.提高性能:并行流

Java 8允许我们将流分成多个块,并在单独的线程中处理每个流。 我们需要做的就是简单地在前面的示例中将流创建为并行流。

您应考虑到每个块将在其线程中异步执行,因此处理这些块的顺序一定无关紧要。 在我们的案例中,我们正在对采购进行汇总,因此我们可以做到。

让我们尝试一下:

private void start() {
    List<String> ids = Arrays.asList(
        "C01", "C02", "C03", "C04", "C05", "C06", "C07", "C08", "C09", "C10", 
        "C11", "C12", "C13", "C14", "C15", "C16", "C17", "C18", "C19", "C20");
    
    long startTime = System.nanoTime();
    double totalPurchases = ids.parallelStream()
        .map(id -> serviceInvoker.invoke(id))
        .collect(summingDouble(Client::getPurchases));
        
    long endTime = (System.nanoTime() - startTime) / 1_000_000;
    System.out.println("Parallel | Total time: " + endTime + " ms");
    System.out.println("Total purchases: " + totalPurchases);
}

输出:

Parallel | Total time: 6336 ms
Total purchases: 20.0

哇,这是一个很大的进步! 但是这个数字是什么来的呢?

并行流在内部使用ForkJoinPool,它是Java 7中引入的ForkJoin框架所使用的池。默认情况下,该池使用与计算机处理器可以处理的线程数相同的线程。 我的笔记本电脑是可以处理8个线程的四核(您可以通过调用Runtime.getRuntime.availableProcessors进行检查),因此它可以并行地对Web服务进行8次调用。 由于我们需要20次调用,因此至少需要3次“回合”:

调用

好的,所以从40秒到6秒是一个不错的改进,但是,我们还能进一步改进吗? 答案是肯定的。

5.使用CompletableFuture进行非阻塞处理

让我们分析先前的解决方案。

我们发送8个线程来调用每个Web服务,但是当该服务正在处理请求(整整两秒钟)时,我们的处理器除了等待外什么都不做(这是IO操作)。 在这些请求不回来之前,我们将无法发送更多请求。

问题是,如果我们可以异步发送所有20个请求,释放处理器并在可用时处理每个响应,该怎么办? 这是CompletableFuture抢救的地方:

public class AsyncStreamExecutorProcessing {
    private final ServiceInvoker serviceInvoker;
    private final ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(100);
    
    public AsyncStreamExecutorProcessing() {
        this.serviceInvoker = new ServiceInvoker();
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        new AsyncStreamExecutorProcessing().start();
    }
    
    private void start() {
        List<String> ids = Arrays.asList(
            "C01", "C02", "C03", "C04", "C05", "C06", "C07", "C08", "C09", "C10", 
            "C11", "C12", "C13", "C14", "C15", "C16", "C17", "C18", "C19", "C20");
            
        long startTime = System.nanoTime();
        List<CompletableFuture<Client>> futureRequests = ids.stream()
            .map(id -> CompletableFuture.supplyAsync(() -> serviceInvoker.invoke(id), executorService))
            .collect(toList());
            
        double totalPurchases = futureRequests.stream()
            .map(CompletableFuture::join)
            .collect(summingDouble(Client::getPurchases));
        
        long endTime = (System.nanoTime() - startTime) / 1_000_000;
        System.out.println("Async with executor | Total time: " + endTime + " ms");
        System.out.println("Total purchases: " + totalPurchases);
        
        executorService.shutdown();
    }
}

输出:

Async with executor | Total time: 2192 ms
Total purchases: 20.0

在上一个示例中花费了三分之一的时间。

我们同时发送了所有20个请求,因此在IO操作上花费的时间仅花费了一次。 收到回复后,我们会Swift对其进行处理。

使用执行程序服务很重要,它被设置为supplyAsync方法的可选第二个参数。 我们指定了一个包含一百个线程的池,因此我们可以同时发送100个请求。 如果不指定执行程序,则默认使用ForkJoin池。

您可以尝试删除执行程序,您将看到与并行示例相同的性能。

六,结论

我们已经看到,当执行不涉及计算的操作(例如IO操作)时,我们可以使用CompletableFuture类来利用我们的处理器并提高应用程序的性能。

翻译自: https://www.javacodegeeks.com/2015/03/improving-performance-non-blocking-processing-of-streams.html

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