这题也是用线段树来解,惭愧的说没在网上找过资料前真没想到这是用线段树做的
刚开始以为是直接把值往里添然后统计之前已经添过的人的数量,当然这个显然是错误的。
后来也是在看了别人的文章之后有了想法。
1、最后来插队的那个人直接能确定他的最终位置
2、从最后的人开始枚举,反过来去考虑整个插队的过程,如果一个人要插在第i个人的后面,那么也就说在他之前应当i个人,而当前已经插入到树中的人其实是在他之后才来的,所以,反过来一想,此时,必须在这个人前面留下i个位置,这i个位置是留给比他先来的人插的
按照这样的过程就能得到最后的队列了
代码中
node中的count表示在该节点下共有多少个空位置没被插队
update就是插队的过程(从最后那个人开始)
如果一个节点的左节点的count>i (i是他要插入的位置,如0的时候必须是留一个空位,这个空位就是把他自己插入的,1的时候留两个,以此类推),往左节点递归,知道最后l==r,否则,就得往右节点插入,而往右节点插入的时候必须算上左节点的空位数,所以得 i-左节点的空位数
(在代码里p就表示这里的i)
输出结果的话其实就是找到线段树的所有叶子,从左往右输出即可
#include <cstdio>
#include <cstring>
#define FF(i,n) for(int i=0; i<n; i++)
const int MAX = 200010;
struct node
{
int count,val;
}tree[MAX<<2];
void push_up(int rt)
{
tree[rt].count = tree[rt<<1].count + tree[(rt<<1)+1].count;
}
void build(int l,int r,int rt)
{
if(l==r)
{
tree[rt].count = 1;
tree[rt].val = -1;
return;
}
int mid = (r+l)>>1;
build(l,mid,rt<<1);
build(mid+1,r,(rt<<1)+1);
push_up(rt);
}
void update(int p,int val,int l,int r,int rt)
{
if(l==r)
{
tree[rt].count = 0;
tree[rt].val = val;
return;
}
int mid = (r+l)>>1;
if(tree[rt<<1].count>p)
update(p,val,l,mid,rt<<1);
else update(p-tree[rt<<1].count,val,mid+1,r,(rt<<1)+1);
push_up(rt);
}
int cnt;
void print(int l,int r,int rt)
{
if(l==r)
{
if(cnt) printf(" ");
printf("%d",tree[rt].val);
cnt++;
return;
}
int mid = (r+l)>>1;
print(l,mid,rt<<1);
print(mid+1,r,(rt<<1)+1);
}
int x[MAX],y[MAX];
int main()
{
int n;
while(scanf("%d",&n)==1)
{
build(1,n,1);
FF(i,n)
scanf("%d%d",&x[i],&y[i]);
FF(i,n)
update(x[n-1-i],y[n-1-i],1,n,1);
cnt=0;
print(1,n,1);
puts("");
}
return 0;
}