WebSocket 学习(三)--用nodejs搭建服务器

前面已经学习了WebSocket API,包括事件、方法和属性。详情:WebSocket(二)--API  WebSocket是基于事件驱动,支持全双工通信。下面通过三个简单例子体验一下。

简单开始

1.安装node。https://nodejs.org/en/  

2.安装ws模块

ws:是nodejs的一个WebSocket库,可以用来创建服务。 https://github.com/websockets/ws

3.server.js

在项目里面新建一个server.js,创建服务,指定8181端口,将收到的消息log出来。

复制代码
var WebSocketServer = require('ws').Server,
wss = new WebSocketServer({ port: 8181 });
wss.on('connection', function (ws) {
    console.log('client connected');
    ws.on('message', function (message) {
        console.log(message);
    });
});
复制代码

4.建立一个client.html。

在页面上建立一个WebSocket的连接。用send方法发送消息。

复制代码
 var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");
    ws.onopen = function (e) {
        console.log('Connection to server opened');
    }
    function sendMessage() {
        ws.send($('#message').val());
    }
复制代码

页面:

复制代码
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>WebSocket Echo Demo</title>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"/>
    <link href="../bootstrap-3.3.5/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" />
    <script src="../js/jquery-1.12.3.min.js"></script>
    <script src="../js/jquery-1.12.3.min.js"></script>
    <script src="../bootstrap-3.3.5/js/bootstrap.min.js"></script>
    <script>
    var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");
    ws.onopen = function (e) {
        console.log('Connection to server opened');
    }
    function sendMessage() {
        ws.send($('#message').val());
    }
    </script>
</head>

<body >
    <div class="vertical-center">
        <div class="container">
            <p>&nbsp;</p>
            <form role="form" id="chat_form" onsubmit="sendMessage(); return false;">
                <div class="form-group">
                    <input class="form-control" type="text" name="message" id="message"
                           placeholder="Type text to echo in here" value="" />
                </div>
                <button type="button" id="send" class="btn btn-primary"
                        onclick="sendMessage();">
                    Send!
                </button>
            </form>
        </div>
    </div>
</body>
</html>
复制代码

运行之后如下,服务端即时获得客户端的消息。

模拟股票

上面的例子很简单,只是为了演示如何运用nodejs的ws创建一个WebSocket服务器。且可以接受客户端的消息。那么下面这个例子演示股票的实时更新。客服端只需要连接一次,服务器端会不断地发送新数据,客户端收数据后更新UI.页面如下,有五只股票,开始和停止按钮测试连接和关闭。

 服务端:

 1.模拟五只股票的涨跌。

复制代码
var stocks = {
    "AAPL": 95.0,
    "MSFT": 50.0,
    "AMZN": 300.0,
    "GOOG": 550.0,
    "YHOO": 35.0
}
function randomInterval(min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
}
var stockUpdater;
var randomStockUpdater = function() {
    for (var symbol in stocks) {
        if(stocks.hasOwnProperty(symbol)) {
            var randomizedChange = randomInterval(-150, 150);
            var floatChange = randomizedChange / 100;
            stocks[symbol] += floatChange;
        }
    }
    var randomMSTime = randomInterval(500, 2500);
    stockUpdater = setTimeout(function() {
        randomStockUpdater();
    }, randomMSTime);
}
randomStockUpdater();
复制代码

2.连接建立之后就开始更新数据

复制代码
wss.on('connection', function (ws) {
    var sendStockUpdates = function (ws) {
        if (ws.readyState == 1) {
            var stocksObj = {};
            for (var i = 0; i < clientStocks.length; i++) {
              var symbol = clientStocks[i];
                stocksObj[symbol] = stocks[symbol];
            }
            if (stocksObj.length !== 0) {
                ws.send(JSON.stringify(stocksObj));//需要将对象转成字符串。WebSocket只支持文本和二进制数据
                console.log("更新", JSON.stringify(stocksObj));
            }
           
