TCP是面向连接的而UDP是面向无连接,这个大家都知道。在编程可以很明显的看到,UDP之间发送数据是对等的。例如A向B发送数据,A只要知道B的IP地址和端口就可以将数据包发过去,B设置好接收端口就可以接收数据包,同样的B向A发送数据也是。但在TCP里就有些不一样的,他是有主从之分的,主端是服务器端,客端是客户端,这不是废话嘛。= =!可以有多个客户端向服务器发送数据,如果一个客户端正在发送数据,还没发送完,而此时有另一个客户端向服务器端发出申请想要连接他,那么此时这个客户端会进入阻塞状态。在TCP里进入WHILE的死循环,不断等待客户端的连接,并将接收到的数据显示出来。。
对于TCP和UDP就简单的了解到这里……贴两段JAVA的TCP的代码。大概的思想我理解了,虽然这两段很简单,可是时间久了,有一天我想我也会忘记代码写的,贴在这里方便有一天回忆下。
TCP的Server端
import java.net.*;
import java.io.*;
public class TCPServer{
public static void main(String[] args) throws Exception{
ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
while(true){
Socket s = ss.accept();
DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
System.out.println(dis.readUTF());
dis.close();
s.close();
//System.out.println("A Client Connect");
}
}
}
TCP的Client端
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
public class TCPClient{
public static void main(String[] args) throws Exception{
Socket s = new Socket("127.0.0.1",6666);
OutputStream os = s.getOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
Scanner reader = new Scanner(System.in);
String str = reader.next();
dos.writeUTF(str);
dos.close();
s.close();
}
}