设计模式-外观模式

外观模式是一种设计模式,它提供了一个统一的接口,用于客户端访问系统子系统,隐藏了系统的复杂性。文章通过Java代码展示了如何将复杂流程封装在门面角色中,客户端只需调用门面方法即可完成所需功能,例如装修房子的例子,业主只需与装修公司交互,无需关心具体施工细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义

隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。

模式结构和代码示例

在这里插入图片描述
简单来说,该模式就是把一些复杂的流程封装成一个接口供给外部用户更简单的使用。这个模式中,设计到3个角色。

  1. 门面角色:外观模式的核心。它被客户角色调用,它熟悉子系统的功能。内部根据客户角色的需求预定了几种功能的组合。(客户调用,同时自身调用子系统功能)
  2. 子系统角色:实现了子系统的功能。它对客户角色和Facade时未知的。它内部可以有系统内的相互交互,也可以由供外界调用的接口。(实现具体功能)
  3. 客户角色:通过调用Facede来完成要实现的功能(调用门面角色)。
    举例:例如装修:如果你找了装修公司,你只需要付完钱,剩下的如⽔电、贴砖、刷乳胶漆、⽊⼯、⻔窗,都不⽤你操⼼了,你只需要选择你需要装成什么样⼦,然后这些都交给装修公司去对接。

类图

/**
 * @author zhangjianyu
 * email: 578547270@qq.com
 * create_time: 2023-07-12 18:44
 * description: 外观角色
 */
public class Facade {

    private SubSystem1 subSystem1 = new SubSystem1();
    private SubSystem2 subSystem2 = new SubSystem2();
    private SubSystem3 subSystem3 = new SubSystem3();

    public void method() {
        subSystem1.method();
        subSystem2.method();
        subSystem3.method();
    }
}

/**
 * @author zhangjianyu
 * email: 578547270@qq.com
 * create_time: 2023-07-12 18:44
 * description: 功能1
 */
public class SubSystem1 {

    public void method() {
        System.out.println("SubSystem1 处理");
    }
}

/**
 * @author zhangjianyu
 * email: 578547270@qq.com
 * create_time: 2023-07-12 18:44
 * description: 功能2
 */
public class SubSystem2 {

    public void method() {
        System.out.println("SubSystem2 处理");
    }
}

/**
 * @author zhangjianyu
 * email: 578547270@qq.com
 * create_time: 2023-07-12 18:44
 * description: 功能3
 */
public class SubSystem3 {

    public void method() {
        System.out.println("SubSystem3 处理");
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值