        }
    }
    var clientStockUpdater = setInterval(function () {
        sendStockUpdates(ws);
    }, 1000);
    ws.on('message', function (message) {
        var stockRequest = JSON.parse(message);//根据请求过来的数据来更新。
        console.log("收到消息", stockRequest);
        clientStocks = stockRequest['stocks'];
        sendStockUpdates(ws);
    });
复制代码

客户端:

建立连接:

 var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");

onopen直接只有在连接成功后才会触发,在这个时候将客户端需要请求的股票发送给服务端。

复制代码
var isClose = false;
    var stocks = {
        "AAPL": 0, "MSFT": 0, "AMZN": 0, "GOOG": 0, "YHOO": 0
    };
    function updataUI() {
        ws.onopen = function (e) {
            console.log('Connection to server opened');
            isClose = false;
            ws.send(JSON.stringify(stock_request));
            console.log("sened a mesg");
        }
        //更新UI
        var changeStockEntry = function (symbol, originalValue, newValue) {
            var valElem = $('#' + symbol + ' span');
            valElem.html(newValue.toFixed(2));
            if (newValue < originalValue) {
                valElem.addClass('label-danger');
                valElem.removeClass('label-success');
            } else if (newValue > originalValue) {
                valElem.addClass('label-success');
                valElem.removeClass('label-danger');
            }
        }
        // 处理受到的消息
        ws.onmessage = function (e) {
            var stocksData = JSON.parse(e.data);
            console.log(stocksData);
            for (var symbol in stocksData) {
                if (stocksData.hasOwnProperty(symbol)) {
                    changeStockEntry(symbol, stocks[symbol], stocksData[symbol]);
                    stocks[symbol] = stocksData[symbol];
                }
            }
        };
    }

    updataUI();
复制代码

运行效果如下:只需要请求一次,数据就会不断的更新,效果是不是很赞,不用轮询,也不用长连接那么麻烦了。文章末尾会附上所有源码。

(美股的涨跌和A股的颜色是反的,即红跌绿涨)

实时聊天

上面的例子是连接建立之后,服务端不断给客户端发送数据。接下来例子是一个简单的聊天室类的例子。可以建立多个连接。

1.安装node-uuid模块,用来给每个连接一个唯一号。

2.服务端消息发送

消息类型分notification和message两种,前者是提示信息,后者是聊天内容。消息还包含一个id、昵称和消息内容。在上一节有学习到readyState有四个值,OPEN表示连接建立可以发送消息。如果页面关闭了,为WebSocket.CLOSE。

复制代码
function wsSend(type, client_uuid, nickname, message) {
    for (var i = 0; i < clients.length; i++) {
        var clientSocket = clients[i].ws;
        if (clientSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
            clientSocket.send(JSON.stringify({
                "type": type,
                "id": client_uuid,
                "nickname": nickname,
                "message": message
            }));
        }
    }
}
复制代码

3.服务端处理连接

每新增加一个连接,都会发送一条匿名用户的加入的提示消息,如果消息中带有“/nick” 认为这一个修改昵称的消息。然后更新客户端的昵称。其他都会当做聊天消息处理。

复制代码
wss.on('connection', function(ws) {
    var client_uuid = uuid.v4();
    var nickname = "AnonymousUser" + clientIndex;
    clientIndex += 1;
    clients.push({ "id": client_uuid, "ws": ws, "nickname": nickname });
    console.log('client [%s] connected', client_uuid);
    var connect_message = nickname + " has connected";
    wsSend("notification", client_uuid, nickname, connect_message);
    console.log('client [%s] connected', client_uuid);
    ws.on('message', function(message) {
        if (message.indexOf('/nick') === 0) {
            var nickname_array = message.split(' ');
            if (nickname_array.length >= 2) {
                var old_nickname = nickname;
                nickname = nickname_array[1];
                var nickname_message = "Client " + old_nickname + " changed to " + nickname;
                wsSend("nick_update", client_uuid, nickname, nickname_message);
            }
        } else {
            wsSend("message", client_uuid, nickname, message);
        }
    });
复制代码

处理连接关闭:

