golang中map声明及初始化

1 map简介

    map是一堆键值对的未排序集合,类似Python中字典的概念,它的格式为map[keyType]valueType,是一个key-value的hash结构。map的读取和设置也类似slice一样,通过key来操作,只是slice的index只能是int类型,而map多了很多类型,可以是int,可以是string及所有完全定义了==与!=操作的类型。
    在C++/Java中,map一般都以库的方式提供,比如在C++中是STL的std::map<>,在Java中是Hashmap<>,在这些语言中,如果要使用map,事先要引用相应的库。而在Go中,使用map不需要引入任何库,并且用起来也更加方便。

2 map声明

    声明map的语法如下

var map变量名 map[key] value
    其中:key为键类型,value为值类型

    例如:value不仅可以是标注数据类型,也可以是自定义数据类型

var numbers map[string] int
var myMap map[string] personInfo

    personInfo为自定义结构体,存储个人信息,定义如下

type personInfo struct {
    ID string
    Name string
    Address string
}

3 map初始化

    3.1 直接初始化(创建)

rating := map[string] float32 {"C":5, "Go":4.5, "Python":4.5, "C++":2 }
myMap := map[string] personInfo{"1234": personInfo{"1", "Jack", "Room 101,..."},}
    var m1 map[string]int=map[sting]int{"key":0}

    3.2 通过make初始化(创建)

    Go语言提供的内置函数make()可以用于灵活地创建map。

    创建了一个键类型为string,值类型为int的map
numbers := make(map[string] int)
    创建了一个键类型为string,值类型为personInfo的map
myMap = make(map[string] personInfo)
    也可以选择是否在创建时指定该map的初始存储能力,如创建了一个初始存储能力为5的map
myMap = make(map[string] personInfo, 5)

    创建后初始化如下:

numbers["one"] = 1 
myMap["1234"] = personInfo{"1", "Jack", "Room 101,..."}

4 map元素查找

    在Go语言中,map的查找功能设计得比较精巧。判断是否成功找到特定的键,不需要检查取到的值是否为nil,只需查看第二个返回值。要从map中查找一个特定的键,可以通过下面的代码来实现:

value, ok := myMap["1234"]
if ok{
    //处理找到的value
}
5 map元素修改(赋值)

    5.1 直接修改

numbers["one"] = 11

    5.2 间接修改

    map是一种引用类型,如果两个map同时指向一个底层,那么一个改变,另一个也相应的改变。

numbersTest := numbers
numbersTest["one"] = "111"
    现在numbers["one"]的值变为"111"了。

6 map元素删除

    Go语言提供了一个内置函数delete(),用于删除容器内的元素。如

delete(number, "one")

    上面的代码将从myMap中删除键为“one”的键值对。如果“one”这个键不存在,那么这个调用将什么都不发生,也不会有什么副作用。但是如果传入的map变量的值是nil,该调用将导致程序抛出异常(panic)。


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在Go语言,结构体的初始化可以通过以下几种方法来完成。首先,可以使用键值对的方式来初始化结构体的成员变量。例如,定义一个名为cat的结构体,包含name、age和sex三个成员变量,可以通过以下方式进行初始化: cat1 := cat{ name: "小白", age: 12, sex: "male", } 另一种初始化结构体的方法是使用多个值的列表来初始化结构体的成员变量。例如,可以按照结构体定义的顺序依次传入相应的值进行初始化: cat1 := cat{"小白", 12, "male"} 还可以使用指针类型的结构体进行初始化。例如,定义一个指向cat结构体的指针类型变量,可以通过以下方式进行初始化: cat1 := &cat{ name: "小白", age: 12, sex: "male", } 最后,还可以使用匿名结构体进行初始化。匿名结构体没有定义结构体类型名,直接使用花括号{}进行初始化。例如: cat1 := struct { name string age int sex string }{ name: "小白", age: 12, sex: "male", } 这些是几种常见的初始化结构体的方法,根据实际情况选择适合的方式进行初始化即可。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Go语言结构体如何进行初始化](https://blog.csdn.net/weixin_52723461/article/details/124819621)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [Golang结构体和map](https://download.csdn.net/download/weixin_38731199/14037169)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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