复制代码
  var closeSocket = function(customMessage) {
        for (var i = 0; i < clients.length; i++) {
            if (clients[i].id == client_uuid) {
                var disconnect_message;
                if (customMessage) {
                    disconnect_message = customMessage;
                } else {
                    disconnect_message = nickname + " has disconnected";
                }
                wsSend("notification", client_uuid, nickname, disconnect_message);
                clients.splice(i, 1);
            }
        }
    };
    ws.on('close', function () {
        closeSocket();
    });
复制代码

4.客户端

 没有启动时,页面如下,change按钮用来修改昵称。

  View Code

js:

复制代码
   //建立连接
        var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");
        var nickname = "";
        ws.onopen = function (e) {
            console.log('Connection to server opened');
        }
        //显示
        function appendLog(type, nickname, message) {
            if (typeof message == "undefined") return;
            var messages = document.getElementById('messages');
            var messageElem = document.createElement("li");
            var preface_label;
            if (type === 'notification') {
                preface_label = "<span class=\"label label-info\">*</span>";
            } else if (type == 'nick_update') {
                preface_label = "<span class=\"label label-warning\">*</span>";
            } else {
                preface_label = "<span class=\"label label-success\">"
                + nickname + "</span>";
            }
            var message_text = "<h2>" + preface_label + "&nbsp;&nbsp;"
            + message + "</h2>";
            messageElem.innerHTML = message_text;
            messages.appendChild(messageElem);
        }
        //收到消息处理
        ws.onmessage = function (e) {
            var data = JSON.parse(e.data);
            nickname = data.nickname;
            appendLog(data.type, data.nickname, data.message);
            console.log("ID: [%s] = %s", data.id, data.message);
        }
        ws.onclose = function (e) {
            appendLog("Connection closed");
            console.log("Connection closed");
        }
        //发送消息
        function sendMessage() {
            var messageField = document.getElementById('message');
            if (ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
                ws.send(messageField.value);
            }
            messageField.value = '';
            messageField.focus();
        }
        //修改名称
        function changName() {
            var name = $("#name").val();
            if (ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
                ws.send("/nick " + name);
            }
        }
复制代码

 运行结果:

 页面关闭之后,连接马上断开。

 这种实时响应的体验简直不能太爽,代码也清爽了,前端体验也更好,客户端不用一直发请求,服务端不用等着被轮询。

 小结:上面例子的代码都很好理解,接下来学习WebSocket协议。

 源码:http://pan.baidu.com/s/1c2FfKbA

 源码:http://pan.baidu.com/s/1o8KRmUQ  加入了socket.io的实现。

 API:WebSocket API

  

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### 回答1: 好的,我可以帮你回答关于 Node.js 配置 WebSocket 服务器的问题。 首先,要配置 WebSocket 服务器,你需要使用 Node.js 的 `ws` 模块,它可以让你轻松地创建和管理 WebSocket 连接。 以下是一个简单的例子,展示了如何使用 `ws` 模块创建一个 WebSocket 服务器: ```javascript const WebSocket = require('ws'); const server = new WebSocket.Server({ port: 8080 }); server.on('connection', (socket) => { console.log('New connection established'); socket.on('message', (message) => { console.log(`Received message: ${message}`); }); socket.on('close', () => { console.log('Connection closed'); }); }); ``` 在上面的例子中,我们首先引入了 `ws` 模块,然后创建了一个 WebSocket 服务器,监听 8080 端口。当有新的 WebSocket 连接建立时,会触发 `connection` 事件。在 `connection` 事件处理程序中,我们监听了 `message` 事件和 `close` 事件,分别处理收到的消息和连接关闭的情况。 当有消息发送到 WebSocket 服务器时,`message` 事件将被触发,它的处理程序将打印收到的消息。当连接关闭时,`close` 事件将被触发,它的处理程序将打印连接已关闭的消息。 这是一个非常简单的例子,可以让你开始构建 WebSocket 服务器。当然,在实际应用中,你需要更多的逻辑来处理不同的消息类型和连接管理等问题。但是,通过这个例子,你可以了解如何使用 `ws` 模块来创建 WebSocket 服务器,并开始构建自己的应用程序。 ### 回答2: Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它的出现使得我们可以使用JavaScript语言编写服务器端代码,而不再局限于浏览器环境。Websocket是HTML5中新增的协议,可以在浏览器和服务器之间建立双向通信的连接,它与HTTP/HTTPS协议不同,不需要请求和响应,可以实现实时的数据传输和实时交互。在Node.js中,我们可以使用第方库socket.io来搭建Websocket服务器。 下面是使用Node.js和socket.io搭建Websocket服务器的步骤: 1.安装Node.js和socket.io库。可以从Node.js官网下载Node.js,然后通过npm命令安装socket.io。在命令行中输入以下命令: $ npm install socket.io 2.编写服务端代码。在Node.js中,我们可以使用http模块来创建服务器,然后使用socket.io模块来处理Websocket连接。下面是一个简单的代码示例: var http = require('http'); var app = http.createServer(function(req, res) { //处理其他HTTP请求 }); var io = require('socket.io')(app); io.on('connection', function(socket){ //处理Websocket连接 }); app.listen(3000); //监听端口号3000 在上面的代码中,我们使用http.createServer()方法创建一个Node.js服务器,并监听http请求。然后,我们将创建的服务器传递给socket.io()方法创建Websocket服务器并监听Websocket连接事件。在连接事件中,我们可以处理客户端和服务器之间的消息传输和数据交互。 3.编写客户端代码。在浏览器中,我们可以使用socket.io的客户端库来建立Websocket连接并进行数据交互。在HTML页面中引入socket.io客户端库: <script src="//cdn.socket.io/socket.io-1.4.5.js"></script> 然后,在JavaScript中创建一个Socket对象: var socket = io.connect('http://localhost:3000'); 在Socket对象上,我们可以监听服务器发送过来的事件,并在事件发生时进行相应的处理。例如,我们可以监听服务器发送的消息: socket.on('message', function(data) { console.log(data); }); 4.运行Websocket服务器。在命令行中输入以下命令: $ node app.js 其中app.js是你的服务端代码文件。 至此,一个基于Node.js和socket.io的Websocket服务器就搭建完成了。通过WebSocket,我们可以在客户端和服务器之间实时交互数据,从而实现更加实时的应用程序。 ### 回答3: Nodejs是一款非常流行的JavaScript服务器端编程语言。使用Nodejs构建Websocket服务是非常容易的。Websocket是一种双向通信协议,可以在客户端和服务器端建立持续连接。Websocket协议是HTTP协议升级版,因此可以很容易地与现有的Web应用程序集成。 为了搭建Websocket服务器,首先需要安装Nodejs。安装Nodejs可以通过官方网站或各种包管理器进行。安装完成后,通过命令行,可以创建一个Nodejs项目。在项目中,可以使用NPM(Nodejs的包管理器)安装WebSocket模块。 WebSocket模块提供了一些类和方法,可以轻松地创建WebSocket服务器和客户端。在服务器端,可以使用WebSocket.Server类来创建一个WebSocket服务器实例,监听指定端口。一旦连接建立,就可以使用WebSocket对象来发送和接收消息。 下面是一个简单的Nodejs程序,用于创建Websocket服务器: ``` const WebSocket = require('ws'); const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 }); wss.on('connection', function connection(ws) { console.log('A new client just connected!'); ws.on('message', function incoming(message) { console.log('Received message:', message); // Echo the received message back to the client ws.send(message); }); }); ``` 通过Nodejs的require函数引入WebSocket模块。在以上例子中,创建了一个WebSocket.Server实例,绑定在8080端口。当客户端连接到服务器时,会调用connection事件回调函数。在此回调函数中,对接收到的消息进行处理,并将其发送回客户端。 这是一个非常简单的例子,但是它展示了如何创建一个Websocket服务器,以及如何处理连接和消息。您可以扩展此示例,添加更多的功能,例如广播消息等。 总体而言,使用Nodejs构建Websocket服务器是一件非常简单的事情。只需安装Nodejs并使用WebSocket模块即可开始构建WebSocket服务器。随着WebSocket的不断发展和流行,使用Nodejs构建WebSocket服务器将变得更加广泛和受欢迎。
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